2021-01-07 14:42:58
来源:未知
王者荣耀守卫峡谷天赋大全,近日王者荣耀更新了一个全新的模式,那就是守卫峡谷玩法了,对于这个玩法很多玩家可能不大清楚,其实早在8月份的时间就已经上线过了,只不过没有更新到正式服,在这里小编来给大家分享一下守卫峡谷中可用天赋大全吧
复生:死广后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*1000)点生命值
攻击提升:攻速:增加40%攻击速度,最多叠加3层
弧形斩:提升普攻的圆形溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成,最多叠加4层(近战英雄可用)
直线斩:提升普攻的直线溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成,最多叠加4层(近战英雄可用)
物理吸血:嗜血:增加1%物理及血,不可叠加
增加移速:提升移动速度100,不可叠加
致命一击:致命:有较低概率对普通怪物(非boss)一击毙命,不可叠加
茴香之杖:被动效果:技能命中会触发小范围增炸,造成法术伤害,冷却时间: 5秒(法师专用)
痛苦面具:被动效果:技能命中敌人时,每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷知时问: 2秒(法师专用)
巫术法杖:被动效果:使用技能后, 5秒内的下一次普通攻击附加物理攻击法术伤害,冷却时间: 3秒(法师专用)
破军:对生命值低于20%的敌人造成题外50%伤害,不可叠加
前向弹:选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层(射手可用)
多重弹:多重攻击:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的35%伤害,最多可叠加4层(射手可用)
连射弹:每次选择一次,则普攻的子弹将连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击(射手可用)
弹时弹:选择后,所有普攻的子弹命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次(射手可用)
金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌3秒
磐石:每一层增加最士生命800
心流:层增加AD100, AP500
后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命15%的护盾并持续10秒,这个被动有30秒冷却时间
狂暴姿态:有概率触发狂暴姿态(初始概率5%) 触发后践踏大地,对范围内敌人造成200 (+250%物加成) 点物理伤害并减其50%移速,持续2秒,如果命中增加200%攻击速度,持续3秒,每拾取1个触发概率增加5%,上限20% (近战可用)
伤害球:拾取对应buff后,将在英雄身边增加能量体环绕,能量体能够对敌人造成单次5%当前生命值百分比伤害,,效果持续存在.新增效果能量球自身旋转,且能量球可以持续累加,初始为0,每额外拾取一个增加1个能量球,上限为3个(近战可用)
冰冻球:普攻集中物时,有2%概率让其冰东件2秒(近战可用)
马可助战:技能伤害命中有3%概率召唤马可波罗前来助战,朝当前方向释放一次狂执弹幕,时长8秒(射手可用)
黄忠助战:技能伤害命中有3%概率召晚黄忠前来助战,在当前位置经放一次重装炮台(射手可用)
吕布助战:使用后在指定位置召唤吕布前来助战,排续10秒,吕布会自动释放可用技能,优先使用魔神降世(射手可用)
盾山助战:血量降低到最大生命值60%时召唤盾山前来助战,在自身一定范围内释放一次不动动山(射手可用)
愤怒:英雄每损失3/2/1%血量,提升1%输出率
践踏:每10次普攻会释放践踏技能,使周围的普通怪物眩晕(1秒/1.5秒/2秒)
射程提升:获得之后,英雄普攻所射出去的弓箭距离会增加20% (射手可用)
暴风:暴击后提升(20%/40%/60%)攻击速度,持续2秒(射手可用
火凤燎原:每(6次/4次/2次)普攻会向正前方发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害
心眼:每(6次/4次/2次)普攻必定暴击
连环闪电:普攻有15%概率释放一道闪电链,闪电链对最多5个敌人造成(3%/4%/5%)最大生命值点法术伤害(boss为1%)
以上王者荣耀守卫峡谷天赋大全 31个天赋可供玩家选择的分享,祝大家游戏愉快