2014-09-09 10:12:49
来源:未知
-土地拍卖-
最终幻想战略版A2(FFTA2)的拍卖系统来源于FFTA的社团领地竞争。相对于最终幻想战略版A(FFTA)的暴力攻防战,本作占领地盘的关键词由武力变成智慧,文明优雅了许多。
拍卖会使用「代币│トークン│Token」进行投注,分5P、3P、2P、1P四种面值。社团持有的初始代币数量固定。满足一定条件时,初始数量会增加,甚至可以用CP来购买代币。5P面值的代币还可以在拍卖过程中作为BONUS额外获得,在代币商店尚未开启之前,这是制霸拍卖会的关键所在。
拍卖会采用即时制,当时间条进行到每轮投注对应的刻度时,系统自动收取此轮投注的代币,在此之前必须准备好要投注的面值,否则视为放弃本轮。
知己知彼才能百战百胜,对手的各种动作都有特殊含义:
动作 | 含义 |
红心 | 暂列第一 |
跳起庆祝 | 名次上升 |
跪下(虚弱状) | 名次下降 |
无反应 | 名次不变 |
摇头 | 下轮放弃 |
站姿(蓄力状) | 下轮投1P |
行走 | 下轮投2P |
突进(攻击状) | 下轮投3P |
惊叹号 | 下轮投5P |
-拍卖细则-
·拍卖会为期一个月(20天),起始日期由我方首次参加的月份决定,之后每年一次。地点是五个大城市:カモアの町│Camoa、グラスの町│Graszton、モーラベルラの町│Moorabella、フロージスの町│Flourgis、ゴーグの町│Goug。
·每场拍卖开始时,去年获胜的社团会获得额外的一枚代币奖励。但我方制霸拍卖会获得地区冠军,开启财宝拍卖后,无论以后成绩如何,固定为我方获得该奖励。
·每场拍卖结束时,累计投注代币最多的社团获胜。但在拍卖过程中,如果一方代币投注总数达到或超过30,则该社团立即获胜。
·当两个或多个社团最终并列第一时,按下列条件顺位判定胜者:
[条件1]其中有一方是去年该场次的胜利者时,则该社团获胜。
[条件2]无社团满足条件1,如果我方获得过地区冠军,则我方获胜。
[条件3]无社团满足条件1和2,如果我方也是并列第一,则我方获胜。
[条件4]无社团满足条件123,则随机判定胜者。
总之有我方并列第一时,只要对手不是去年该场次的胜利者,则必定是我方获胜。
·当我方第一次获得某个地点或某个地区的优胜时,在拍卖结束后的一个月时间里前往这些地区,会收到当地居民的礼物(贡品……),其中绝大部分为很普通的东东,但也有非常极品的:如フロージス地区的缎带,ゴーグ地区的缎带和创世系列武器。可以通过SL大法来选择自己喜欢的道具。
-拍卖记录-
拍卖记录不仅有记录功能,在记录达到一定数值时,拍卖行会给予奖励,具体如下:
项目 | 次数 | 奖励 |
参加拍卖 | 20 | 代币商店 |
获得BONUS | 20 | リボン│Ribbon |
第一名 | 5 | 「地主」称号(财宝拍卖的前提) |
第二名 | 5 | エーテル│Ether |
第三名 | 5 | 10000GIL |
使用1P代币 | 10 | 初始1P代币数量+1 |
使用2P代币 | 10 | 初始2P代币数量+1 |
使用3P代币 | 10 | 初始3P代币数量+1 |
使用5P代币 | 10 | 初始5P代币数量+1 |
PASS | 20 | 200CP |
最重要的奖励非代币商店和地主称号莫属。第一年拍卖时只有三场,因此可以将地主称号作为主要目标,这样第二年开始就可以拍卖财宝(前提是该地区全胜)。第二年拿下代币商店,以后的拍卖就再也没有难度了~
-财宝拍卖-
拍卖会的目的是什么?为了收贡品?还是拍卖记录奖励?NONONO~~比起财宝拍卖来,这些东西都不值一提。在获得「地主│リージョンキング│Region Master」称号后,如果在某地区获得全胜,下一年开始该地区就进行财宝拍卖。财宝拍卖中可以拍得各种各样的极品装备,这在游戏中期是严重破坏平衡的。与搜刮贡品一样,财宝拍卖也可以用SL大法刷刷刷,但要注意SAVE的时间应该在拍卖月份之前。