2021-04-16 10:19:00
来源:未知
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由Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》,游戏以“开放世界”设计逻辑为开发基底
力求最大化呈现“自由”和“探索”两个关键元素。
游戏试图构建一个轻科幻废土世界,《幻塔》的故事内核
是关于科技意识与人类自我意识的讨论,Hotta Studio构建了最初的艾达星——这个科技与废土相融合的世界作为舞台,探索废土世界观下玩家生态。
这款游戏会采取类《原神》的开放世界设定,但不同于《原神》的是游戏会采用一种“微社交模式”
游戏将建立一个可自主选择的开放大世界,并且可以组队结识更多玩家。从游戏中还能看出全新的游戏要素
玩家可以通过飞行器在广阔的世界中探索。不过相比全新的玩法和大世界概念,游戏在战斗方面的质量就有些拖后腿
游戏演示的打击感显得有些无力,游戏角色的动作肢体呈现僵硬的模块状,真实的游戏品质还得看优化重置之后的表现。
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