2021-01-05 17:09:07
来源:未知
附加资料1:西林之迷宫生存法则
一、迷宫中生存,有许多许多的要点,而相当重要的就是等级。
打敌人。毫无疑问,这是几乎所有游戏里通用的。但仅仅是毫无计划地打并不能多升出几级,而且搞不好会有生命危险,所以,升级也有学问。
打等级高的敌人。这是升级最快的方法,有些怪物在LV1时没有什么能力,但是一旦升级为LV2、LV3就会有惊人的力量,当然打死之后也一定有惊人的经验值。这是一项危险却有高回报的投资。当然,高等级的敌人也不是想遇见就能遇见的,我们可以通过一些人为的方法使敌人升级,方法如下:1、用みがわりの杖把敌人变成假西林,让怪物打死他升级;2、把しあわせの草丢给敌人……但该种草比较罕见,并不实用;3、使用へんげの杖把敌人随机变成怪物图鉴里有的怪物,由于随机性太高,也仅做参考。
4、利用远程攻击的敌人,比如弓箭手、龙等等。
当然,没有万全的准备就让敌人升级是一种愚蠢的行为,所以,手头必须拥有能确定杀死高级敌人或确定自己不会被敌人杀死的道具。比如产生结界的せいいきの卷物,令敌人睡眠/混乱的バクスイの卷物/こんらんの卷物,吃下就可喷火攻击的ドラゴン草等等。还要有些必要时逃生用的或回复HP的道具,至于可以复活一次的ふっかつ草更是必备之物。
二、在迷宫里被饿死是一件十分丢脸的事,为了保证食物的供给,可以用以下方法:1、最基本的就是吃饭团(おにぎり)可以恢复50的满腹度,大饭团可以恢复100,而超级饭团(きょたいなおにぎり)可以把满腹度完全恢复并增加最大值5,而神奇饭团(只在商店里买得到)除了回复满以外还可以保持本层内满腹度不减。
2、没饭团还可以吃怪物肉,吃肉除了可以变身成怪物之外还可以恢复满腹度15点,可惜在トンフォンの穴外不会打出肉。当然,也可以去道场进行分段探险进入トンフォンの穴把那把产生肉的菜刀带出来,只是会损坏的……小心用吧。
3、实在没饭团没肉了还能吃草,吃下一棵草可以回复5点满腹度……仅仅够一时救急之用。
4、可以靠装备。比如可以另满腹度不减的ハラヘラスの腕轮,可以通过提升力量来减少满腹度消耗的ちからの腕轮,可以使满腹度减少缓慢的ハラモチの盾等。
三、迷宫里除了敌人还有很多陷阱。有的陷阱能避则避,有的则可以利用来杀敌,比如暗箭的陷阱,巨木的陷阱等等。
陷阱开始时都是隐藏不可见的,可以用普通攻击探出前面是不是有陷阱,也可以装备よくみえの腕轮和吃眼药草来实现。ワナけしの卷物可以使整个楼层内陷阱全部消失,木づち(武器)则可以消除眼前的陷阱。
四、装备的选择也是至关重要的因素。可以用合成壶来进行装备的合成。装备在合成时也不能仅仅看表面数值的高低,装备附加的特殊能力也十分重要。一件装备能容纳的特殊能力数量和装备能附加的数值也是有限制的。
合成时以首件放进去的装备为基本材料。后来放进去的装备所拥有的附加数值(就是名字后面的+1,+2之类)和特殊能力(比如对某些怪物特效之类)都加到了第一件放进去的装备上。
具体可以看武器、防具、腕轮表。
补充:如果当基本材料的装备本身就具有特能,那么这项特能不用被计算进特能上限里。
装备有特殊组合(当剑与盾或者腕轮配套的时候就会产生特别的效力)
こんぱう+木甲の盾=攻击防御都加3青铜の太刀+青铜甲の盾=攻击防御都加4カタナ+铁甲の盾=HP最大值增加20オオカブトの斧+オオカブトの盾=力量加3百鬼の剑 +百鬼の盾=力量加4ドラゴンキラー+ドラゴンシールド=攻击防御都加5バトルカウンター+ちからの腕轮=反击威力增大笔者只发现了这么多,或许还有许多东西,可以自己再多试试。
五、在迷宫里遇见商店又没有钱的时候……
如果有大部屋的卷物,不要犹豫的用吧!店主会跑去守住楼梯口,等大肆搜刮之后把守在楼梯口的店主弄走就可以了。(比如用吹飞之杖,或用弓箭射他一下,然后马上把他催眠掉或束缚住。)
没有大部屋的卷物又十分想偷的话……先有牺牲的心理准备吧。然后,确认一下是不是离楼梯口很近,近的话可以先把店主固定在原地,偷完出去出现神犬和盗贼番的时候迅速的冲向楼梯,还可以用みがわりの杖来吸引它们的注意力。
六、迷宫里的伙伴们。在迷宫里西林可以带伙伴一起冒险~贝凯西(ペケジ):攻击力还不错,防御挺可以的。
龙(お竜):攻击也不错,还拥有令敌人失明的特技,唯一的遗憾是防御不够。
人形:在人形馆里500元一个买来的机器人,什么都烂,还拥有一堆毫无价值的特技。
ンフー:只在トンフォンの穴内成为伙伴,能力随着喂它的肉而成长,培养得好的话是相当强的伙伴。
マーモ:丝毫没有攻击力,只是一个会移动的仓库,防御还不错,只是被敌人攻击一下,放在它身上的道具就会掉出来一件…………
补充!:マーモ在其他机种的西林系列里出现过,本作也一样可以成为伙伴。加入的方法是在剧情进行到一定程度时(笔者是在攻略到ジャハンナムの扉时才去打造的)到铁匠铺那里打造一次,会发生有人抬箱子进来的事件。进入一次迷宫后,再回铁匠铺,就会发生剧情,之后マーモ就正式可以成为伙伴了。
另,伙伴也是有等级的……所以,让他们多打敌人吧(西林也能获得经验)
七、物品上的符号和名字的颜色是……
一般的物品与装备的名字都是黑色的。
橘黄色表示该物品没受鉴定,名字也是随机的,当自己能确定那是什么东西的时候可以用なまえ指令来改成自己能一眼看明的名字,省得以后再捡到的时候还要重新鉴定。
绿色表示该装备已经被合成,并且具有不只一种特能。
红色表示该装备的数值已经到达上限,不能再增加。
铃铛标志表示该物品处于优良状态,若是可以吃的则效果加倍,若是使用的则使用次数增多,若是装备则不易损坏。
骷髅标志表示该物品已经被诅咒,被诅咒的道具会失去原有用途(装备的话是穿得上脱不下)。
五角星标志表示该装备不会被锈化。
八、钱啊……可真是个好东西,除了可以用来买东西以外,还可以用来杀人!
如果把地上的钱丢给怪物们,它们会激动得失血(失血为金钱数额的十分之一),丢个千把块的,对方就是再强也给“激动”死了。
另,钱也是可以放进壶里的,使得金钱杀法变得很实用!
九、万一死了的话……
死了可真是一了百了,什么都没有了,最好不要让这个万一发生。所以,可以复活一次的ふっかつ草和看情况不妙逃回村的もちかえりの卷物都是必备之物。
其他的一些小技巧:1、把任何道具丢给ウツボカズラ这种敌人,它的攻击会上升,但打死它之后一定会获得一件有用的草类道具。让这种怪物升级到LV2时再丢进去就可以把物品识别出来,而LV3时更能另物品成为优良状态。
2、把物品丢进ミニマゼルン类的敌人肚子里可以进行合成。LV1的怪物只能把两件物品合成,而LV2时可以合成三件,LV3时为四件。
3、にぎりへんげ会把身上的东西变成饭团,但只要把饭团扔到它身上它就会马上死去。同样的,把恢复HP的道具丢给幽灵类的敌人也能马上消灭它们……
4、杖也是可以合成的,但只能进行同种类的杖合成,合成的效果就是把使用次数加起来…………