2020-07-11 17:19:13
来源:未知
刀剑神域彼岸游境制作系统怎么用?在本次的新作当中,制作系统由为出色,不仅仅能够制作武器、药物等制作,还涉及到料理等方面,可能第一次玩家接触到这个制作系统有点不怎么清楚,现在小编来给大家分享一下刀剑神域彼岸游境制作系统的玩法介绍
1.武器面板属性
上图中两个数值我解释一下,ACC是命中,EVD是闪避,别的应该都知道。
可以看到al中武器只有纯粹的各种数值,没有了op也就是词条等。且所有的东西套的都是这个模板,只不过武器的def是0罢了(武器怎么可能有防御)暗示本作重视四维这些数值带来的加成,四维终于有用了一次吧。
2.武器制造
从上图可以看到,需要的既有怪物素材也有各种矿石,和之前説的挖矿对应起来了。而且这次同样需要锻造等级,等级不够应该是不让造。
3.武器外观
这里可以看到好几把剑都用了相同的外观模型,不过黑家伙和夜空这不是一个东西吗。
4.药品调和
这次不再是直接购买而是需要调和,这个词玩过mh的应该都不陌生吧,也是对应生活玩法。
5.防具制造
依旧是制造。
6.饰品制造
还是制造,对应挖矿。
7.人物属性面板
从图中可以看出,最初的装备只有武器,防具和两个饰品。
右边的visualize attire代表的是时装,之后介绍。buff list就不用説了,buff列表。proficiency是武器熟练度,由于这里是自创角色用的是细剑所以是细剑熟练度。
其实这里就有一个推论了,或者説应该就是这样了,即原创角色对应全套的武器熟练度和武器技能,但由于skill tree部分情报几乎是没有所以无法断定ss是否包含在skill tree中。如果不包含那一定在这个熟练度列表中,参考ls和avs。
8.时装
这部分涉及cube和saocoin,这个不多説,自己选择,应该只能通过氪金买或者抽卡获得。
9.料理制造
还是做,对应生活,料理可以提供限时buff。