2021-04-19 13:32:53
来源:未知
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1.异客强度相关(主要节奏)
此次新干员异客的数值较低,引起了某些强度党的不满,实质是数值较低的干员相对占比较大
在以往的经历中或者对未来的期望中存在歪出数值较低六星干员的情况,为了避免这种情况,而发起此次节奏,希望有关制作组加以重视
当然,也有“异客”使用“樱井孝宏”作为声优的原因,导致某些厨力党因为“自己喜欢的角色强度太低”为由发起此次节奏,希望在以后会尽量减少“高配声优低配角色”的现象
个人分析:强度是相对的,加强干员,总会造出新的数值较低的干员,且存在歪出数值较高的六星干员的概率
二者大致可以相互抵消,所以个人认为,本次节奏的原因为干员强度间的方差较大(根本原因)
人们不愿承担存在某些强度较高的干员的概率出现的后果,即出现某些强度较低的干员的可能性(主要原因)
换个具体一点的说法,就是综合所有情况下,歪到相对较弱的干员造成的打击较歪到相对较强的干员的兴奋对于部分玩家而言,具有更强的效果
相关问题的个人解答:
在我全六星满潜之前,歪到异客的收益就是小于歪到别的的收益。我想对大部分人也是这样,这种情况下歪到异客难道不是件难受的事吗?
是的,但是歪到某些强力干员的收益就是大于歪到别的的收益,歪到异客确实难受,不过歪到某些强力干员应该高兴才对
强度是相对的,如果加强了异客,从相对的角度上说
那就相当于某些干员,或者说是其他全体干员被削弱了
虽然这种削弱可能是微乎其微的,不过考虑到可能的后果,维持现状可能是更好的选择
另外加强六星干员除了陈是因为实际效果与PV中不符,没有其他先例
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