2014-09-22 14:05:09
来源:未知
SFC多拉基亚776特技书的推荐使用方法,游戏中里面与前几代作品不同,出现了技能习得之书的设定,此设定可以在一定程度上弥补角色强弱的不可逆转性,增加了可玩度。所以到了PS版的TRS上,亦保留了这一设定(盗贼之心...-_-),在776里拿到的技能习得之书并不全,只能拿到“连续”、“待伏”、“突击”、“怒”、“见切”、“精英”、“月光剑”和“太阳剑”各一本,没有“流星剑”和“盗窃”可以学真是可惜...不过这足以让我们制造出一些无敌超人了。下面就具体分析一下各项技能给谁学比较合适吧:
1、连续。
取得方法:
18章敌グスタフ身上,可用盗贼盗取。
技能效果:
以攻速为概率追加一次攻击(与攻速超过对方4就一定发动的追加攻击不同)
技能优点:
以攻速为概率追加攻击,且可以在追加攻击中发生,可以增加击倒敌强单位的可能性,而且,攻击回数增加,特殊剑发动的判定回数也增加,可以增加特殊剑一回合内发动的概率。武器攻击次数增多,也有利于武器等级的培育。
技能缺点:
不能确实发动,在需要确实击倒敌人的场合很危险。基于同样的原因,不能用有连续的人物去削减需要捕获角色的HP。
适合学习的角色特点:
基本上没有特别要求,都可以学。一般推荐用在经常在第一线作战的角色身上,也可以用在攻击力较低的角色身上以提高战力。当然用在自身没有连续的拥有特殊剑技的角色身上来提高特殊剑的发动机率也是可以的。作为避免打倒需捕获的敌角色的考虑,防御型角色(肉盾^^)最好就不要学了。
推荐学习的角色:
1、マチュア、ハルヴァン或其他持有待伏技能的角色,增加他们一回合杀死敌人的几率。
2、フィン或其他骑兵类角色,可以增强徒步状态下的战力。
2、待伏。
取得方法:
12章敌コルホ身上,可用盗贼盗取。
技能效果:
遭到敌人攻击时,必然先制攻击。
技能优点:
与系谱的设定不同,没有了HP的限制的待伏,实在是776中极为强悍的一种特技,有了它,很多强力角色可以不考虑HP的消耗而放心地杀入敌阵。
技能缺点:
在敌方对手是狂战士或者持有“怒”这个技能的角色时,必然先制攻击会招来对方的必杀反击,没有待伏的角色倒可以等对方攻击过来再反击击倒对方……
同样的道理,在自己同时持有“待伏”和“怒”的情况下,由于必然先制攻击,结果个人技“怒”不能发动,绝对的资源浪费!(注意这一点上面跟系谱有着天壤之别)
适合学习的角色特点:
攻击能力强,守备能力稍低的角色。有怒的角色绝对不可以学(再次强调)!同样,遭到攻击而不能反击的角色也不要学(象弓兵)。
推荐学习的角色:
1、マリータ:流星加月光剑的超狠角色,学了待伏后往人丛里一扔就完事了。
2、アスベル:高回避率、高必杀率、低防御,学习待伏正好可以发挥他的长处。
3、オルエン、フィン等使用能两次攻击专用武器的角色,理由不用多说了吧。
3、突击。
取得方法:
12章外传,宝箱。
技能效果:
攻速比敌人快时,让战斗继续。
技能优点:
一次战斗不能杀死敌方的场合下,增加攻击的机会。而且在敌人无法反击的情况下,也能让战斗继续。
技能缺点:
实力不强的话,战斗持续也增加了被击倒的概率,而且被攻击而不能还击的情况下,战斗也会继续。(比如说,被长弩连射两次……)
适合学习的角色特点:
攻击而不会受到对方反击的角色,象弓兵和魔法师系。守备力和回避率高的角色,学了也没有大用,最好不学。
推荐学习的角色:
1、ロナン:速度高,有连续,攻击回数大增。
2、タニア:攻击力比ロナン强。
3、フィン、イリオス等有“祈祷”的角色,战斗继续进行下去没太大风险。
4、カリン、エダ等飞行系部队,确保一回合击破长弩的能力
4、怒。
取得方法:
8章外传宝箱。
技能效果:
被敌人攻击进行反击时,必然必杀攻击。(判定在命中之后,也就是说存在落空的可能)
技能优点:
只要命中就能确实发动必杀攻击的强力技能,用来对付一些HP、守备力高的敌人很有效。而且使用两次攻击的武器的话,是可以连续必杀攻击两次的。(所以我的勇者之斧一般都给了オ-シン)
技能缺点:
反击击倒敌人的可能性大幅上升的同时,一回合内被敌人攻击的机会也大大增多,如果角色的防御和回避能力不强的话面对群敌有一定的危险性。而且判定只在被敌人攻击后反击的那一下(用二回攻击武器除外),追加攻击都已经没有判定了,所以命中低的角色拥有这个特技就很吃亏。(ブライトン就是一个很好的反面例子)
适合学习的角色特点:
要求迅速行动并经常单独执行任务的飞行部队学习这个特技就很适合,可以大大减少被敌人攻击后反击杀不死对方反而被团团围住的尴尬场面的发生,而且大师之矛是可以拿到很多的……
回避率高的角色也可以学习,对付对方单一兵种的大部队很适合。
有“待伏”这个技能的角色最好不要学,原因?因为“待伏”的判定在前,除非是你主动攻击拥有“待伏”特技的敌方,让敌方优先发动攻击,“怒”才有可能发动。对于其它任何情况,“怒”都不会发动(再次提醒注意和系谱中的发动条件的差别!)
推荐学习的角色:
1、カリン?一人执行任务的时候多(其他飞行单位登场时间较晚),回避率高,且特技效果可以弥补其攻击力低的缺点。
2、ナンナ?“怒”与她的专用武器“大地之剑”的组合极为强力,吐血推荐!
5、见切。
取得方法:
16章(西路线)敌コノモール持有,用盗贼盗取。
技能效果:
战斗中防止对手战斗技能的发动。(两方都持有的话双方的战斗技能都无效)
技能优点:
可以封住对手的强力技能的发动(ガルサス:“……卑怯者な……”),降低作战的危险性,而且与圣战士之书相比,能封住狂战士的职业技“怒”是其价值所在。此外,对付有“祈祷”的敌方,用持有“见切”的角色会省去不少麻烦的。
技能缺点:
只能封住对方的技,不能封住对方的必杀攻击,甚至,连特效武器的效果也不能封住……太弱了……真怀念系谱里面那个无敌的“见切”啊,残念……
适合学习的角色特点:
经常在前线作战,需要担负捕获,防御等危险工作的角色比较适合学习这个特技。对BOSS战时可以发挥相当效力,故命中率高,支援效果多的角色学习也很不错。
对于经常处于对方无法反击的状态之下的间接攻击系的角色来说,此技能实用度不高,不推荐学习。
推荐学习的角色:
1、リーフ:遭遇有“怒”的敌角色的可能性很高。
2、フィン:用勇者之枪去捕获敌人时,防止对方的技能发动。
3、ハルヴァン、マチュア等拥有个人特技“待伏”的角色,万无一失的防御型特技组合。
6、精英。
取得方法:
6章民家。
技能效果:
任何时候取得的经验值为无此特技的角色的两倍,包括手持エリート之剑时。(但不会超过100)
技能优点:
取得经验值加倍,精英模式时取得经验值为4倍,可以使角色迅速成长。
技能缺点:
成长得太快,就没办法享受以后入手的圣战士之书的成长补正了,对终盘的战斗不利。
适合学习的角色特点:
由于对作战并无影响,所以经常在前线战斗的角色不需要学习。
让辅助系的僧侣们或者舞娘这些战斗机会较少的角色学习比较合适。
推荐学习的角色:
1、ラーラ?装备上エリート之剑,偷偷道具,跳跳舞,不费吹灰之力就能升级。(当然别忘了先带上6本圣书,呵呵~)
2、ミランダ?登场时间晚,战斗力弱但潜力高,学习“精英”可以降低培养的难度。
3、ナンナ?早期把她培养起来,在序盘可以说是绝对的一线主力。
7、月光剑。
取得方法:
17章(东路线)ソードマスター持有,用盗贼盗取。
技能效果:
无视敌人的防御力(包括魔防)发动攻击,发动几率为(技)%。
技能优点:
无视敌人的防御力发动攻击,对付重甲系的敌人有奇效。而且对地形效果所增加的防御力一样无视,可以有效对付城门和玉座上的敌人。月光+必杀的组合已经可以干掉绝大多数的敌方角色了。
技能缺点:
不能确实发动,对整体战略有一定的影响(希望发动时却老不发动),而且在削减需捕获角色HP时易发生意外。
适合学习的角色特点:
高攻击力,高命中的角色适合学习,一击必杀可能。
攻击力低的角色学习虽然也可以用之提升战力,但总觉得是资源的浪费……
推荐学习的角色:
1、リーフ或其他有特技“连续”的人,连续发动则特殊剑技发动机率增加,可以大幅提升攻击能力。
2、カリオン:登场早,能力高,武器等级提升快,各种大威力的武器都能使用。
8、太阳剑。
取得方法:
16章(西路线)イリオス持有,用盗贼盗取。
技能效果:
发动时,给对方造成的伤害转化为自身的HP回复(吸血鬼?)。发动几率为(技)%。
技能优点:
能使自身的HP回复,在战斗的第一线可以起到很大的作用。而且如果和必杀一起发动的话……吸星大法啊!怕怕~~~
技能缺点:
不能确实发动,对整体战略有一定的影响(希望发动时却老不发动),过度期待它来保命的话是很危险的。
适合学习的角色特点:
经常在前线作战,一夫当关型的人物。
也可以让防御有一定程度的魔法师系的角色学习,可以成为一线主力。
攻击力弱的角色就不要学了……(捞不到油水,苦啊……@_@~)
推荐学习的角色:
1、カリオン高攻击力、高必杀率,始终战斗在第一线的角色。
2、マチュア:高回避率,且有个人技“待伏”,对付大群敌人时的最好选择。
3、オーシン、ブライトン等有“怒”的角色,可以弥补特技上的缺陷,增强持久作战的能力。