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刀剑神域虚空幻界

  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 支持语言:中文,英文,日文
  • 支持平台:1,PS4,PSV,Switch
  • 更新时间:2020-07-06 10:45:44
  • 游戏编号:PC-XXX
  • 游戏容量:0B
  • 英文名称:Sword Art Online: Hollow Realization
  • 日文名称:ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
  • 开发公司:AQURIA
  • 系统要求:1,PS4,PSV,Switch

标签: 刀剑神域 虚空幻界 刀剑神域虚空幻界

本站点评:“工作要聪明,不要蛮干。”这并不代表在这部单人动作游戏中一点优秀的点子都有没,但是纠结的游戏系统,给人感觉像一团乱麻,并没有有机的结合在一起,另外游戏的故事也没有动画营造的那种紧迫感。游戏缺乏虚拟和现实间生死一线的紧张感,以及一团糟的角色扮演游戏系统,使得《刀剑神域:虚空幻界》表现平平。 总体来说《刀剑神域:虚空幻界》的感觉还是很一般,而且优缺点突出。不输前几作的丰富剧情应该是游戏最大的亮点,而差评则集中于(NPC的)人工智能设计,其他类似越缩越小的缩放地图,别扭的镜头复位这样的瑕疵,基本“适应”过后就可以忽略不计
游戏说明:
2024年,以被称为浮游城“艾恩葛朗特”的世界为舞台,变成游戏结束=死亡的“死亡游戏”的大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏《Sword Art Online》,俗称《SAO》。被称作桐人的玩家通关,这个虚拟现实世界被破坏了。
被称为“SAO事件”的这件事在社会上引起了很大的反响。
经历了一段时间,硬件从包含了生命危险性的虚拟现实硬件“Nervgear”,转为确保了安全性的“AmuSphere”。虚拟现实技术突入全盛期。
被称作虚拟现实技术新的可能性的研究开发,基于旧SAO服务器建立了新的游戏。那款游戏名为《Sword Art: Origin》,俗称《SA:O》。
公元2026年,桐人在新的大型虚拟现实多人在线游戏里遇到了一名NPC少女。登录之后似乎想要传达些什么便消失了,紧接着,桐人收到了发来的消息。
“I’m back to Aincrad”(我回到了艾恩葛朗特)
桐人有了某种预感。
之后,很快就与这名少女见面了。作为非常普通的任务触发者的系统NPC。既没有报酬,也没有好处,仅仅是个过场的任务。突然想起收到的消息的桐人,决定接下这个谁都不会去做的任务。
 

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