2014-11-13 17:42:39
来源:未知
大领主(ハイロード、High Lord):依旧是重防轻攻的职业。但是全面的辅助魔法已经最大程度弥补了攻击力的不足。此外重装枪兵的出现,使击溃敌人的骑兵成为异常惬意的乐胜。
骑士长(ハイランダー、Highlander):正统的骑士系高级职业。经历这个阶段成长的人,其攻击力将获得大幅度强化。重装骑兵配合及时出现的防御提升,初步展现了骑兵无坚不摧的气概。
魔法骑士(マジックナイト、Magic Knight):除了雪莉以外,2转阶段每个人都可能经历的职业。不过骑士长多加2点攻击比魔法骑士的多加4点MP更有吸引力。防御提升的重要性也远大于火球术。除非有偶尔尝试一下的意图,否则我想还是把魔法骑士留给记忆中的利亚德一起缅怀吧。
圣兽骑士(ユニコーンナイト、Unicorn Knight):魔法骑士的雪莉专用版。沉默术的实用性不是很强,魅惑常常减少我方获得的经验。事实上完全没有理由让一名骑士依赖魔法作战,而且走这个路线的话,雪莉无法转职成公主。Unicorn、是传说中的独角兽。
飞龙骑士(ドラゴンナイト、Dragon Knight):优秀的攻击方式使飞龙骑士对敌人的飞兵有着压倒性优势。值得注意的是,同系列的职业中只有飞龙骑士攻防增长是相当平衡的,其它阶段都是清一色的重攻轻防。
海骑士(サーペンナイト、Serpent Knight):依然是利斯塔的专用职业。有着出色的攻防修正和平衡的能力提升,作为水兵,虽然是骑兵姿态但并不受枪兵的克制。升级需要的经验远较骑士为小。可惜如此众多的优点,被其在陆地上慢吞吞的移动抵消了不少。
司祭(プリースト、Priest):最早拥有2级区域回复的职业,2转职业中顶级的攻防修正和重装枪兵。可是本应活跃的司祭只会留下遗憾——莉娅娜在转成司祭前多半已经因为剧情而离队,待其归队时,司祭在2转职业中的优势早已经荡然无存。
主教(ビショップ、Bishop):可以看成偏向法师系发展的僧侣职业,雇佣的斗士和学得的火球术都是攻击性的,升级需要的经验也不多。但这种中间性的选择实用性很有限,可以漠视的一种职业。
魔术师(メイジ、Mage):法师系的角色在2转职业中唯一的选择。保持着法师系一贯的高攻防修正优势。催眠术是非常是实用的法术,低MP消耗更是显得价廉物美。至于魔防提升,当后期频频遭受陨石雨洗礼之际,任何人都将认识到它的宝贵
Class | 个人能力上升 | 职业能力 | 魔法 | 佣兵 |
大领主 | 攻+4 防+6 MP+5 | 攻修正3 防修正4 移动5 指挥范围3 | 部队回复1 攻击提升 | |
骑士长 | 攻+9 防+4 MP+4 | 攻修正5 防修正3 移动11 指挥范围4 | 防御提升 催眠 | |
魔法骑士 | 攻+7 防+4 MP+8 | 攻修正6 防修正3 移动10 指挥范围4 | 火球 催眠 | |
圣兽骑士 | 攻+6 防+5 MP+8 | 攻修正6 防修正2 移动10 指挥范围4 | 区域回复1 沉默 魅惑 | |
飞龙骑士 | 攻+6 防+6 MP+4 | 攻修正4 防修正3 移动9 指挥范围4 | 火球 攻击提升 | |
海骑士 | 攻+4 防+7 MP+4 | 攻修正5 防修正4 移动7 指挥范围3 | 暴风雪 防御提升 | |
司祭 | 攻+3 防+6 MP+10 | 攻修正4 防修正6 移动5 指挥范围3 | 除灵 区域回复2 沉默 | |
主教 | 攻+4 防+5 MP+12 | 攻修正5 防修正4 移动5 指挥范围3 | 火球 部队回复1 沉默 | |
魔术师 | 攻+5 防+4 MP+14 | 攻修正6 防修正4 移动5 指挥范围3 | 龙卷风 催眠 魔防提升 |