2020-11-08 23:45:09
来源:未知
我们知道:索尼的次世代游戏主机PS5推出时,机器里自带了一款叫做《Astro's Playroom》的休闲游戏。《Astro's Playroom》存在的意义就是用来展示PS5各种特色的,属于量身订造的游戏。不过,博士近日留意到卡普空的最新资讯,发现:《生化危机8》的展示效果似乎更好,让我们来看看。
日本游戏大厂卡普空(Capcom) 预定于2021年在PS5等等平台上推出人气生存恐怖冒险游戏《生化危机》系列的最新作《生化危机8:村庄(Biohazard Village/Village Resident Evil)》。而近日,官方特地公开了《生化危机8》在PS5 上的游戏特色让玩家们知晓。
据悉,《生化危机8》PS5版将通过游戏主机的高规格功能,带给玩家们既美丽又恐怖的景观与区域舞台关卡,游戏画面将支持最新的光线追踪技术与 4K 高画质效果!如果你家里有4K或HDR 画质的电视或屏幕,那么你就可以体验到身临其境的恐怖感。之前,博士了解到《生化危机8》应该是系列有史以来最“黑暗恐怖”的作品,虽然题材越来越“玄幻”,但是依旧值得期待。
喜欢看恐怖电影或者喜欢玩恐怖游戏的人都知道声音与画面是一样重要的。而在PS5中,声音方面使用了“3D Audio”技术,这并非一般的立体声,而是利用双声道以至多声道去模拟人类聆听不同方位的声音效果。《生化危机8》充分使用了这一技术,来增加游戏探索的恐怖感与临场感。
同样,作为恐怖游戏玩家,玩游戏的过程中是非常讨厌被“打断”的,比如:过长的游戏载入时间。这样会让游戏的代入感骤降,而《生化危机8》通过PS5 主机搭载的超高速 SSD,可以让游戏的读取时间大幅度缩短。官方的形容词是“几乎感觉不到”,可能有夸张的成分,不过确实成效显著。另外,玩家们还可以从任何中断的地方立即重新再开游戏,非常方便。
我们再来看看DualSense手柄。手柄中加入了“Haptic Feedback”技术,其中“Haptic”是希腊语,意思是“与触觉有关”,那么这个技术翻译过来就是“触觉反馈技术”,可以让玩家体验到各种触觉反馈。那么,在《生化危机8》中,玩家控制的主角会碰到各式各样的怪物,比如:狼人、女巫等等,被不同的敌人攻击时,手柄带来的反馈都是不一样的!
手柄另外一个新功能则是“Adaptive Triggers”,中文翻译为“自适应触发”技术。这一技术将会应用在手柄的“L2/R2”按键上,玩家可以从这两个按钮上感受到阻力反馈。因此,玩家在《生化危机8》中使用各种不同的武器时,也有不一样的手感,比如:大家在使用枪械的时候,可以完整的感受到拉开板机开枪的全过程。
到目前为止,我们只知道《生化危机8》会登陆次世代主机以及PC,而PS4/Xbox One版本则一直没有消息。博士认为:本世代版本肯定是有的,但是上述提到的游戏效果在目前的主机上都无法实现,所以卡普空需要进行相应的调整和优化。