2020-01-27 17:55:45
来源:未知
第二十四话:戦場の再会
我方出战人物(最大11人):
主角アイク(强制出击)
胜利条件:
15回合到达左上方城门
入手道具:
右上的民房——護り手の書
左下的民房——見切りの書
击败下方增援狂战——毒消し
可偷窃物品:
BOSS——ぎんの大剣orショットアクス*1,特效药*1
地图中部龙骑(两名)、右上角增援龙骑(两名)——はがねの槍or手槍*1,伤药*1
右上角圣骑、左下角枪达人——はがねの槍or手槍*1,伤药*1
地图中部贤者——リライブ*1
下方增援狂战(两名)——どくの斧or手斧*1
下方增援龙骑——はがねの槍orショットスピア*1
其余各类杂兵(含援军)——累计伤药*8
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关:200
加入人物:
贤者ユリシーズ(我方第二回合开始)
剑圣ルキノ(我方第二回合开始)
友军NPC:
圣骑ジョフレ,枪达人*1,ランスナイト*2,狙击手*2,女武神*1
敌方援军:
我方第3回合开始时:1、ランスナイト*3(地图上方),M难度变为圣骑*3;バーサーカー*1,バンデット*2(地图右上角),M难度变为バーサーカー*4
第4回合开始时:ドラゴンマスター*1,ドラゴンナイト*2(地图右上角),M难度变为ドラゴンマスター*5;ドラゴンナイト*3(地图右下方),M难度变为ドラゴンマスター*4
第6回合开始时:漆黒の騎士(地图下方)
第7回合开始时:ソルジャー*2,司祭*1,ハルバーディア*1(地图左下)(M难度变成ハルバーディア*4,司祭*1)
第8回合开始时:バーサーカー*1,バンデット*2(地图下方)(M难度变成バーサーカー*4)
小建议:
1、不要吝惜超远程魔法、必杀系武器、S杖……什么的,这些物品对本话战局起着决定性作用;
2、为了尽快过版、请尽量派最强的角色出战,如果白鹭上场的话请特别注意敌方弓箭台;
3、若能让拥有特技“援军”的タニス上场,就可以利用主角的“要请”指令控制召唤出的援军赶往左上角、以拖住同样赶过去的敌人,同时还能帮忙消耗敌方弓箭台,这种打法可以让本话难度大大降低;
4、最后是重复过无数次的提醒——打前锋的飞行系记得挂上フルガード
本话的战场较大,胜利条件又是到达,再加上城门那群超弱的NPC一上来没多久就会被大量敌人围殴……这一切都在要求玩家以最大机动力前进。除了ジョフレ之外的NPC是否存活对流程没有任何影响,不过要是ジョフレ战死的话,不但下一话时他无法加入,一把勇者枪也没了,还要导致克里米亚公主26话拿无比KUSO的细剑登场OTL……所以请大家按照我的建议、派上强力队员并拿出一些稀有物品,尽力向左上方飞奔吧-o-
战斗开始后、我方要在抵挡最近的敌方圣骑&勇士的同时,还要让肉盾消耗地图中部和左下角弓箭台的弹药量(射程3-15,我方要挨打是必然的,倒不如让抗打的诱饵站到射程内,能消耗一发弓箭是一发;如果能让防御高的角色装备“挑発”特技上前诱敌那是再好不过)
第二回合时不妨派个强人(推荐装备フルガード和斧头的龙骑,或是防御超高的将军)引出那名装必杀枪的龙骑,其他人员也要排好阵型,上方冲下来的圣骑大军实力可是很强的
至于此时加入的两名实力颇弱的队员(号称是公主手下三军将没错啦,不过这实力……巨汗- __ -b),还是躲在肉盾后方喝茶聊天的好(但也要跟着大部队前进,过不了多久、右下方会有敌人追兵增援的说)
若玩家想保住左下和右上的村庄,就必须将我军分成两部分,分别沿地图中部和右上部的桥进军。这里就要说到本话的关键点了:如果我方能早日接近地图中部的桥,就能将一大批原本冲向地图左上角的敌人引到地图中部来(如下图),这样能大大提高友军NPC的生存力——注意、最迟要在第三回合踏上地图中部的桥,否则那堆敌方枪兵的注意力又会转回到友军NPC身上了;敌人的若干名骑士冲向左上角几乎是无法避免的(除非用援军特技+命令召唤出的援军猛冲并拦截敌人),好在左上角的NPC还勉强能跟他们耗着,ジョフレ暂时没有生命危险
不过要特别小心桥左端的那名贤者,A级炎魔法轰过来可不是闹着玩的,不妨用超远程魔法配合白鹭的再动、一鼓作气先干掉他,先下手为强嘛
沿右上方进军的部队战斗得也不会轻松,应付完那批圣骑后,紧跟着的又是大批狂战和龙骑的援军,我方最迟也得在第4回合时访问民房,否则民房就会被敌人破坏。怎么样、在如此苛刻的要求下,是不是有一种想摔机器的冲动呢(尤其是选固定成长的玩家更是如此)XD 请按住心头的怒火,打不过的话可以多RESET几次,实在不行就怀着壮士断腕的决心、放弃左上角村庄得了,反正特技“護り手”也并不是很珍贵的说-o-
其实、只要能按照上述打法挺过第5回合,后面就相对轻松不少。右上方的部队以正常方式向左行军,而中部的我军就跟那海量的敌人慢慢纠缠着吧,让装备フルガード的飞兵迂回包抄、访问左下方的民房即可
第6回合时、黑骑士会在地图右下方登场,不过这次他不会主动移动,只要我方不进入他的攻击范围就万事大吉
再接下来的几回合仍然很简单,BOSS也好、左方和下方的增援也好,都会自觉地赶往地图中部的(推荐下图的站位方式,利用大树作障碍、只需两名队员就能将敌人卡住)。而上方的我军自然是一边谈笑风生一边大步向前进咯 只要把握了战局的关键——将敌军尽早引出+持久拖住,看似极端不利的战局也会轻易逆转。但要是玩家没能拖住敌人……右上方的NPC就要倒霉了,这时可以考虑下使用S杖,全体HP&状态全回复的效果很赞的
顺便说一下、三军将之间可以对话,有充裕时间的玩家不妨一看。走到指定地点后选择“到达”即可过版——什么、BOSS呢?实力并不突出的BOSS(特技“能力胜负”,效果:无视对方支援效果、地形影响、战斗特技,仅以角色的基本能力进行战斗)早就被拖死在地图中部了,灭哈哈哈……