2022-05-06 16:41:49
来源:未知
本篇文章由小编给您带来的未知升变无尽模式玩法教程和通关打法技巧详解的具体内容分享。在未知升变游戏中有多种玩法模式可以选择,其中的无尽模式也是非常有挑战性的,那么在这一模式中的玩法规则是什么样的呢?想要通关应该怎么做呢?相必大家对此都有疑问,下面就跟随小编一起来看看吧!
【打法详解】
具体思路如下(此为纸上谈兵,算是抛砖引玉吧,觉得不对的当看个笑话就行):
一前期主c(后期全辅或半辅)
一后期主c(前期半辅)
一全期纯辅
前期主c:拿全对最好的石头,凑五紫,拿最暴力的技能,打最暴力的输出(剑雨)撑过20层后转全辅或半辅,差不多没有提升空间的时候线给后期主c吃。
后期主c:发育为主,双被动,双成长,以最快的速度提升数值(吃辅助线,前期主c的线也可以适当吃),吃到后期,你就是全场最靓的仔。主动带火阵(方便吃线,同时有辅助属性),不用想输出(1-4个可以补输出),从第5个boss起你就别想着输出了,发育就完事。
全期纯辅:没啥好说的,带聚灵阵和火焰吐息(或木阵),线给后c吃,因为这模式不太缺灵魂,且魔力塔的收效微乎其微,所以没什么大影响的,放心吃,够用刷出技能和角色就行,多余的线全给队友。
再说说boss打法,前期1-4个boss很好打(这个时候大家都要尽量打输出),在第五个boss前需要刷出我说的那些技能,也基本上能打死(除非太非了),也不需要太死板,适当换一些也没什么问题
然后boss呢尽量把血磨低慢慢拖,直到最后十几二十秒的时候击杀(争取发育时间)
其他的就没什么了,前期主c有三个人的宝石养着,还有三个辅助技能加持,除非脸太黑,不然前期翻车概率不大。
关于辅助技能的选择,目前整个游戏应该只有四个
聚灵阵(加攻击,辅助拿)
火焰吐息(伤害加深,辅助可拿,个人比较喜欢这个)
火阵(加攻击,后c前期拿,前c后期拿)
木阵(削甲,辅助可拿)
【思路浅析】
楼主更新之后的最高层数是28层,目前高层数的人大部分都卡在这个层数,由于各种原因,楼主是和小伙伴两人打的。
首先明确一点,限制层数的其实是游戏本身,不恰当的说,就是这个游戏所容纳的特效量。目前剑雨是爬无尽的首选技能,但是这个技能懂得都懂,十分容易卡崩,所以我们的思路应该是--用最低的特效打最高的输出,怎么做到这一点呢?很简单,将资源倾斜到一个人身上。
假如两个50攻的人开剑雨,打出的输出是100,一个100攻的人开剑雨,打出的伤害也是100。但是显然,后者只用了一个技能,前者用了两个。我们假设游戏限制特效量为10个剑雨,那么后者能打出的输出上限就是前者的两倍。
双人冲榜(楼主是双人打)的思路很简单,一辅一c,但在我看来这其实并不是最佳阵容,因为这样的话是很少发育(单被动)的,这个打法思路是:前期辅助单被动带成长双主动(选择的是火阵和聚灵阵),主c作为核心输出带剑雨。撑过前中期,后期(20-25)辅变c,c变辅,因为辅助已经经过成长有了更高的数值,能打出更高的伤害。
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