SSR强度不如R角色 槽点满满的《幻书启世录》还能不能好了

2021-01-28 20:57:30

作者:大圆

来源:未知

幻书启世录
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 幻书启世录
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《幻书启世录》开服已经有一个多月了,平心而论游戏还是不错的,但一些地方也让我积攒了不少槽点不吐不快。所以本期文章就来狠狠地吐槽一下,看看大家是否跟我一样有共鸣。
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自从迷上玩《幻书启世录》之后,我突然有了一种自豪感,顿时感觉自己学识广博,什么书都看过,甚至氪过、玩过、练过、舔过……

别瞎想,舔过是指翻页的意思!

而为了能够收集更多的书,或者说是氪更多金,我最近码字的速度都变快了些,对“读书破万卷,下笔如有神”这句话有了新的认知。

要不怎么说读书拓宽眼界呢?你看我现在就对很多古诗句又有了新的认知。比如说:

知道为什么抽卡要钱吗?因为“书中自有黄金屋”,贵啊。

知道为什么你要抽卡吗?因为“书中自有颜如玉”,都是小姐姐啊。

知道为什么你抽不到SSR吗?因为“无巧不成书”,爆率低啊。

知道为什么你打不过异世冒险吗?因为“书到用时方恨少”,练度不够啊。

……

大家觉得我的理解能力还可以吧?

哈哈,开个玩笑。

玩了这么久,我还是有一些牢骚话的。

首先我要吐槽一下幻书的稀有度标识。通常手游中的稀有度都是用SSR之类的英文字母,或者四星五星六星这样的星级来表示,这不是很简单易懂吗?

但是幻书的标识就有点“非主流了”。

当然,现在的标识还算恰如其分,毕竟是书籍拟人嘛,典藏精装不是不能理解,但是三测的时候用什么“超凡”“卓越”这样的词汇来描述就让我满头问号了。

我觉得改来改去还不如不改,就沿用二测时的SSR/SR/R不好吗?简单易懂。

出于个人习惯,文章以下稀有度标识就均以SSR/SR/R代替。
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说到稀有度,这也是一大槽点。

确实,玩过《阴阳师》的玩家都知道,稀有度跟强度的关系并不是特别紧密,但是大家至少认可一点,稀有度高的角色一般都很强。

然而在幻书中就出现了比较奇葩的一幕,SSR不一定比SR强,甚至不一定比R强。

没错,R稀有的角色统治了这个游戏。

就拿下图中的罗宾跟伊芙做对比。这两个角色是唯二的召唤型角色,结果身为SSR的伊芙,她的生命值和防御值都要远低于R稀有度的罗宾,于是就导致大家在练召唤流套路的时候,宁可上罗宾也不上伊芙。
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事实上之所以会出现这种情况,问题就出在补完度这个设定上。

由于稀有度越低,则补完越容易,所以养成低稀有度的角色远比养成SSR角色成本低得多。而绝大多数玩家都不是土豪,想要让SSR补完,目前几乎是不可能的事。与其花大量的时间和金钱去培养伊芙,好养活的罗宾难道不香吗?

甚至就算你真的把伊芙补完,防御力也要差罗宾一大截,性价比太低,还是不如罗宾好用。

也正因为这一点,玩家更愿意集中培养某一个SSR,于是就出现了玩家虽然抽到很多SSR,却只愿意练其中一两个的诡异现状。

更诡异的是,我用R稀有度的罗宾打结界突破,在一打三大幅落后的情况下,50级的罗宾愣是扛着对面猛烈输出,接连干掉了对面三个角色,甚至其中一个还是五破龙妈,这大概是SSR风评被害最严重的一天,太丢脸了赶紧退群吧!
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你以为R卡只有罗宾是最强的存在吗?当然不是!

最强的R角色是套中人,她是所有角色中最强援护,可以给队伍中所有人套盾,并且这个盾还带极高的抗性。

以我满级套中人为例,4级援护技可以制造出一个暴击18749血量的护盾,同时额外提供71抗性加成,也就是说只要我抢一速成功,第一波就没有人能带的走我,也没人能控得了我!
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目前套中人已经成了高段位PVP高出场率的援护角色,就看谁抢一速快!

真的是流水的SSR,铁打的套中人!

大概你找遍所有手游,再也找不出一个如幻书这样,部分SSR角色不如狗,R超神满地走的游戏了。

刚刚说到抢一速,这可真是太怀念了,三年前我玩《阴阳师》的时候,打PVP可不就是在抢一速吗?

这难道就是传说中的“爷青回”?

你别笑,相信把白芷错认成萤草的绝不止我一个!
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我想要吐槽的点还有很多,比如说低级材料只能在低楼层刷,只因为游戏只能合成材料,而不能分解成低级材料;比如说挂机刷契印只能开两倍速,强行拖玩家在线时间;比如说八点以后挂求助事件就变成了九小时,作为熬夜党再熬三个小时完全绰绰有余;比如公会会员超过十几个小时不登录积分就会清零,逼着会长踢不活跃玩家等等。

其实这些细节上的问题还有很多很多,但是官方反应也很及时,愿意倾听玩家的意见,已经修正了不少不合理的BUG。

比如SSR伊芙的【先知】特质甚至比不过很多SR角色的特质,就被玩家吐槽了许久,不过SSR风评被害早就习以为常了,大家见怪不怪,没想到在这次的更新调整中就进行了强化。

所以我不是在吐槽,我是在给官方“提·意·见”!

万一改了呢?

其实有很多玩家跟我一样,对这游戏都有太多槽点无处吐槽,所以就有网友专门在网易大神建了个吐槽专区“喧哗书馆”,玩家可算是找到组织了,大家可以在这里“畅所欲言”,甚至某些建议我觉得策划看了多半得气死。

喧哗书馆:点击进入
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比如说我就发现有很多网友,对300大保底很不满意,看得我噗嗤一笑娇花乱颤,然后就泪如雨下捶胸顿足追悔莫及。同志们,想当年没有大保底,氪金强抽狐狸的时候,知道我是怎么过来的吗?

不过300大保底不继承还是过分了,这不改能忍?建议大家也去刷刷屏,万一改了呢?
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还有体力不够用的问题也是吐槽最多的。

然而体力多了有人嫌肝,体力少了有人不满意,有的人免费箱子抽到半管体力都能感恩戴德,有人送十管体力也是喂不饱的狼。

但,这方面真的无法平衡吗?

下面我要发表暴论了:建议直接增加战斗10倍速按钮,解锁连战功能,然后每日送十管体力,关卡奖励可以适当减少!

问题不就解决了嘛?

还怕游戏内容消耗过快?不存在的,你都一个月出三个新角色了,还怕玩家肝不过来?
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当然,除了以上这些常见发言,其实还有很多不错的吐槽,比如说下面这位同学的发言就很深入我心:
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还有很多人吐槽强化契印的分解返还问题,现在只能返尘而不能返金币,这就导致契印养成成本过高。现在开服时间短问题还不大,但如果以后不修改的话,问题可能会很大。

这里我还想最后吐槽一下,真就单机手游呗?敢不敢开个多人PVE的玩法?不然别人怎么知道我的康熙字典这么能打?

其实玩家的吐槽是有可能被策划看到的,我就发现了策划视奸书馆的铁证!

比如说下图这个“大预言家”,在19号吐槽游戏中没有大保底,歪了好多UP角色,结果昨天21号的更新中,就多了一个大保底制度。

吐槽135学会活动次数太多浪费时间,结果更新中从15次缩减到了6次,增加了掉落量,这下人人都能拿满学会币。

还有小王子的BUG这次也被修复了,虽然改动方向可能跟这位玩家想象中的不太一样,哈哈哈。

但我还是怀疑你就是策划本策!
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俗话说抛砖引玉,我的吐槽就到这里了,建议大家也去喧哗书馆发表一下你的观点,不少玩家的精准吐槽都很犀利,我也深有同感,说不定也能像上面那位一样,吐槽被策划看到呢?
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