《踏马江湖》游戏评测 踏马江湖玩法内容介绍

2021-10-27 18:11:47

作者:未知

来源:未知

本篇文章由小编给您带来的《踏马江湖》游戏评测和踏马江湖玩法内容介绍的具体内容分享。踏马江湖是一款武侠古风冒险探索类游戏,游戏中水墨式的画风吸引了很多玩家的期待,那么踏马江湖中的具体玩法是什么样的呢?相必大家对此都有疑问,下面就跟随小编一起来看看吧!

《踏马江湖》游戏评测

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目前,踏马江湖已经开启了全平台预约,在Tap上依然保持着9分的高分,如此看,这是一款值得期待的游戏。

当我真的玩了这款游戏后,我的脑海里又出现了另一张表情包

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游戏一上来,就是经典网文开局:夏安城的老顽童城主离家出走了(估计就是不正经的策划本人),从小吃穿无忧、游手好闲的你作为少城主要承担起管理夏安城的责任。

然鹅,这个夏安城又哪是那么好管的:

城中鱼龙混杂。粗粗一探,五大恶人、四大美女、四大懒人和三大奸商,名头一个比一个响,颇有些金庸笔下全世界都是扫地僧的感觉。

轻巧不轻薄的引入设计,能够有效降低用户的理解成本。放置游戏本就该轻松愉悦些,不费心神就能收获快乐。

除了剧情,画风也不走寻常路。国风水墨精致柔美,红颜师妹立绘可打8分。“踏马”的美工老师看来挺懂男人,深谙流量密码。这里没有媚俗的大胸长腿,人物立绘均透露着水墨写意的潇洒,用色十分节制,经常能看到简单的黑白点缀。清雅利落的风格,有人在江湖、飘逸洒脱的味道。

画风上用功夫,是符合玩家需求的。放置游戏强调高打开频次,低在线时长。如果在高频的接触下,不能让玩家持续体验“快乐”,那打开动力必然不足。

游戏中还有许多细节承袭了策划顽皮的脑洞,整个游戏过程中藏满了他们幽默的小心思,将“踏马”的不正经一以贯之:

结识的伙伴不太正经,懒人谷四大懒人(懒得动、懒得看、懒得听、懒得吃)坐镇,花式恶搞四大名捕。

常见的探索(运镖)玩法也不太正经,押镖上路既不消耗金币也不消耗材料,“踏马”居然用狗不理肉包子支付工资,仔细想想倒也合理,毕竟吃饱了才有力气干活儿嘛~

红颜知己不太正经,从高冷侠女到红颜师妹,都可以幽会培养好感,我基本上把这玩法当个约会模拟器。

这种不正经,与其说是开发者的恶趣味,不如说,这是通过游戏对生活的调侃和玩味。就和之前大火的人生模拟器一样:生活实苦,在游戏里就该随性一些,尽情放松,回归玩游戏的初衷。

大概在10小时的游戏后,我才看到了踏马江湖的野心,研发显然不满足于做一款随处可见的经营类游戏。当然为了避免剧透,我简单讲讲个人体验:

常见的模拟经营类游戏总是把重心放在繁琐的培养和升级中,踏马却沉下心来努力想要为我们带来一个用心书写的奇趣江湖。游戏刚开始就很有沉浸感,各项系统的新手引导随着少年城主闯荡江湖的故事徐徐展开,环环相扣结合的相当不错。在解锁各色伙伴不断变强的过程中,还能持续推进精彩的江湖冒险。相比于一味的数据堆叠带来的成就感,我显然更喜欢踏马这样轻松有趣的故事性体验。

另外,在模拟经营常见的运镖(挂机)玩法中,踏马嵌套了一层类似大富翁的随机闯关机制。以往能做的就只有不带脑子的点点点,然后静等时光流逝回来“收菜”。但在踏马里运镖探索,大大提升了随机性和可玩性。

只是一番体验下来,剧本设计上还是以搞笑融梗为主,大的走向不算特别有新意,我还是更期待一些意想不到的起伏和反转。大富翁式的随机探索,在多次体验后重复度较高,后续基本就是开自动探索。这一点,希望在测试的时候能得到更好优化,比如补充新内容或者多人竞赛的模式,也许会更有意思~

最后,再次感谢踏马江湖邀请我来体验~这是对我个人的认可!也希望研发继续加油!祝踏马江湖越测越好!

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希望此次为大家所带来的《踏马江湖》游戏评测和踏马江湖玩法内容介绍的内容可以在游戏中为各位提供帮助,欢迎各位玩家来电玩男游戏网内进行阅读!