2020-08-15 13:28:00
来源:电玩男
2、中前期单位
骑马弓兵
机动性很强,有一定远程防御能力,对付敌人的远程单位非常有效。
利用骑射手骚扰以及打击敌人纵深单位对战局影响较大。
不过骑射操作难度较高。
骑象弓兵
超强的血牛弓兵,造价较高。
但是依托大血量和弓箭射程,可以大大简化操作。
战车弓兵
依靠市场解锁,不消耗黄金是其优点。
拥有不错的射程和机动性,攻击能力相对弱一些。
骑兵
结合了攻防和机动性的主力兵种,价格较高是最大的弱点。
骑兵是中前期最容易将时代和经济优势转化为胜势的兵种。
相对的,骑兵也有较多的针对性克制兵种,使用时要根据力量对比调整。
战象
高血量,高攻击,高造价。
团战利器。
骆驼骑手
专用的针对骑兵和象兵的单位。
只有遏制敌人骑兵和象兵时才有价值,否则性价比太低。
战车
依然是不消耗黄金的解锁兵种。
依靠机动性骚扰和打击敌人脆弱的单位。
战车并尤其适合对付祭司。