2014-12-13 11:09:34
来源:未知
在介绍完各种基础的知识后,大家想必会尝试自己来做几发子弹了吧,也许有时候会很苦恼各方面的繁杂,也许有时候希望“要是有这个功能就方便多了”
不过基本不用担心,GE2的子弹编辑系统拥有比你想像地更强大的功能,它会在你用心製作之时,给予你最优的帮助
那麽下面讲的就是系统中的各种方便功能的使用了:
一、複製(日文:コピー)
这个功能的作用应该不用我多说,我想著重解释的是它的使用方法:
当光标移动到任何一枚子弹上时,按下“△”都可以呼出一列菜单,而其中的第一项便是複製,複製会使你得到一枚之前光标处的完全相同的子弹,
弹种、属性、口径、发射时机、角度、血弹变异选项都会完全一样。
你只需要做的就是按下複製键以后,再把光标移动到想要粘贴的地方,再一次按下“o”就行了,注意不要超出一枚子弹的容量范围了。可是这还不是重点
重点是:如何进行複数複製
1、按下“△”,选择范围,放开“△”,呼出菜单
2、选择複製,用光标选择粘贴位置
3、按下“o”,完成複製
複数複製的意思是几枚子弹构成的小程序都可以一同进行複製粘贴,比如你重炮的卫星炮的杀伤部份需要2次,那麽现在的构成是:升空1格、瞄准1格、杀伤3格总计5格;
现在你只需要把光标移动到杀伤部份的第一格,然后按住“△”不放,在此同时按住“↓”键,拉到底再松开,即可得到如上图所示的模样
然后选择“复制”,这时候系统会让你决定复制的地点,如上图,光标在5和6之间
这时候按下“O”即可完成复制
二、移动
有时候辛辛苦苦做好了子弹,却突然发现位置不对,又完全不想重做的时候怎麽办?
用“移动”吧(这不是广告噗),功能也不用我过多解释了:
就是把一枚或几枚子弹程序移动到你想的地方,用法几乎和複製一模一样。
首先按住“△”不放选择范围,然后放开“△”呼出菜单,选择“移动”,然后用光标选择目的地,按下“O”确定即可。
一般按照我个人的习惯来说,我做卫星弹的时候会先做杀伤部份,留在最后做升空部份,因为升空几乎都一样没什麽技术含量,开始就做好反而影响我对整体的模拟;
所以这时候,我便会用到“移动”了。
最后做好升空部份,然后用“移动”将其移到第一格去,再设定升空与瞄准之间的激发时间,这是我的思路。
三、属性变更
这是我想重点说的部份了,由于大家做出来的子弹一般都是一种属性的,但是荒神却不是……
所以有时候即使我们可以不用这麽麻烦,但也会在出战之前特意为这次任务的目标准备一枚专用“大餐”,这时候大家都不会想重新再做一次吧,于是属性变更就成爲了这种情况的最好应对方法。
最普通的属性变更仍然与複製、移动相近,但是子弹口径的限制却成爲了新人理解属性变更的最大的屏障
属性变更,要按照它的实际功能来命名的话,其实应该叫:“属性与口径的变更”。
也就是说,这个功能不仅可以改变属性,同时也可以改变口径。
但是这个时候问题就来了,上一章我说过,不是每种口径的弹种都一样的,GE2里存在某种口径特有的弹种(如:制御为“M”口径特有),这时候如果把整枚子弹选择变更成“L”口径的话,会失败吗?
答案是不会,系统会把能变成“L”口径的所有弹种改变,而不能的就保持原样。
但是这样就变成了一枚新的子弹了,也许会产生新的衝突也说不定,所以在变更口径后最好还是测试一下性能
上图便是普通的属性变更
而只改变属性,却不需要选择S\M\L\LL中的任何一个,
只需要如图所示选择“X属性のみ变更”就行了
它会帮你把能改变的所有弹种一齐改变,这样你就可以瞬间得到一枚全新属性的相同子弹了
注:毒、麻痹、封神种类中只有最普通的弹丸,所以如果想把子弹改变成这三种属性的话,也只有弹丸会改变,其他结构不变。