2014-12-12 14:28:47
来源:未知
5,检查“继承装备追加条件”的达成情况,根据达成数量获得奖励
达成条件会显示为CLEAR
没达成则会显示为LOCKED
根据达成条件个数获得额外奖励
6,选择继承的“神机部件”(数量根据继承装备追加条件的达成情况有所变化)
可继承进接武器
注意按L,R可以切换,可继承铳身
装甲也可继承
7,选择读取GE2体验版存档
8,继承GE2体验版存档的所有所持金,道具,装备,必杀技。角色可以重新塑造,剧情从头开始。
选择“初めから”
可以继承GE2体验版的名字和代号
二,关于GEB存档的继承
1,可以继承的要素:
①神机部件(根据下面提到的“继承装备追加条件”达成程度,可继承的部件数量会增加,最多12个)
Ⅰ继承获得的部件在GE2中根据剧情的进行可以使用;
*与GEB相同,Rank高的部件必须在剧情进行到一定程度才可以使用和出售
Ⅱ继承获得的部件的属性能力以及技能会根据GE2的设定变化,部件种类和形状也可能发生变化;
ⅢDLC追加装备也可以继承(下述特例除外)
Ⅳレーヴァテイン系、ソウルエッジ、ソウルキャリバー、どんかつ装甲不可继承
Ⅴ从GEB无法继承或者无法入手的装备是否存在尚不明确
②根据追加条件达成的个数会获得对应的额外奖励
2,具体继承装备追加条件:
一共有A~L12种条件,每种条件下有3个小条件,任意满足1个小条件即算达成一个条件。是否达成条件可通过已于2013年6月6日放出的应用“GODEATERBURSTGE2引き継ぎデータチェッカー”检查。
以下为具体条件说明:
条件A
①与特定NPC一起完成50回以上任务
②以SSS或者SSS+评价达成至少1个任务
③至少在多人模式下完成过1个任务
条件B
①难易度6为止的所有剧情任务完成
②以SSS或者SSS+评价达成20种任务
③与10人以上一起完成过任务
条件C
①讨伐荒神数100体以上
②以SSS或者SSS+评价完成难易度6的任务“帝王の骨”
③与5人以上完成过至少10回任务
条件D
①难易度10为止的所有剧情任务完成
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成20种任务
③与NPC或者其他玩家发动至少500回“リンクバースト”
条件E
①所有神机部件种类(铳身,刀身,装甲)的使用回数在30回以上
②以SSS或者SSS+评价完成难易度10的任务“貴人の食卓”
③在多人模式下完成至少20种任务
条件F
①捕食回数1000以上
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成“ピルグリム”,“ピルグリム2”,“ピルグリム零”
③与特定玩家一起完成至少50回任务
条件G
①完成所有挑战任务(DL任务除外)
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成挑战任务“ゴッドイーター”
③入手至少30枚アバターカード(玩家角色卡片)
条件H
①完成至少20种EX挑战任务
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成EX挑战任务“ゴッドイーターバースト”
③在多人模式下完成DLC任务“百鬼夜行”
条件I
①讨伐荒神数1000体以上(小型荒神和DLC配信荒神除外)
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成DLC任务“鬼さんこちら”,“高鬼”,“鬼退治”,“百鬼夜行”,“鬼まつり”
③在多人模式下以SSS评价达成至少100种任务
条件J
①与特定NPC同行完成至少500次任务
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成任务“蒼穹の月”,“蒼穹の真月”,“蒼穹の新月”,“蒼穹の神月”
③在多人模式下完成所有挑战任务,EX挑战任务
条件K
①获得过合计150种类以上的神机部件
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成所有挑战任务,EX挑战任务
③获得合计100枚“Fチケットのブロンズ、シルバー、ゴールド”
条件L
①获得10种以上从DLC1.6可入手的Rank:★装备
②以“パーフェクト(Perfect)”评价达成DLC1.6中的任务“鬼神竜帝”
③单人或者多人模式下完成所有DLC1.6中的任务
3,追加奖励
根据2中条件达成个数可以获得额外的奖励。
追加奖励根据条件满足个数可以获得所有可获得的奖励(举例:满足8个条件则可获得所有3种,5种,7种达成的奖励)
达成数 | 追加奖励 |
---|---|
3种以上 | スタングレネード×50 |
5种以上 | エリキシル錠S×30 |
7种以上 | Aチケットブロンズ×3、Aチケットシルバー×3 |
9种以上 | Fチケットブロンズ×20、Fチケットシルバー×20、Fチケットゴールド×20 |
11种以上 | Aチケットブロンズ×5、Aチケットシルバー×5、Aチケットゴールド×5 |
12种全て | 上絹糸×99 |
三,关于GE2体验版的继承
1,可继承的要素
①所有获得的装备,道具,素材,金钱
②已习得的必杀技(ブラッドアーツ)和觉醒率
③アバターカード情报的一部分(资料,战斗记录,成员记录)
④玩家名字,代号名(之后可修改)
2,不可继承的要素
①弹夹
②游戏设定
③游戏进度
④アバターカード情报的一部分(ブラッド日志,装备套装资料,任务记录)
⑤角色形象设定
⑥游戏时间