对马岛之魂简单评测 一款日本武士情怀的游戏

2020-07-18 00:26:02

作者:爱游戏的萌博士

来源:未知

对马岛之鬼
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 对马岛之鬼
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​​《最后生还者2》推出后,剧情引起了不小的争议,许多玩家都不太满意这款ps4独占游戏。于是《对马之魂(Ghost of Tsushima)》成了PS4玩家今年最后的希望,那么《对马之魂》值不值得入手呢?目前已经有不少媒体拿到了游戏的完整版,今天博士就和大家分享了一下这款PS4独占游戏的试玩感受。
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剧情方面,《对马之魂》的故事背景是1274年前后,当时的日本还是镰仓幕府时代,而蒙古帝国入侵了位于日本与朝鲜半岛中间的对马岛。主角境井仁与众武士力战蒙古大军入侵,结果当然是战败了,最后只剩下主角一人。为了对抗强大的敌人,不得不变身“幽灵(战鬼)”来应战。
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我们进入游戏,就可以看到极为华丽的游戏画面。《对马之魂》中有丰富的日本古装武士电影元素,再搭配上广阔的对马岛场景,让游戏的画面非常漂亮!如果你是一位喜欢风景的玩家,你一定会喜欢在《对马之魂》中去寻找各种美景。之前博士也有提过,游戏的地图一共会分成三个大型区域(森林、沼泽、雪山),整张地图分布着40种独特的“生态系”场景。即使你不喜欢打打杀杀,《对马之魂》中也是可以观光的。
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《对马之魂》中充斥着各种上世纪日本武士电影的元素,不管是剧情、角色演出、分镜还是战斗,都有浓浓的武士味道。故事线虽然没有一些游戏那么跌宕起伏,但是玩下来就仿佛欣赏了一部老武士电影,体验非常独特。至于玩法架构,博士想到了育碧的《刺客信条》。玩家需要在游戏中不停地完成“故事”、“传承”等不同种类的任务、解锁据点、提升自己的武艺和装备,和《刺客信条:奥德赛》很像呀!
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当然,战斗系统还是和《刺客信条》不同的。《对马之魂》中的战斗分为两种:一种是武士正面对战,另一种则是刺客潜行暗杀。正面对战时,发现敌人会触发一个叫做“对峙”的系统,你需要抓住对方的破绽进行一击必杀;游戏除了有《刺客信条:奥德赛》那样的闪、挡、轻重攻击之类的设计外,还设计了很像《仁王》的架式系统。具体的细节博士就不赘述了。
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至于刺客暗杀玩法,则和《刺客信条》类似。只要敌人处于你的射程内,且没有注意到你,你随时可以使出暗杀手段。暗杀与对峙同样是一击必杀的招式,而且可以升级技能,到后面连续暗杀也是可以的。另外,你可以学习各式各样的“幽灵武器”,比如苦无、烟雾弹、黑火药、黏性炸弹等等。这让博士想到了《天诛》系列!《对马之魂》中除了上述的玩法,还给玩家提供了一些小游戏,比如斩竹,顺序按键玩法简单,但必须要在短时间内完成,成功后可累积特定完成次数,就会增加自身属性,比如决意值。
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探索方面,《对马之魂》的内容是很丰富的。你可以登上神社,祈求平安之余获得强力的护符装备;你也可以在风雅的地方席地而坐,吟唱一首俳句获得头带装备;你甚至可以泡个温泉来提升血量最大值。虽然本质上这些都是支线任务,但是设计巧妙,并不会让玩家感到重复无聊。
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综上所述,严格意义上来说《对马之魂》在玩法上并没有什么大的创新,可以很多游戏的影子。不过其场景设计漂亮、气氛营造得不错、战斗流畅又有爽快感,再加上日本武士情怀,还是值得推荐的。换句话来说,《对马之魂》算是《刺客信条:奥德赛》的日本武士版本,而且是战斗设计、支线设计优化过的版本!​​​​

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