2022-05-26 16:46:40
来源:未知
《盐与献祭》是 2016 年横向卷轴游戏《盐与避难所》的续作。这款刚刚在Epic游戏商城推出的全新 2D 魂系游戏,将在前作的基础上从多个方面进行扩充与完善。
玩家将以负罪之身成为一名印记审判官(Marked Inquisitor),穿越西部边境僻陋凋敝的城堡与村庄并猎捕法师(Mage)。在错综复杂的庞大关卡中,阴森的幽灵始终萦绕在你身边,而你将面对那些想要毁灭一切目光所及之物的法师(Mage),破除他们挥之不去的威胁。游戏中精准而致命的战斗系统,使多形态的首领战斗变得极度危险。他们会攻击一切移动的物体,召唤恶魔前来助战,并在世界中的各个地点任意传送,让你陷入一场旷日持久的追逐。在去年的预览中,我们向玩家公开了与法师(Mage)的战斗场面。剧透一下:死亡对你来说只是家常便饭。除非能得到一些帮助……
像《盐与献祭》这类游戏的本质就是在失败中成长,它会让你在不停尝试与不断重试之间循环。但好在《盐与献祭》拥有多人模式。你可以直接与好友合作闯关,也可以让代表各种派系的玩家加入游戏。他们会在你的游戏过程中对你提供帮助或是阻碍(抑或两者兼有)。无论是想要入侵另一名玩家的游戏大闹一番,还是向某个陷入困境的陌生人伸出援手,你都可以在《盐与献祭》中找到符合自己定位的特定派系。以下是《盐与献祭》多人模式的详细指南。
如何与好友共同游玩
游戏拥有常规的多人合作模式。房主可以在宽恕者山谷(Pardoner's Vale)的中心开启此模式。这是最安全的选项。你可以为房间设置密码,并将密码告知将与你共同狩猎法师(Mage)的好友。在好友的陪伴下,你们可以随心所欲地共同闯关与分享战利品,而不受任何外来者打扰。如果你想体验更具挑战性的游戏,可以将你的世界对外敞开。
如何与陌生人共同游玩
游戏中有这样一个流程:当房主使用金色蜡烛(Golden Candle)并成功召唤一名被称为晨光盟友(Dawnlight Cooperator)的随机玩家时,你的游戏将处于可供其他人进入的开放状态。所有 PvP 派系玩家都可以加入你的游戏。如果一名防卫者类型的 PvP 派系玩家加入,则该玩家可以保护房主并猎杀入侵者。
入侵者将在自己的游戏中选择一个派系,然后遵循该阵营的准则并进入你的公开游戏。我们并不会限制玩家只能固定归属于某个派系,所以入侵者可以在入侵你游戏的那一刻才选择自己的派系。
晨光教团(Dawnlight Order)
这是游戏中最基本的派系。此派系的玩家将作为随机多人合作伙伴加入游戏,在快速游戏模式中为你提供协助。两名玩家必须处于同个世界,并且已解锁相同的技能道具。你们可以安全无虞地共同游玩。
骸布同盟(Shroud Alliance)
这是一个 PvP 派系。此派系玩家入侵你游戏的意图很明确:杀掉你。这并不是唯一专注于对抗房主的派系,但却是唯一将击杀房主作为明确意图的派系。
蓝心信使(Blueheart Runners)
蓝心信使(Blueheart Runners)是一个混合了 PvP/PvE 性质的派系。他们入侵你的世界是为了收集烧灼阴霾(Haze Burnt)的骨灰。这是某种丧尸类型的生物,作为游戏里的小兵存在。而当蓝心信使收集到足够数量的骨灰后,就可以召唤阴霾幽灵(Haze Wraith)。这种 NPC 会追捕并猎杀房主,从而使你的游戏难度倍增。
混乱渴求者(Chaos Hunger)
顾名思义,混乱渴求者(Chaos Hunger)派系会在任何他们入侵的游戏中制造混乱。他们只能入侵已经拥有一名晨光教团(Dawnlight Order)、骸布同盟(Shroud Alliance)或蓝心信使(Blueheart Runner)成员的游戏。这是一个 PvP 派系,但此派系的玩家可以按照自己的意愿决定帮助某一方或是妨碍某一方。他们会给房主留下用骨头包装的礼物。里面装的或许是惊喜,也可能是惊吓。而房主也可以猜测混乱渴求者(Chaos Hunger)的动机,或者直接使用暴力驱逐他们。
规约守望者(Oathbound Watchers)
这个 PvP 派系会对遭到入侵的房主提供帮助。在你的游戏被骸布同盟(Shroud Alliance)或混乱渴求者(Chaos Hunger)入侵时,规约守望者(Oathbound Watchers)将会接受召唤,加入房主的队伍与其共同抵御入侵者。
司法审判官(Sheriff Inquisitors)
与规约守望者(Oathbound Watchers)类似,如果某位蓝心信使(Blueheart Runner)玩家进入了你的游戏,很可能正有一位司法审判官(Sheriff Inquisitors)紧随其后,前来对房主提供帮助。
《盐与献祭》同样也为单人游玩的玩家提供了诸多内容,让他们可以独自享受游戏而不必担心遭遇入侵。但将你的游戏进程向其他玩家开放时,你会获得在这款魂类游戏中继续挑战与游玩的全新动力。我们迫不及待地想要看到玩家们如何应对入侵者,或是利用入侵行为制造恐惧与建立友谊。