游戏说明:
玩家会在一张初始卡牌上开始游戏,若为故事模式则会设置守关头领,每一层地下层的卡牌数量是有限的,同时卡牌内容是随机且盖置的,并设置有通向下一层的卡牌。玩家每轮探索需要移动至相邻一张卡牌并翻开执行卡牌内容,同时会消耗1点食物。
如果遭遇挑战或战斗,你就会发现:此时卡牌会具现化——沉闷的桌面将瞬间变成对应的地形环境,苍凉的沙漠、雄伟的高原、阴暗的地牢中潜藏着危险和机遇。玩家可以操纵你的角色进行攻击、格挡、翻滚以及使用技能砍杀敌人,躲避陷阱,为此游戏还专门支持手柄操控。
战斗场地有限制,非常像古罗马角斗场,另外装备盾牌还可以进行盾反,还可以翻滚躲避敌人攻击,这让我们想起了某游戏的一个神教。