2020-12-09 00:07:25
来源:未知
四、全局打法思路:
建议一级学二技能,之后也是主二技能,开局可看发育路的位置选择红开或蓝开,以照顾自家射手及针对敌方射手为主,就算没抓成功也能逼出敌方射手的召唤师技能,帮助自家射手取得对线优势。
当己方阵容前期较强,敌方阵容前期较弱时,即可尝试与队友一起去反野;而当敌方阵容前期较强,己方阵容前期较弱时,为避免被敌人抱团入侵抢节奏,同样可尝试自己去反野,通过资源互换将损失降到最小。
在前5分钟,中路刷河道灵后能拿就要拿(游戏时间到1分钟时,中路会在河道两侧随机刷出河道灵,血量较低且收益接近红蓝buff)。要想稳定抢夺则需提前准备惩击,如自家野开可在确认环境安全后先用惩击,这样在刚刷河道灵时惩击就已冷却好,能惩击抢河道灵。
游戏时间到2分钟时,发育路刷出暴君,对抗路刷出先知主宰。击杀暴君能为团队带来较高经济,而击杀先知主宰能召唤一波先锋龙,更利于控线运营。但在没掌握敌人视野前切忌盲目开龙,最好等敌方打野被杀或出现在另一条边路再开。玩打野一定要多看小地图,避免错过击杀推塔和反野控龙的机会。
澜的支援能力很强,在河道能无限下潜增加移速,需多利用该机制来加速支援,同时注意澜在陆地只能下潜3秒,但重新进入河道即可立即重置时间。注意抓完人后要优先推塔反野,且推塔的过程还能顺带多蹭几波兵线,加快自己的发育。
反野时澜需要留一手一技能用于拉扯或逃生,如果成功打出优势就要贯彻反野思维,计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清了,通过控buff和控龙来牢牢地稳住自己的优势,同时也能把团队的经济和等级优势扩大。而如果不幸打成劣势,则要懂得运用牵制战术,即四个队友集结抱团,澜自己去单带一路,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二打三或推塔拿龙;敌人不来抓的话就能自己把兵线带上去找机会推塔。同时澜还可在团战失利后,利用自己的高机动性跑另外一路去清线或直接断线,如当敌人跑前头,小兵落在后边,就能卡在他们位置中间把兵线先清掉。可通过小地图观察己方兵线位置,因为双方小兵移速相同,当己方小兵刚出高地,敌方小兵也必然刚出高地。