2020-08-14 18:01:35
来源:电玩男
解决流浪军团劫牙后,是时候攻打与洛瑟恩世仇的卡勒多了。先对次级城镇卡勒多休憩所进行攻占。如上图所示,虽然我方有高地势与丛林隐蔽的优势,但是卡勒多驻军根本不上前进攻。这种AI谨慎的反应在游戏的中前期开始就会慢慢遇到。
将战斗单位分为几部分协同作战是很重要的,只是仗着人多势众一股脑列阵冲锋会导致进攻效率低下。使用机动力强大的持盾骑兵对敌方冲锋一次后手动撤回,不仅可以打乱敌方先锋队阵形,也可以将停止不前的敌军“拉”到我方远程部队的射程内。
之后便是卡勒多的省会瓦尔铁砧,围城等待攻城器械制作完毕后可以选择自动战斗,在兵力悬殊的情况下自动战斗反而收益比手动战斗好一些,战损非常低,还可以极大地节省时间。
卡勒多省还有一个次级行省托尔西塞尔,但是已经在接壤的泰伦洛克势力的掌控之下。泰伦洛克在笔者刚拿下瓦尔铁砧结束回合时直接送来互不侵犯的外交请求,由于当时没发现卡勒多的第三个次级城镇不归卡勒多管理就直接同意了与泰伦洛克提出的互不侵犯协定。上图是在已经协商好互不侵犯的条约后我方提出的互通贸易协定。
这里穿插说明一下游戏内的外交系统。在界面上点击外交选项进入外交界面如下(也可直接左键双击视野内的城镇或者领主与其势力外交):
这就是外交选单,你可以在列表里找到所有你探索中接触过的派系,包括岛上以高等精灵为主的各个势力与岛外四面大陆上的其他种族的各派系(黑暗精灵,吸血鬼,矮人,蜥蜴人等等)。选中想要进行外交的派系点击下方的开始外交。
在添加条款中包含游戏内所有可进行的外交条款,已经协商通过的条款会显示在下栏的已有条款内(上图为贸易、互不侵犯及军事通行权)。
上面部分的条款为我方势力直接与所选势力之间进行协议,下面部分为我方势力干预所选势力与第三方势力已经达成的协议。
选择一项协定后,下方会显示此协定被接受的可能性。可能性的高低有几方面因素决定(重要性递减排序):
1、两个派系间友好程度(友好度可以点击对方领主左下角脸谱详细显示)。
2、协定本身难度(军事同盟、合邦为最大的难度)。
3、索要或者为对方献上礼金增加或者降低难度。
4、此协议对对方派系的受益程度。
5、双方派系实力差距
6、对方派系主领主的性格特性(综合国力排名下方)。例如说黑暗精灵派系主领主往往有不愿与高等精灵协议的特性。
提出协议后被议方可以反议来调整条件(通常是礼金数量)。AI派系可以无视地图迷雾直接与你进行协议,同等于与改派系接触,之后该派系可在外交列表中选定。
某一方拒绝协定会导致双方友好程度下降,本身友好度不高的情况下可能直接导致AI派系向你宣战(即使地理位置相隔十万八千里)。作为高等精灵派系的实力壮大后也可导致天生对立的黑暗精灵种族的强大派系向你宣战。单方面撕毁已经协定好的协议会降低己方势力的信誉度,之后的谈判成功难度会增加。