2、装备道具系统:武器
对于武器来说,最重要的一条属性自然是dps(每秒伤害)。
通过武器伤害和射速可以决定dps高低。
其他属性也不可忽视。
弹夹:决定了装弹量,越高一轮射击可以打出更多子弹,火力持续性更强。
装弹速度:越快的换弹夹,处于没有火力的真空期时间久越短。
这是一个攻防两端都有用的属性。
射程:武器发挥最大威力的最远距离,自然越高越好。
准确度:越高才能更频繁的命中目标。
后坐力:射击时的枪口上扬程度,越小越容易操控,连续射击能力越强。
弹药:不同的特种弹药会有额外的加成,可以按住V切换特殊弹药。
用来对付boss等特殊目标。
特效:这也是武器的重要属性。
特效会提供额外的天赋、专精和技能,或者触发特殊的伤害和效果。