4:基础属性
基础属性总共有6种,在提升等级时玩家可将属性点数分配到这些属性上。确定你提升的属性和当前使用的职业相搭配,使之产生最好的效果,争取更多的生存机会。
力量:它不仅能影响力量型武器的伤害,还能略微增加负重能力。
生命:决定角色的生命值,还略微影响到医疗药剂的恢复效果。
信仰:增加法术和护手的法力值,提升魔法类武器的伤害。
耐力:影响能量值,提升负重能力。
敏捷:提升快速武器的伤害,同时略微的增加能量值。
幸运:在杀死敌人时能获得更多的奖励,或更高级的合成材料。
初始属性
每种职业和分支职业都有其独特的基础属性,下表列出所有分支职业的初始属性和初始道具。