2019-10-10 23:45:26
来源:switch游戏圈
Game Informer放出了有关《剑/盾》御三家其他两只——泪眼蜥和炎兔儿的采访片段,大森谈到,某些善良、富有同情心的人可能会选择泪眼蜥,不过这些人或许会有些害羞。这与泪眼蜥浸入水中时会变得透明的特性很像。
泪眼蜥这种温顺柔和的设计在宝可梦中并不常见,这一次,制作组把宝可梦的设计任务交给了较小的团队,而多亏了团队中的两位女性成员,泪眼蜥的概念出现了。
GF并不确定泪眼蜥是否会在全球范围内广受欢迎,但是在日本,人们通常会有“伤心的、难过的表情也很可爱”的心态。当被进一步问到御三家和伽勒尔地区的关联时,大森说,当玩家们踏上旅途,,见到相伴的宝可梦成长并进化之时便能够领会到了,美术总监JamesTurner也提到,自己非常喜欢泪眼蜥的进化型。
炎兔儿脸上的邦迪在日本文化中,用于表现一种青春洋溢,活力满满的小孩子形象。这种设定也给人一种随时都会惹出一身麻烦事的印象。
大森觉得,选择炎兔儿的玩家想必是那些能够它东跑西窜的频率,并伴随它慢慢长大、进化的。如果你觉得这只不知道下一步会迈去哪里的兔子很有趣,那么一定可以和它相处得很好。
增田:你可能某天早上起来,发现它不在精灵球里,然后叫道:"这兔崽子又去哪里了?"