伦理(宏观)
集体主义
人口修正:奴役宽度+50%;食物消耗-5%
唯心主义
人口修正:幸福度+5%
军国主义
帝国修正:同盟影响消费+50%;对手影响获取+25%;军队伤害+10%
人口修正:战争幸福+5%
仇外主义
人口修正:仇外+10%、外星奴役宽度+50%
个人主义
人口修正:能量积分+10%;奴役宽度-50%;伦理分歧+5%
唯物主义
人口修正:物理产出+5%;社会产出+5%;工程产出+5%
和平主义
帝国修正:最大外交+1;对手影响获取-25%;军队伤害-10%
人口修正:食物+10%;战争幸福度-10%
崇洋主义
人口修正:崇洋-10%