2020-12-03 19:46:26
来源:未知
敌人:
ユニット(パィロット) | Lv | 数量 | HP | $ | 强化パーツ | 其他 |
ドラムロ(バィストウェル兵) | 20 | 4 | 2700 | 700 | ||
レプラカーン(バィストウェル兵) | 21 | 2 | 3900 | 2400 | ||
レプラカーン(バィストウェル兵) | 22 | 2 | 3900 | 2400 | ||
レプラカーン(バィストウェル兵) | 22 | 2 | 4500 | 2400 | ||
ビアレス(バィストウェル兵) | 22 | 1 | 4800 | 1200 | ||
ブブリィ(ミュージィ) | 24 | 1 | 10500 | 2800 | ブースター | *** |
スプリガン(ショット) | 25 | 1 | 23000 | 4000 | *** |
敌援军(第一批敌人撤退后出现):
ユニット(パィロット) | Lv | 数量 | HP | $ | 强化パーツ | 其他 |
グラィア(バィストウェル兵) | 21 | 6 | 3700 | 900 | ||
バッジュ(親衛隊) | 22 | 8 | 4500 | 2200 | M | |
カルバリーテンプル(親衛隊) | 23 | 4 | 4900 | 2500 | ||
アトール(親衛隊) | 23 | 4 | 6100 | 2500 | ||
グルーン(ワサン) | 25 | 1 | 6400 | 2800 | チョバムアーマー | ** |
アトールV(マクトミン) | 25 | 1 | 8500 | 5000 | ハィブリットアーマー | ***/M |
EVENT:
第2回合,ボチューン(マーベル)在地图右边出现;
ミュージィ和ショット任何一人被击倒或HP在50%以下,敌人就全军撤退;
第一批敌人撤退后,ポセイダル军的增援在地图右上部出现。
Check point:
第一批敌人数量并不多,不到20个。己方大部队是在左下出现,而敌人部队位置是右上,中间隔着大片沙漠,要和敌人接近的话,通过沙漠时陆地机体行动力必定会大受限制;因此有必要把不能飞空的机体搭载在母舰上面前进。如果上一话给シャイニングガンダム装上了飞空装甲的话这一话就可以大派用场,并且因为Lv不高,还必须重点培养一下。敌人属于高命中回避的类型,尤其是Boss机体ブブリィ运动性达150,并不是好对付的角色,最好把弱小的机体放在后面,只以命中回避高的角色与敌人交战。由于ミュージィ和ショット两人任何一个被击坠后敌人就会撤退,自然要把他们放在最后来应付。要想取得¥和强化道具的话,应该算准其HP,在HP降下50%之前击倒他们。由于ショット身上并没有任何道具,想要收集道具的话就击倒ミュージィ。第二回合开始时ボチューン(マーベル)会出现增援,不过现在的实力还是不足以应付敌人的,出场的位置也很远,还是先回避一下好了。然后要注意--让第一批敌人撤退之前,己方所有成员一定要集中,不能有人在不远处的地方落单,并且最好在己方基本上没有任何人行动完毕的时候(味方回合刚刚开始时)击倒ミュージィ或ショット,不然后果自负……又是一次要命的援军--ポセイダル军增援,消灭掉第一批敌人的味方军队应该上处于右上方,而他们就刚刚好出现在那个时候味方部队的周围!!如果说再不注意一下位置的话更可能会出现被包得严严实实的情况!!由于敌人十分集中,使用ビルバィン等机体诱敌就显得额外重要。如果有弱小机体(如修理机等)还是躲在母舰里面比较安全。由于援军中整整有9个可以使用Map武器的机体,在优先解决的同时要注意其他机体的位置,一回合内一般不可能全部消灭的,当心不要被剩下的使用MSP兵器偷袭。最后就是最重要的--降气力……- -bb方法和上次相同……千万不要放弃啊!!为了下一话的生死存亡,一定要加油!!!!
外部攻略战结束,大家突入基地内部。但是没有想到更加严苛的战斗还在后头……
--SAVE DATA--
过关改造建议:
Super系们的超杀改满了吗??没有的话一定要改满……为了应付等会出现的更胜ラィグ=ゲィオス一筹的敌人……努力吧