2020-01-27 11:29:23
来源:未知
AREA5
第5关应该是个秘密制毒工厂,兼生化研究。
5面敢夸是难度最高关卡之一,最大难点是化学液体封路与落穴即死的大沟,窄小平台之间的跳跃需要多加练习,还好主角的跳跃高度大体固定,所以窄小平台之间的跳跃方法也不难找到固定样式,记住起跳的最佳站位即可,下面截图左是一个例子。
中盘遇到大量生化人,生化人跳跃时机不确定,很难缠,火光建议让主角从底层前进,遇到拦路的生化人,不要强行通过,这是因为有时候运气不好会相碰受伤,把拦路的生化人消灭掉再前进,如果后面有生化人尾随,立即回头将其消灭。走上层不安全,右侧有时候出现青衣哨兵与粉衣兵,很容易和生化人形成动静组合与两面夹击,主角败北的概率很高。上面截图右所示不利局面,青衣哨兵连续射击,主角无法前进,可以向左退回去,把青衣哨兵甩在画面外,然后再去找青衣哨兵,他就停止射击了,主角趁机下去解决掉他(其他地点以及其他关卡的青衣哨兵同理)。如下面截图所示,蹲下打枪把青衣哨兵吹飞到画面外,接下来就可以按A键从这个床面落下,下面还有一层床面,再蹲下按A键落下,到达底层地面,就可以继续前进了。
绿色液体不断滴落,阻拦主角去路,样式具有一定随机性,仔细观察不同样式的空隙,把握时机跳过去,有时候需要原地跳跃,空中向右调整穿越。如果没把握通过,可以退回去一段路,把绿色液滴所在位置甩在右侧版外,然后消灭一些不开枪的蓝衣兵后,重新来到绿色液滴所在位置,有可能产生滴落样式随机变化,变得容易通过。左边液滴已经落下,右边液滴还在半空中时,主角就可以起跳,跳到右边时,右边液滴已经落下,主角不会与其相碰。火光建议把敌人引到液滴场景,由于FC硬件限制,同一画面活动块数量上限很低,系统就会禁止一部分液滴出现,导致拦路的液滴样式变简单。
通过前述液滴后,打倒1个从门扇里钻出来的蓝衣兵,接下来要小心,门扇右侧有时候掉落液滴,有时候不掉落,追求实战一命通关的玩家必须当成每次都掉落液滴处理,小心前进,以免遭到灭顶之灾。
本关卡有心器把HP上限提升1格,但要注意,进门后不要立即按方向键↓,否则主角还没有来得及拿到心器就出门离开了。关底的生化人一定要逐个消灭,以免成为巨大后患。
5面需要进入的门扇大致如下:
上面第2行第1列的截图,门扇里是机关枪弹药,注意,右侧绿色液滴有可能出现在轨道移动炮台活动范围,虽然概率很低,但不得不防,液滴的封锁位置是死的,暂时不能通过的话,就应该优先躲避轨道移动炮台。
到达上面最后一张截图(第2行第3列)所示场所后,继续前进的时候,途中所有门扇都要进入,直到找出爆破兵所在囚室为止。
AREA6
下面截图所示场所上面的一段路,小心黄衣兵在右,橙衣兵、黄衣哨兵在左两面夹击,虽然这种情况随机出现,但有时候黄衣兵与橙衣兵全都不登场,有时候只登场黄衣兵,只有黄衣哨兵在绝大多数情况下固定登场,蹲在掩体后面负隅顽抗。所以每次都要先停下来蹲下向右,先消灭右侧随机登场的黄衣兵,之后就可以放心前进,没有两面夹击的危险了。
在上面截图所示场所遇到电流时,不可前进,用左边电梯上去,立即下来,发现电流消失,这时候就可以前进了,在其他场所遇到电流,同样可以利用电梯反复上下让电流消失。
到达心器所在门扇后,如果还没有找到爆破兵囚室,此时不建议走左上路线,很危险,建议先走右上路线,如果途中找到了爆破兵,就顺路去终点了,如果运气太差,必须去左上路线,那么从关卡最高逆向走这条险路,难度就会降低很多,例如可以反复乘坐电梯让画面上下卷轴,直到电流机关消失。
快到关底有个双层路线,注意右侧有阶梯地形,左高右低,一旦有白衣兵登场,主角第1发子弹把白衣兵打落到右侧低阶地面上,之后站在高阶地面上主角子弹就打不到白衣兵了,白衣兵站在主角的死角里轻松命中主角,所以玩家第1发子弹命中白衣兵后,一定要即时跳到右侧低阶地面上,摆脱即将出的危险局面。上层看似平常,如果主角从右向左撤退,有时候忽然出现电流秒杀主角(碰一下2格HP,瞬间扫两下,4格HP就没了),所以要多加小心。火光建议不要让右侧低阶地面进入画面内,慢慢向右移动,在低阶地面进入画面内之前,那个白衣兵必定从上层最后一个门扇登场,把他消灭以后,就不用担心有敌人站在低阶地面开枪袭击站在高阶地面上的主角了。
关底有2个白衣兵,左边的从天井落下,右边就在地面登场,新人很容易中埋伏,被近距离两面夹击,两面夹击还好应对,主要是被天井落下的白衣兵砸中脑壳,惊讶中反应稍慢又中一枪,主角就重伤或者洗白了。必须记住他们的登场位置,先引出右侧地面上的白衣兵,消灭后,再一直向右走,天井落下白衣兵就会出现在主角右侧,这样就不会砸到脑壳了,蹲下轻松应付。
6面需要进入的门扇大致如下:
AREA7
以输送带、尖刺等陷阱机关为主题的关卡,敌人反倒不是难点,只要习惯了这些机关的走法与跳法,第7关的难度反倒不如第5关高。注意,主角贴在箱子左侧机关枪连射是不能阻止黄衣哨兵开枪的,无论相隔一个箱子还是两个箱子,黄衣哨兵在中弹前极有可能发射1发子弹命中主角。主角必须在打出数发子弹后及时蹲下躲避。为了预防万一,最好把握好黄衣哨兵起身间隔,主角先蹲在箱子后面,先等黄衣哨兵放一枪,接下来在他快起身放第二枪时,主角打一串子弹立即蹲下,黄衣哨兵刚一起身正好中弹。另外,距离黄衣哨兵越远越安全,但也不能太远,太远了黄衣哨兵一直蹲着不动。
关底最后几个青衣哨兵,主角可以慢慢走,让青衣哨兵只出现在画面右端版边位置,这种情况下青衣哨兵不开枪,主角开枪却能打中青衣哨兵,于是就能安全突破到关底出口。
7面需要进入的门扇大致如下:
7面一本道,途中门扇较少,逐个调查不算麻烦。上面截图右所示场所,爆破兵被囚在截图中3扇门内的概率较高。火光经过大量练习实践后推测,凡是有恶劣地形造成主角无法返回的区域,都不太可能囚禁爆破兵,爆破兵必定囚禁在主角可以返回的区域,所以一离开就不能返回的区域里的门扇没必要逐个进入寻找爆破兵。
AREA8
不愧是最终面,难度很高的关卡,漫长的路途埋伏着很多会开枪的敌人,有些位置还会随机出现开枪的敌人,玩家必须牢记开枪敌人的登场位置,就算是随机的也要记住,预防万一。
打倒高高在上的三个狙击手{青衣+白衣+青衣}后,初次遇到高层床面,不要急着向上跳,先沿底层地面向右前进,消灭两个白衣兵,以防后患,如果不提前消灭他们,他们会跟着主角跳上高层床面,给主角带来很大麻烦,成为不确定的隐患。
遇到众多天使雕像要小心,较低概率落雷同时命中两个雕像,4块碎石砸落,玩家要及时让主角向左移动躲避从右侧向自己飞来的碎石。
打倒整个流程中罕见的绿衣兵后,以最快速度向上跳,抢在青衣哨兵第1次开枪之前跳到他所在上层床面,这样就好对付了,如果被青衣哨兵占据了上层床面,主角就进退两难了,看准青衣哨兵子弹空隙冒险往上跳太危险,降到底层床面把青衣哨兵甩到画面外,会造成刚才的战斗徒劳无功,众多敌兵又复位了,主角还要重新与他们战斗一次,再次突破到前述青衣哨兵所在位置。
最终BOSS房间入口附近居然还有鹫鹰出没,不过想看到鹫鹰需要些运气,并非每次都会出现。
无论主角当前HP还剩下多少,见到最终BOSS的时候,HP自动完全回复。
8面需要进入的门扇大致如下:
最終BOSS:ジョーンズ(Johns)
无伤战胜Johns司令官的方法是存在的。Johns司令官每次开战必定先蹲下射击两发子弹,之后就是长时间站立射击,只要主角把握时机向右跳跃,同时跳过这两发子弹,落地后正好接近Johns司令官,蹲下子弹连射瞬杀之。
虽然主角必定受伤,但100%安全取胜的方法是开战前玩家按住方向键→、连发A键与单发B键不松手,一开始就一边跳跃一边向Johns开枪,落地时立即按住方向键↓,蹲下连续射击,这个过程虽然会挨一枪,但决不会挨第2枪,Johns被主角瞬杀。火光推荐这个方法,比前述无伤战术要安全一些,虽然无脑,但不会出意外。另外,VirtuaNES097模拟器把连发A键设置成15FPS,前述操作正好能让主角同时跳过Johns司令官最初两发蹲射子弹,100%无伤取胜,除非玩家误操作,没有及时松开按住连发A键的手指,导致主角又跳一次,陷入危机。再有,主角与Johns同归于尽的情况下,系统判定主角胜出,进行入通关画面。