2020-02-13 11:31:42
来源:未知
章节 24——究极凶地:
回到港汀补足药剂(还是Ether和凤凰尾要补足,状态药品最好都买99个,下面的过程是非常漫长的……),现在已经收伏了10体召唤(还剩下主线2体和戒律王),进入赫尼魔石矿2期矿道(以后通称蛇夫矿)的条件已经成熟,所以请确定手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う已经完成,回到ガリフの地ジャハラ,与坐在やすらぎの大地中的一个风水士ユグギル对话,对方会告知“ヘネ魔石鉱的新路已经开通了”……这样,游戏中第1凶地—蛇夫魔石矿已经开放……无数强敌和N多极品等待着玩家……此处的危险度要远远大于大水晶上层……
详细说说蛇夫矿的5种杂兵: 1.アビス(怪物图鉴编号138):亡灵之翼,金翅蝙蝠,HP20000+,攻击力极高,在我方物防55+时,物理攻击能在1300+,吸血的伤害更能达至2000+……攻击视回避,吸血无视物回,不死系,异常抗性极差,有效的重要异常:睡眠,封印,油污,圣弱点…… 2.ギザマルーク(怪物图鉴编号083):盲眼之龙,HP53000+至55000+,攻击力也不低,会用元素高级魔法……视回避,异常抗性也不怎么样,虽然不吃:封印+睡眠,但是更直接,吃即死,同时止步和油污也有效,冰弱点…… 3.ヘクトアイズ(怪物图鉴编号082):究极混乱史莱姆,长的挺恶心(眼睛多的东西巨烦),HP不到35000,攻击比起前面两位稍低,但是会强大的雷魔法(魔防50+,不做属性防御大约1700+)和各式各样的异常状态攻击……视回避,史莱姆系(具铳耐性),异常抗性在杂兵来说就是很不错的了,重要异常有效的有:止步+油污,也是冰弱点…… 4.エテム(怪物图鉴编号084):最强的死神,HP35000+,有不俗的物理攻击和绝强的魔法攻击,元素高级魔法和即死,停止,死的宣告魔法一应俱全,同时作为死神系敌人会吸空MP……视回避,不死系,异常抗性不怎么好:封印+混乱+沉默+油污有效,圣弱点…… 5.ネクロマンサー(怪物图鉴编号086):最强幽灵怪,在击倒上述2种杂兵时,以60%的概率登场,HP30000+,攻击力也不低,擅长元素高级魔法,会最强的异常攻击招式カーズ和暗属性攻击技,异常状态还会施加死的宣告……视回避,鬼魂系(具铳耐性),异常抗性比较好但是吃两个比较重要的:睡眠+油污,圣弱点…… 有了敌人的资料,战术就好安排了,因为有不少敌人有铳耐性,所以就不要派狂战机工做输出了,而且狂战状态只能输出也是一个很大的不利,尤其是杂兵又多又强时……5种杂兵全部吃油污,攻击均视回避,所以主要输出选用黑魔,配上炎の杖+信仰+满HP,对油污敌人使用高级火焰(请无视其余的属性弱点,油污的3倍伤害最王道!),伤害绝对能达到22000+……然后根据场景的不同用Basch(要是格斗就免了吧)或是猎人来做火力吸引兼队长,有人或许会觉得逆转万能药是非常好的选择,的确,逆转万能药非常有效,但是弱模式真正淌过迷宫的人就知道了,99个万能药根本不够,必须充分利用魔法和其他低级药剂…… 首先进入的第2期採掘現場,该场景只有アビス和ギザマルーク两种杂兵,アビス睡眠魔法控制,施加油污,然后烧死它……至于ギザマルーク,直接赏它一记逆转凤凰尾(固然有点浪费道具,不过ギザマルーク一共没几只),请把该场景的3个顶级头盔刷出,没有フォーマルハウト的要把フォーマルハウト取得!逆转指轮也就一并收了吧!最强重装头和逆转指轮是25%出现的宝箱,请反复耐心1AC刷出,本场地的战斗压力是最低的…… 然后的3个场景没有任何值收集的宝物,请调整好雷属性抗性,一路狂奔(不要按R2,当然了,要是对路程和敌人出现位置绝对熟,一路逃跑也没问题!)进入特殊採掘坑,真正恶心的是这个场景……首先先说明一点,陷阱不要踩,这里有狂战+混乱陷阱,强敌极度密集的这个地方,中了这种陷阱是极为被动的……再者,无论先前是谁,现在把领队换成猎人,猎人被物理攻击命中的可能为25%,HP会比骑士和破坏长不少,同时会万能药知识3阶,装备逆转指轮,关闭所有道具使用和攻击的Gambit……进入该场景首先会遇到的是若干只混乱史莱姆,每次1-2只出现,数量不多,请用万能药将其定在原地(止步状态)使其异常攻击不能施展,并且全员调整雷属性抗性(第3强轻装/钻石轮腕),远程用火魔法解决……击倒后千万不要立即往前走,密切注意是否有鬼魂升起,有的话立即让猎人用王子の口づけ将其睡眠控制(最好不要用魔法,因为鬼魂升起后可能会立即瞬移,瞬移过程无视一切,所以选择CT=0的道具)同时两位后援法师使用油污和高级火魔法将其解决……注意ネクロマンサー有18%的可能掉落生命のロウソク,照我们要在本场景击倒的ネクロマンサー,收集3个没什么问题……走过石质走廊之后,就可以看到死神了,死神吃混乱,对其使用逆转万能药之后会有很有趣的效果(读者:这种时候你还有闲情逸致!),收到逆转万能药攻击的死神会不停地瞬移,感觉像喝高了一样……它瞬移的时候还手舞足蹈的(读者:死神没有“足”!笔者:领会精神领会精神……),超级Happy的样子,对于变成这个样子的死神,我们就不用管它了,直到它封印解除,同时受到物理攻击解除混乱再说……还有隐身的死神也不要招惹,如果范围火魔法使其显形的话也同样用逆转万能药处理……有不少地点,鬼魂会直接从地上升起,所以推进的时候一定要慢慢来……具体宝箱的位置天幻专题都给的很详细了,本场景中绝对是极品云集,最强盔甲各1个,究极饰品リボン1个,一颗土神子弹还有最强回复魔法フルケア和魔攻破坏(弱模式下无用)技能……
总觉得最强轻装的宝箱出现率要比25%低呢…… 除了土神子弹,这些宝箱都是出现必定能开出,不再生,但是出现概率大多不是100%所以要通过反复1AC来刷出……这就出现了一个讨厌的问题,这个场景的绝大部分敌人都会重生1遍,所以再次推进时仍然要非常小心!同时陷阱也会重生,请注意!有的宝箱出现率是25%,但是刷起来很肯能许多次都不出现,请耐心!刷出上述所有东西后,请慢慢退出蛇夫矿!撤退的时候也要稳扎稳打,要是撤退时被全灭是最让人捉狂的了!退一万步说:实在是捉狂受不了的玩家,就用神盾吧!很简单很多…… 回到港汀,补充组所有药品,合成一样FF兵器……
交易品:至高の一振り:
デュランダルA(单手剑9,攻+103),最强常规单手剑,骑士的标配,共需3样材料:
1).レーシー×1,冰王石,大峡谷的冰精灵低概率偷盗; 2).輪竜のウロコ×4,基本是个輪竜都能掉,很基本的战利品; 3).生命のロウソク×3,上文说过了,蛇夫矿的鬼魂掉落; 并检查,保证至少有5个ラストエリクサー和10个エリクサー,还有40万的银子,并且填充好一个ダークマター并准备一片ホーリーの魔片……注意,做这些准备是为了再返回蛇夫矿收伏最强隐藏召唤——戒律王,Basch是骑士的话是最好,如果是破坏/格斗的话就有点难办了,速杀戒律王要珍惜每一点输出,而破坏/格斗都没有办法装备圣剑……破坏还有一把不错FF兵器(虽然伤害不稳定但是连击值非常出色),而格斗现在兵器方面实在是比较拿不出手……这时候就有3个选择: 1.取到トロの剣再来收伏戒律王……就是时机太晚了…… 2.从戒律王身上偷盗神器トランゴタワー(虽然没有圣属性的攻击2倍了,不过其仅次于トロの剣和マサムネ I的连击值绝对能弥补这一点),现取现用(万一偷到了又被全灭了……请默哀)! 3.使用逆转战术…… 在不能装备圣剑的情况下,方法3自然是最稳妥的,不过又额外多用了一场逆转,有点可惜……方法2绝对高效,而且选择破坏就是为了用神剑(就多样化战术破坏绝对不如骑士),但是比较极端,偷到トランゴタワー的概率最高为6%,而且弱模式无逆转收伏戒律王很难说“必定”成功……方法1实在是有点晚……收伏完戒律王就该进百层了!具体取舍请玩家自己选择……
收伏战:戒律王ゾディアーク
如何进入蛇夫矿刚才在刷装备时都说得很清楚了……下面仔细说说戒律王: 先说用逆转的,对于收伏戒律王使用逆转战术的玩家,我在这里稍微提两句:戒律王无耻的召唤阵大魔法ダージャ简直是人神共愤……超高威力的暗属性伤害和附带50%的即死+黑暗……无耻之尤,没有魔盾的保护下,就算是逆转战术也有12.5%的概率场上人员全灭,所以高级魔盾的加护是必须的,但这样就导致逆转的成功率也会减半,所以白魔上阵给逆转释放者提供信仰状态至关重要!还有戒律王濒死时不要使用デスペル魔法/魔片解除其有利增益,因为戒律王濒死物免“几乎是”无法回避的,所以万一再魔免了,加上每8回合就使用一次的ダージャ……那真是被虐待的感觉……所以为了酣畅和刺激,建议选择无逆转的战术: 这里要说的是无逆转战略,首先都已经开始对付Boss三小强了,就要舍得下血本……戒律王的自动能力被ダメージ返し,同时具有铳耐性,主要输出是机工和猎人的銭投げ,同时Basch在前面顶着输出也不可小觑(尤其是有圣剑或是トロの剣的话)……因为銭投げ每次都会带来500的伤害,同时再配上戒律王的物理攻击,X-Potion的回复肯定不够,所以就要以ラストエリクサー和エリクサー为回复手段了!5个ラストエリクサー是肯定有的(收伏輪廻王场景1个,伪A级紧急讨伐奖励一个,工会11级时奖励2个,地下宫殿瀑布谜题解开后进入小场景内1个),エリクサー就更好办了,10个肯定有了……回复方面的问题用大手笔解决了,该谈谈输出问题了…… 戒律王具铳耐性,有336847的HP,濒死会以魔法障壁来作为反击技能,所以在其物免之前最后用ダークマター一次性赏它42000的伤害是肯定的了,不过戒律王濒死的HP足足有67369,刨去一个ダークマター还剩下25000+呢……好在ダークマター有卡住敌人行动的效果,所以在释放ダークマター之后戒律王启动魔法障壁之前,还会有小小一段时间让我们来收尾…… 戒律王攻击的花样非常繁多,而且强力,不少是高威力远程打击能力,但是戒律王也有弱点,就是它有太多的自动能力要启动(濒死前足足要开启5个,而且它还会给自己上有利增益。这些都为我们高速攻击提供了足够的时间),同时ダージャ没有HP检查点(除去开战那一次),随着戒律王HP的不断减少,其ダージャ的使用规律会不停变化,只要我方攻击够快,完全可以拖住戒律王的脚步让他在濒死前不施放ダージャ,然后一鼓作气解决它…… 以下实战说明:战前调整好状态极为重要,请给将黑魔的HP调整至1(完全治疗+逆转),装备贤者之杖,防具+饰品让其魔力最大化(以Penelo为例,魔力最大可以调整至75,最强魔装,再装备オパールの指輪,最后记得装备賢者の杖,魔力+8,同时圣强化),有利增益信仰就可以了,开启Gambit,但是关闭所有项……7vmn7vmn录制的视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/BtBMCKUqlUs/ ,如果是双銭投げ的话速度会更快!
3名主攻手:Basch,猎人和技工,Basch请根据情况选择最合理的兵器,上除了反射,隐身,信仰和火力吸引之外的一切有利状态!技工和猎人的有利增益和Basch大抵相同,就是不上狂战,最后给技工上火力吸引!三人收至菜单中,调出黑魔,进入特殊作業場……
这次截的图中,饰品调整出了点错,魔力是73,所以伤害低了点…… 开战后手动让黑魔给戒律王使用神圣魔片……黑魔会自己跑过去,戒律王则同时锁定黑魔,准备使用ダージャ,魔片施放在前,黑魔被伤害反弹反死,召唤阵大魔法也强制终止……顺便说一句,黑魔在濒死+信仰+圣强化的情况下使用神圣魔片的作用可不只是强制终止ダージャ,也能造成不小的伤害呢,就算戒律王此时有魔盾,也会有16000(下限:(145-37)×[2+75×(75+3)/256]×2×1.5×1.3×2×0.75=15701,上限是18366)左右的伤害(笔者:小潘啊,你死的好值啊!读者:你个没心没肺的家伙……)……
黑魔HP一归零,立即调出3为主攻,Basch会很自动地冲上去,请让戒律王,Basch还有技工和猎人基本排列在一条直线上,如上图,这样的话,戒律王基本都是会用物理攻击来攻击机工的,绝少使用远程打击能力,但如果站位不像上述的那样,戒律王的攻击可就五花八门了,这是要千万避免的……中途会因为デスペル魔片的解除,戒律王开启完全マバリア,同时还会在工程中使用見切り,限界突破,バイオ和魔力の泉,还会时不时给自己上有利增益,而与此同时技工和猎人是疯狂銭投げ……还有,魔力の泉启动后,请猎人关闭使用デスペル魔片的Gambit,全力进攻…… 最后,进入濒死时,戒律王会使用気合い,此时请开启技工和猎人使用ダークマター的Gambit(可以考虑换装来争取时间,不过我觉得必要性不大)同时将Basch的兵器换为无属性,ダークマター的释放卡住其行动,运气好一个ダークマター就直接把它送上天了,否则最后机工和猎人各补一次銭投げ,放心,绝对来得及,而且Basch这时候也还在狂砍呢!戒律王在开启気合い之后也还会有另一个自动能力バリアチェンジ要发动,所以基本是十拿九稳了!战斗重点:合理站位+ダークエナジー施放的时机!
投掷完ダークマター,补了一次銭投げ送它上西天!
战斗后两样究极回复药的残量…… PS:要是实在不放心,就在施放ダークマター同时手动施放ダークエナジー(可以合成一个,用在这里虽然有点奢侈,但是也算物有所值),肯定秒掉戒律王了! PS2:有瘾的玩家可以从戒律王身上偷取神器……我个人这次写攻略为了测试,打了17遍戒律王(就当偷神剑了,当然偷成的那次自然脱出存档了,是第14次的说……),只有1次戒律王开启了物免……所以这个战斗方法还是很成熟的,同时,封印戒律王首次ダージャ后,战斗时建议开启4倍速! 最后给出装备和Gambit设置,投掷ダークマター的Gambit适时开启!!
Basch在戒律王在开启気合い之后换成无属性兵器 收伏完成后!攻击玩家通了一次极难的试炼,同时机工执照盘上的HP终于提升至上限了……从该场景的左侧离开,在蛇夫矿的十字形小场景搬动机关(一搬动机关会有一堆金翅蝙蝠落下,别犹豫,立即跑,绝对它们还来不及攻击就跑走了,毕竟只是巴掌大小的场景),然后从幻妖之森的出口脱出(这可近多了!不过就算短也要一路小心……)! 收伏完戒律王之后,调整一下心态准备去把最后一部分主线处理完成吧!