蝠妖
很强的伤害输出单位。
具有狂暴特性,高领导力时伤害更高。
结合高机动性,适合围攻敌人或者追击敌人受损部队。
蝠狼
破甲、再生的高机动单位。
块头大,伤害高而且机动性也强。
唯一弱点是领导力太低,需要尽量避免缠斗损失。
嗜血骨蝠
大型重甲单位,生存力强大。
具有强力的破甲攻击。
对付大型目标有特效,还能引发恐惧效果。
暗黑灵车
散布恐惧的反步兵战争器械。
具有破甲攻击能力,还能增强周围盟军的冲锋伤害并增强他们的抗性。
作为冲击集团的核心,和骑兵一起冲锋能够发挥他的最大功效。
本身还能短时间自我强化伤害,突击能力出众。