2021-05-18 17:15:36
来源:未知
明日方舟中的危机合约活动一向是十分考验玩家的策略能力的,因为难度比较高也比较具有挑战性,那么通关危机合约需要什么练度呢?今天小编就来给大家分享一下明日方舟危机合约练度需要和危机合约通关阵容搭配的内容,接下来就和小编一起来看看吧!
危机合约,重在动脑而不是活动活动奖励,这一点请切记
首先要说的是没有精二会非常难打,这个是肯定的,就算有精一作业(……那个可能不叫作业而是整花活系列)那也大概率是非常难抄的,特别是旧约期间,新tag没出来,整体难度比较高,想精一队伍过18必定需要大量的对轴和频繁的操作,看你有没有耐心凹了,这个确实没有办法,危机合约就不是给新人玩的
危机合约持续两周,这两周期间前一周叫旧约,后一周会解锁新tag所以叫新约
已经有几个精二的,问题不大,抄抄作业还是能够过的,危机合约本身就是个折腾人的活动,重在动脑子所以奖励其实不多,新人如果想直接略过危机合约也不是不可以,但我还是推荐你打一下,对深化游戏理解有好处
最后散讲几点
1.不要太钻牛角尖,蚀刻章拿不全就拿不全了,心态要稳。还有奖励,也就亏点材料,其实无所谓,皮肤和家具下次再买就行,不会跑
2.本主题仅向新人科普一些战术技巧,基本战法,基本阵容组合方式,并不能帮助你平稳地渡过危机合约,只是科普
3.危机合约期间资源本是全开的,所以合约期间紧急拉几个干员起来是可以做到的,最后几天达到18拿全蚀刻章也不是不可能
4.如果不抄作业危机合约对于萌新来讲有点超纲(我接下来要讲的也算超纲内容)顶配作战记录一定要看,对战术思维启发很大,可以深化游戏理解
战术技巧
对轴
首先解释一下什么是轴
轴其实就是回转期,具体分为两种,技能轴和部署轴
对轴,是指根据关卡机制,关卡敌人波次摸索出干员的最佳部署时机和技能开启时机,必要时,会将干员的攻击间隔也算上轴的一部分
危机合约属于高压关卡,干员部署费用,时机 ,甚至是位置都有非常苛刻的限制,对轴是在此种高压环境中出现的以秒为计算单位的应对技巧,需要非常熟悉干员情况和关卡情况才能善用此技巧
充电
指利用某些干员的技能或天赋快速为其他干员回复技能条,由于过程就像为电池充满电,所以得名充电
也是一种技巧,在此技巧中常出现的干员是雷蛇,利用天赋快速回复其他干员的技能。其他常用干员的有塞雷娅(三技能钙质化能在回血中回复友方技力),白面鸮等一众具有能加速回复干员技能回转的干员
拐
其实就是加buff
利用各种辅助干员(主要)增强友方,或是削弱敌方。但此种技巧在高难度危机合约中并不常用,因为高难度危机合约下干员数量都已经被精简到极致,很难腾出位置给其他干员
但即使如此也可以间接使用该技巧,比如伊芙利特的天赋精神融解本质上就算一种拐,但并不是专业拐,只是作为其干员输出的附带作用
常用的业余拐有极境(聆听削弱敌人物防),塞雷娅(钙质化增加我方法伤),铃兰(狐火为敌人附加脆弱,增加我方伤害)等等
卖血
你们应该都知道在常规关卡中,蓝点生命值一般有三点
卖血就是指将这三点生命值的其中两点卖掉,也就是只要不失败,漏掉两个怪也可接受
在危机合约,生命值也将成为战术规划的一部分,这是不择手段获取胜利的一种体现
不过如果危机合约关卡中出现了BOSS级别的怪物,那么卖血技巧大概就不管用了,因为一般来讲BOSS进去蓝点后会扣除两到三点生命值,放进去会导致作战直接失败
打年糕
一种使用高生存能力,低伤害干员拖住敌方怪物的技巧。但在高级危机合约中,大部分干员对于怪物的伤害都可以算是低伤害,因此这种技巧的战法一般给高生存能力干员执行
但在CC4中,顶配危机合约的攻略里出现了此种技巧的变种版,不使用高生存能力但有控制能力的干员也可以执行该技巧
在实战当中,一次危机合约的攻略实际上会使用多种技巧,复合型的战术思考方式算是成功攻略危机合约的必备条件之
以上就是电玩男游戏网为您带来的明日方舟危机合约练度需要和危机合约通关阵容搭配的全部内容,希望对大家有所帮助,欢迎大家阅读!