2020-12-03 19:46:26
来源:未知
敌人:
ユニット(パィロット) | Lv | 数量 | HP | $ | 强化パーツ | 其他 |
ガルスJ(エリート兵) | 19 | 1 | 4800 | 1700 | ||
R˙ジャジャ(エリート兵) | 19 | 1 | 5500 | 1800 | ||
バウ(MA)(エリート兵) | 19 | 1 | 5500 | 1800 | ||
アッシマー(MA)(エリート兵) | 19 | 1 | 4800 | 1200 | ||
メガザウルス˙ザィ(人工智能改) | 20 | 1 | 4600 | 1300 | ||
メガザウルス˙サキ(人工智能改) | 20 | 1 | 4800 | 1200 | ||
ケンプファー(エリート兵) | 20 | 1 | 4400 | 1000 | ||
ギラ˙ドーガ(エリート兵) | 21 | 2 | 4600 | 1100 | ||
メガザウルス˙ダィ(人工智能改) | 21 | 1 | 21000 | 4800 | ||
メガザウルス˙シグ(人工智能改) | 21 | 1 | 9500 | 2500 | ||
メガザウルス˙ゼンⅡ(人工智能改) | 21 | 1 | 7500 | 2000 | ||
机械獸スパルタンK5(人工智能改) | 21 | 2 | 8600 | 2000 | ||
ドラィセン(エリート兵) | 22 | 1 | 5800 | 1500 | ||
机械獸 ジェノバM9(人工智能改) | 22 | 1 | 5200 | 1500 | ||
ラィンX1(人工智能改) | 22 | 1 | 9000 | 2500 | ||
机械獸アブドラU6(人工智能改) | 22 | 1 | 6800 | 1500 | ||
戰鬭獸オベリウス(人工智能改) | 22 | 1 | 8000 | 2000 | ||
戰鬭獸グラントニオス(人工智能改) | 22 | 1 | 8000 | 2000 | ||
机械獸トロスD7(人工智能) | 22 | 1 | 5300 | 1300 | ||
ザンジバル(DC兵士) | 22 | 1 | 9800 | 5000 | ||
飛行要塞グール(あしゅら) | 24 | 1 | 22800 | 5000 | プロペラントタンクS | ** |
EVENT:
战斗开始后シャイニングガンダム的驾驶员换为レィン;
第4回合味方大部队在地图右边水域附近出现。
Check point:
初始战力仅有レィン驾驶的シャイニングガンダム以及ガンダムシュピーケル,现在的シャイニングガンダムLv只有15,显然是十分不利于作战,虽然说ガンダムシュピーケル的能力较佳,但是在两人左边的几个会主动追击的机械兽里有射程为7的ジェノバM9及ダィ,显然选择原地留下作战的话免不了会被偷轰,还是走为上策。如果“逃亡”的话一定要往右上方走,第4回合大部队出现的位置就是现在两人的右上。若是稍稍注意一下位置(敌人射程)不要乱移动的话应该不会被攻击到的。第4回合大部队出现,如果之前一直在向右上走的话应该刚好会合,现在就可以打翻身仗了。这话敌人配置方法和上一话基本相同,就是机械兽夹杂着MS,不过位置安排上就比较特殊;敌人分成上下两群,下面一群是以命中回避高的MS为主,上面则是以HP高的机械兽为主。如果对先锋部队能力有信心的话可以采取兵分两路办法,把1~2个命中回避优秀的成员丢到下面去,加上集中等以一挑N;若是觉得不放心则先集体下移,集中解决掉MS部队后再往上与修罗男爵战斗。相对来说MS部队还比较难应付一些,因为命中率较高,武器威力也不小;此再加上话的敌人能力继续增强中……不过从总体上来说,因为基本上没有什么不利因素和威胁的存在,这一战还是相当好打的(最多就是稍花时间)。
后来的大家见到这样的突发状况显然十分吃惊,再加上又看到一个“奇怪的ガンダム”(ガンダムシュピーケル),“……我现在看到什么都不会再惊讶了。”身为ガンダム Otaku的ニナ下定决心开阔自己的视野,接受新事物的出现(想象一下她看到TA时候的表情……唉)。没有见到ドモン,而且东方老师又跑到哪儿去了??在战斗结束后レィン才对大家把这一切解释清楚。
“原来是这样……マスター是DG的手下……并且还和DC联手了……”一提到这个问题ドモン就沉默不语。“ドモン!不要再想着这件事了!”见状シュバルツ不由训斥他,而这使得ドモン十分不满。“你什么也不知道!我……”“哼!还是太凭一时之气用事……你果然和那时一样没变!!”“什么!?”“和那个时候一样……没有变呢。” ドモン或许觉得有些奇怪--“那个时候”是指什么呢?于是就没有再争吵下去。不过レィン还在怀疑,究竟シュバルツ他蒙面是为了隐藏什么呢?“啊,那个……奇怪的面具是遮着什么啊?”甲儿君却已经先问了。“对不起,我的真面目还不能露出来……请原谅我无礼的固执。”那么这个断定是个秘密了……很快シュバルツ便告别大家,说一个人去追踪DG的行动;ドモン自然提出跟着一起去,而自然还是被拒绝了。“为什么!?”“现在的你,根本赢不过マスター=アジア!必须好好加强修行!!”“……”这个的确是事实,即使ドモン他再热血也不能在这种时候冲动的。最后シュバルツ让ドモン留在大家这里,应该算是最好的修行了吧--不管是身体,还是心。
在デュオ的基地里,虽然他一直在努力劝说,但是冷淡的ヒィロ依然还是不卖他的帐,拒绝帮忙。“我不想让我的机体随便被别人碰。”“虽然是这么说……但是连准备部件都没有呢,这样没法修理啊,机体又不像你的脚那样子可以随便自己修复(加注释:即使像这种非正常人也不行)……”“……”还是没有回答。“啊~~~~~~~为什么就老是不让别人帮忙啊!!……好了好了,这样我不管你了……随便你自己吧。”“……喂。”“什么啊?现在来请求帮忙??已经太迟了!!”“……能不能安静一点?”“是,是,不好意思了。”完全拿这自闭家伙没辙。这个时候接到了新任务,内容是--“ティターンズ向着アデレード基地前去”。“了解。执行任务。”……开什么玩笑??用这个半坏状态的机体????反正想到用这个破机体也去不了那里,デュオ变决定撒手不管了……谁让ヒィロ又坚持不让他去呢……但是没想到……
--SAVE DATA--
过关改造建议:
改造!!シャイニングガンダム的运动性、EN、HP;武器シャイニングストラィク、シャイニングショット、必杀シャイニング˙フィンガー……能够改的都尽量改吧!!反正就算是以后换机体也可以继承进度。ドモン本身的能力是相当高的,如果将运动性再加高一些一定非常有利。因此如果像S所说那样把ファティマ和飞空装甲配合装上的话,便可以同时克服移动力较少和对空不利的缺憾,在战斗中成为十分活跃的主力。