2020-03-18 02:11:10
来源:NGA
渗入的覆水
1.如果在之前半妖包青天任务里选了柴田胜家,本关就可以在第二个城楼下方帮助他打巨僧,打完之后可以跟他同行,这也是解锁后续任务的必要条件。
2.这关流程不难,但是有个在开荒时会很让人疑惑的地方,那就是找遍全图也就8个木灵,最后一个绿点的地方怎么也过不去,然后就一直找啊找啊不敢打boss。其实这是因为这关有两个boss…打完第一个boss才会给你开庭院左边门的钥匙,然后就能轻松找到最后一个木灵。
3.第一个boss是老朋友八咫鸟,打法跟一代一样,带好飞镖,等他上天白给,一个飞镖扔下来就是一顿A。地面形态时保持攻击,不要给他扔炸弹开枪的机会。
4.第二个boss牛鬼,算是新人杀手吧,我仔细讲讲。开场建议往两边的水门跑,也就是两侧看起来破破的木墙,摁着防御键等他放前顶,顶到水门它就会卡住,出现大硬直,这时候跑到后面砍它脚上的灵石。这么做顺便还能做个成就,但是有个难点就是站它正面大概率出捕食投技,看他一副要恰人的样子,可以往前闪避数次,走到他肚子底下,捕食攻击的前后判定范围不大,反而是往左右闪容易被吃。
撞过一次水门之后就千万不要再站正面了。找个机会给武器附个净属性,然后跟他不停地往右绕就完事了,这样会引诱它出招,咬人也好,跳砸也好,都向后闪避,再冲向前A它,如此往复就可以轻松击杀。如果走位失误,除了正面的捕食攻击和喷毒,所有攻击都能完美防下来,就算把精力防空了也不要紧,它不会连续出招,可以等喘气完了再继续绕圈走位等它出招。
当然试几次,如果发现躲不过捕食攻击,那就不要想着撞水门了,老老实实绕圈就行。
燃焰未捷
1.这关的地图其实用的就是一代的本能寺,只是加了火、加了一些路障。同样,火看起来吓人,其实冲刺过去是不会死的,当然蓝火就不要踩了,很痛。
2.这关会有三处薄冰蝶,不要像我一样省着不敢摸,以为是像一代一样领了buff要去A灵石之类的,其实就是给你一个不怕火的buff,据我所知没啥用,但是把三个薄冰蝶都摸了会跳成就,所以看到就摸爆吧。
3.本关boss算是难度的一个分水岭,这之后的妖怪boss就不能单纯靠无脑绕圈过了。打boss之前,建议先在阴阳术技能里点出抗火、禁火符、召水符,进门前上好buff在打,因为这个boss的平A并不疼,主要伤害来源于火车留下的地面火焰环境伤害,和放出的小陀螺给你的火伤,所以抑制火伤是这场战斗的关键,不然一个走位不慎就要翻滚好几下浪费精力灭火,打着打着还要停下来吃药打乱节奏。
这场战斗的也是我之前说的用夺灵符对拼的好机会。因为boss动作快,伤害来的迅猛,地上还都是火,拖的久了容易被耗死,所以尽量跟她对拼。但是对拼也要讲策略,一个关键点就是在她出手A你的时候向两侧闪避,用武器的横扫攻击(一般是中段轻攻击)A它两侧的轱辘,轱辘上有灵石,A一下就会打出小硬直和大量精力伤害,趁她硬直蹭两下再走位。
她比较有威胁的招式有两个,一个是满场乱窜的火车攻击,个人建议不要向两侧躲,掌握不好时机容易被蹭到,可以向前躲,也就是从两个车轱辘中间裆下做人,之后在左右闪避走出火痕就好。另一个招式是放出一个小陀螺,若走位不慎或是位置不好,很容易被墙角杀或是屈死,建议直接拔腿就跑,远离boss和陀螺,等她冲过来到空旷处再战。
这个boss应该是打到目前最难的一个,跟初代本能寺的浓姬难度梯度差不多,死几次也是正常的,借助阴阳术的力量,摸清boss的招式规律之后就好多了。
随从
这个支线拿出来说纯粹是因为这关通关了会给黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊,个人认为这是最适合开荒,特别是重型武器开荒的守护灵。本身猛属性,精力越少伤害越高,缩短喘气时间,近身刺击还能回血,点出这个,再学一下义龙的吸妖刺击技能,之后每个地图里的人形怪都是你的充电站。
地狱雅士
中期练功房之二,这关关底是牛头马面双打,但是不要慌,把牛头快打死了才会出马面,集中rush就好。如果没打死也没关系,这关的两个boss伤害都很低,应该是刻意调整过不至于太难。强烈建议中期来这刷个高等级马面魂核,大戮斩很关键。
妖怪神乐
又是一个一代的复刻地图,这次是跟一代一模一样,除了怪物类型啥都没改,拿出来说是因为这张图有7个温泉,都算在成就里的,记得都泡一遍。二楼的那个连体温泉算两个,记得每边都要泡。
天王山的落日
1.参与过β测试的朋友最熟悉的一张图,我当时用全武器把这图过了3遍,结果正式版这张图的怪居然还削弱了,所以基本上是闭着眼睛打过去了。这张图的流程攻略可以直接参考β测的,视频网上到处都是,我就不细说了。
2.流程容易翻车的地方在于第一个常暗,往右上楼梯,然后下落破水晶,不要头铁强打。另外就是田埂上的一大堆火枪兵,建议卡视角一个个拉下来打,不要尝试中门对狙,对面人多,对不过的。
3.boss两面鬼,同样,这个boss在β测时候都被打成无伤竞速了,我也就不献丑了……简单说心得的话就是尽量靠近它,让它唱红脸,蓝脸伤害高而且难对付、不能妖反。
另外它的轮斧头攻击在正式版里没有红光了,本来这在β测是个无脑妖反的白给点,我不知道现在还行不行,我是直接侧闪躲开了。如果不行了的话,那boss算是加强了一点。