2014-11-13 17:47:50
来源:未知
英雄(ヒーロー、Hero):终极职业的存在都有其意义。先来看一下艾尔文的独有职业——英雄,能力成长弥补了剑士统帅期间与王者的差距,其习得魔法种类同4转职业中巫术使(ウィザード)相同。束缚术在战斗中将发挥很大的作用,而施展爆炎由于消耗的MP过多,用处不大。虽然是步兵职业却也拥有了最强的骑兵系佣兵龙骑兵。总的来说不愧是艾尔文转职的首选。
大统帅(ハイマスター、HighMaster):大统帅的性质与4转职业中的突击者非常相似,而且拥有了更佳的攻击性法术。能装备弓,牺牲了攻击和移动力来扩大攻击覆盖的范围。老剑士阿伦唯一的4转职业。值得注意的是,虽然雪莉也可以转大统帅,但比起更强的公主,大统帅显然是不具备吸引力的。
龙骑统帅(ドラゴンマスター、DragonMaster):2级区域回复是战斗中相当有用的魔法,而在缺乏更强的飞行兵种时拥有了龙骑兵实在非常幸运。不过遗憾的是攻防修正水平在4转职业中是比较差的。基斯和雪莉都有机会转成龙骑统帅。
大神官(エージェント、Agent)莉娅娜和拉娜的终极职业之一、僧侣系职业的顶峰。游戏中、僧侣系职业如果不依靠反复补血来蹭经验的话,是一种很难练的职业,好在成为大神官后努力终于有了回报。陨石术使大神官的攻击能力已经不亚于法师系的角色。只要是按纯僧侣路线发展来的,攻击提升正是仅缺的一种状态提升的辅助法术。至于招牌性法术——传送术将为游戏增添更多的乐趣……エージェント、如果按照日式风格翻译就是“大神官”,而Agent本身意味着是“神的代言人、使者”,神使之意。
大魔导师(ザーヴェラー、Zauberer):“Zauberer”并不神秘,是德语中“魔法师,男巫”的意思。在这个阶段,法师的能力得到进一步强化,学到了更加多样化的法术,MP成长一如既往的高涨,值得高兴的是至于攻击方式变得异常快速,不再是低级法师那种慢吞吞的能量球。
公主(プリンセス、Princess):雪莉的独有职业,拥有着超过了英雄的顶级攻防修正。此外公主的攻击方式非常特别,攻击速度是各职业最快的,甚至超过了皇家骑士,经常是大批来势汹汹的敌兵,在一闪间就灰飞烟灭。
召唤使(サモナー、Summoner):与大魔导师这种纯正的法师相比,召唤使的能力显然略逊一筹。终于拥有了姗姗来迟的陨石术,而且在成为召唤使前将会走过很多弯路。辛苦的回报是召唤——召唤使的招牌式法术,依靠不同物品召唤出强大的友军作战,这将带来很多新乐趣。一般来说从职业的接续性来看,海恩将是比较合适的担当召唤使人选。
皇家骑士(ロイヤルナイト、RoyalKnight):依旧犀利的攻击力,尽管是终极职业,但是攻击力仍然得到大幅度的强化。只是低下的防御在后期的战斗显得尤为吃力。如果可能、尽量把那些可以一次性解决的敌人交给皇家骑士,两败俱伤的情况应该尽量避免。
海骑统帅(サーペンマスター、SerpentMaster):利斯塔的独有职业。没有任何其它职业在第5级里还保持了如此大幅度的强化,无论从攻防提升、新增佣兵还是新增魔法层面上,利斯塔转成海骑统帅都不会让人失望。令人遗憾的依然是其在陆地上战斗力大打折扣。
Class | 个人能力上升 | 职业能力 | 魔法 | 佣兵 |
英雄 | 攻+2 防+2 MP+4 | 攻修正9 防修正8 移动6 指挥范围4 | 爆炎 束缚 魔防提升 | |
大统帅 | 攻+2 防+2 MP+8 | 攻修正8 防修正6 移动8 指挥范围0 | 地震 雷电 魔防提升 | -- |
龙骑统帅 | 攻+4 防+0 MP+4 | 攻修正8 防修正7 移动11指挥范围4 | 爆炎 区域回复2 攻击提升 | |
大神官 | 攻+0 防+3 MP+10 | 攻修正8 防修正7 移动5 指挥范围4 | 陨石 攻击提升 传送 魅惑 | |
大魔导师 | 攻+2 防+1 MP+14 | 攻修正9 防修正7 移动5 指挥范围4 | 陨石 爆炎 地震 防御提升 | |
公主 | 攻+2 防+2 MP+8 | 攻修正9 防修正9 移动5 指挥范围4 | 部队回复2 防御提升 魅惑 | |
召唤使 | 攻+2 防+1 MP+14 | 攻修正8 防修正7 移动5 指挥范围4 | 陨石 防御提升 召唤 | |
皇家骑士 | 攻+5 防+1 MP+2 | 攻修正10 防修正7 移动11指挥范围4 | 爆炎 区域回复2 防御提升 | |
海骑统帅 | 攻+4 防+2 MP+2 | 攻修正10 防修正7 移动9 指挥范围4 | 地震 束缚 魔防提升 |