2019-07-16 22:58:02
来源:未知
任天堂全明星大乱斗是一款任天堂旗下的IP游戏,该游戏集合了所有任天堂的游戏主角配角人物集合在一个游戏里面,进行一场无差别的对战格斗,其中有最出名的马里奥系列和塞尔达系列都在这款大乱斗游戏中能体验得到,那么小编今天接下来介绍这款任天堂全明星大乱斗的另一个系列的游戏主角-塞尔达系列.
林克(リンク/Link)
勇气的三角之力
登场作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
斗士篇号:03
历代萨尔达系列主角某两作黑历史除外,会随着剧情得到「勇气」的神圣三角力量。
得意技是回旋斩、把任何东西举到头上、到处砍草砸罐子。
每次冒险都会带大量武器在身上。
蛇叔:「究竟他是如何带这么多东西上身的啊?」
各代的林克造型有差异,初代与DX使用《时之笛》的林克,X与3DS/WiiU采用《黄昏公主》的。
WiiU版里追加《天空之剑》的造型。
SP变成了《旷野之息》的英杰服造型,也可以选择林克的经典旷野之勇者服造型。
招式性能平均,算是很适合新手入门的角色,体重偏重。
空中下普攻出手快、伤害佳、击飞能力不差,成为回転斩り外的另类招牌。
站着不动时盾牌可防御飞行道具。
《for》及以前都是使用锁链钩爪抓对手的延伸抓系角色,《SP》开始改为用手作出近身抓。
总算有台词了(胜利后在统计页面时会说话)
必杀技&奥义 | |||
指令 | 招式名称 | 说明 | 备注 |
普通必杀 | 弓箭(弓矢)(DX、SP)/勇者の弓(for | 拉弓箭射击,可蓄力让箭的攻击力和射程增加。 | 《SP》的箭射出后会掉到地面,除了能够拾起当成投掷武器之外,林克手持箭时再发动此招会同时射出两支箭。 |
刚弓 | 箭的威力增加,但射程大幅减弱。 | ||
连射の弓矢 | 射出能笔直飞行的魔法箭,攻击动作小,蓄力能令射程增加。 | ||
上必杀 | 回旋斩(回転斩り) | 割草回旋斩,范围大、多段伤害、有击飞能力;复归技。 | 招牌技能。\エアー!/ |
电撃斩り | 动作较大而威力高的带电斩击。空中使出时无法横移动。 | ||
回転ジャンプ | 没有攻击判定,回转身体大幅度上升。 | ||
下必杀 | 炸弹(爆弾)(64~For) | 拿出一个炸弹当做道具使用。 | 炸弹为无差别攻击,拿出一段时间后或丢中对手会自动爆炸。 |
遥控炸弹(SP) | 《SP》改为投出后再输入一次指令引爆,取而代之同一时间只能出现一颗炸弹。 | ||
巨大爆弾 | 炸弹变大,威力和攻击力均增加。 | ||
メテオ爆弾 | 较快爆发的炸弹,对空中的敌人有殒石攻击效果。 | ||
横必杀 | 疾风のブーメラン(X,for) | 丢出能产生龙卷风的回力镖攻击。 | 飞回来时龙卷风能把敌人拉回来让自己被痛扁。 |
回力镖(ブーメラン) | 丢出回力镖攻击,飞回来时也有攻击判定。 | 投出前可以输入左类比控制回力镖向斜上或斜下方投掷。 | |
初代为通常必杀。 | |||
ブーメラン | 威力高而击中敌人即消失的回力镖。 | 无法钩拉敌人。 | |
切り裂きブーメラン | 飞行距离短而有多段攻击。 | ||
奥义 | 三角神力连斩(トライフォースラッシュ) | 使出三角之力,对敌方予以多段斩击后再用强力击飞斩收尾的乱舞技。 | 会一并攻击不小心闯入的其他对手。 |
古代兵装的弓箭(古代兵装の弓矢) | 以古代弓箭向前方作出强力的直线攻击。 | 类似以往萨尔达的光の矢。 |
塞尔达(ゼルダ/Zelda)
海拉鲁的王女
登场作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
斗士篇号:17
海拉鲁王国的公主,拥有「智慧」的神圣三角之力,女神的转生。
与碧琪公主并列任天堂两大老是出事的公主,但事实上故事中的战斗力并不低。
《SP》改为《诸神圣三角之力》时期的造型(不过外观上更接近《诸神圣三角之力2》)。
樱井说过弃用《旷野之息》的造型的原因是该作的萨尔达精于研究而非战斗。果然是废物公主但实际玩到结局的话反而是历代最强公主,最废的反而是黄昏公主的萨尔达。
以魔法为主的攻击。
我本来不想用这招(明明拥有强大的光之箭却偏偏不用)
必杀技&奥义 | |||
指令 | 招式名称 | 说明 | 备注 |
普通必杀 | 娜如之爱(ネールの爱) | 令自身周围出现可反射飞道具的水晶护罩,护罩消失时有攻击判定。 | |
ネールのあしらい | 水晶护罩击飞能力减少,取而代之会令敌人强制转向。 | ||
ネールの热情 | 把接近的敌人吸过来,再放出爆风攻击。无法反射飞道具。 | ||
上必杀 | 花柔之风(フロルの风) | 瞬间转移,能以左类比控制出现的位置。 | 消失及出现时有攻击判定。 |
フロルの突风 | 瞬间转移再没有攻击判定,但所经之处会产生强风大幅推开敌人。 | ||
フロルの风落 | 只能够往上移动的瞬间转移。 | 出现时的攻击判定为殒石攻击。 | |
下必杀 | シークチェンジ(DX) | 切换成希克。 | 《for》取消。 |
幻影攻击(ファントムアタック) | 召唤ファントム攻击敌人,按住按钮蓄力能改变其攻击方式及增加其移动距离。没屁用的招式 | 飞道具判定,可被吸收或反射。 | |
《SP》追加在蓄力途中按ZR与ファントム分离,能保持原本的蓄力状态同时襄萨尔达自由行动。 | ファントム设有体力,被打倒需等一段时间补充。 | ||
ブレイカーファントム | ファントム的攻击能有效削减护罩耐力,移动距离不受蓄力时间影响。 | ||
パワーファントム | ファントム必定会在自己面前出现,攻击力增加。 | ||
横必杀 | 迪荧之火(ディンの炎) | 放出爆发火弹,能按住B钮延迟爆发及以左类比控制去向。 | 火弹飞得越远威力越高。 |
ディンの狙撃 | 火弹能够飞得较远,但不能控制去向。 | 任何距离威力均一样。 | |
ディンの残留 | 火弹威力增加,移动速度减慢且爆发时间较迟。 | ||
奥义 | 光の弓矢 | 射出神圣的光之箭,秒杀范围内的对手。 | 射击时能调整发射方向。 |
智慧三角神力(知恵のトライフォース) | 把面前的敌人困在三角神力中造成伤害,敌人达一定伤害量以上时会即击坠。 |
希克(シーク/Sheik)
暗中起舞的旋风
登场作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
斗士篇号:16
萨尔达的另一个身份,透过使用魔法令自己的外观和体型完全变化而成,引导林克攻略后半关卡的角色。游戏中和萨尔达为同一个角色,可透过发动下必杀在两者之间切换。
《for》取消变身要素后和萨尔达分拆成两个角色。
和萨尔达的慢速角色相对地是一个速度型近身战向角色。
《SP》的编号竟然比萨尔达小一号。
其实当年《DX》最初公开的4名新角色只包括希克,萨尔达要过一段日子才确定参战,加上当时尚未公开希克就是萨尔达,故此官方便让希克的号码排在萨尔达的前面。
必杀技&奥义 | |||
指令 | 招式名称 | 说明 | 备注 |
普通必杀 | 暗杀针(仕込针) | 不断拿出细针,再按B把拿出的针一口气投出(最多六支)。 | |
贯通针 | 细针攻击能贯穿敌人,针最大投出数量灭少至三支。 | ||
麻痹针 | 投出一支毒针,被击中的敌人会麻痹一段短时间。出招极慢。 | ||
上必杀 | 浮身(浮身) | 引发爆炸同时令自己消失再出现,能以左类比控制出现位置。 | |
瞬転 | 爆炸不再有攻击判定,取而代之转移距离增加。 | ||
奈落 | 消失和出现时均有高击飞力判定的转移。 | ||
下必杀 | ゼルダチェンジ(DX) | 切换成萨尔达。 | 《for》取消。 |
跳鱼(跳鱼) | 跳起并使出脚跟落,击中后会向后再跳跃。 | ||
海月 | 跳跃轨道改为前移距离短的高跳跃,脚跟落会令敌人浮起,击中后的自动跳跃能按B追加攻击。 | ||
双鱼 | 跳跃轨道改为前移距离短的低空跳跃,脚跟落需要按钮才会使出。 | ||
横必杀 | 鉄糸舞(DX) | 从手中伸出钢丝攻击,按住B能延长钢索及控制方向。 | 能攻击敌人或抓住崖边复归。 |
《for》开始替换成炸裂丸。 | |||
炸裂弹(炸裂丸) | 投出炸弹,爆炸前有吸力能吸道具,能按住B钮延迟引爆时间。 | ||
诱引丸 | 再没有吸力,炸弹爆炸时击中敌人会将其拉近自己。 | ||
跳転丸 | 投出的炸弹会不断弹地且有多段攻击判定,没有任何吸力。 | ||
奥义 | 光の弓矢 | 射出神圣的光之箭,秒杀范围内的对手。 | 射击时能调整发射方向。 |
暗夜乱舞(宵暗乱舞) | 以小刀对敌作出连环斩击的乱舞技。 |
加侬道夫(ガノンドロフ/Ganondorf)
苏生魔王
登场作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
斗士篇号:23
萨尔达系列大反派,拥有「力量」的神圣三角力量。
除了人形,还会变成魔兽(野猪)型态。
技能模组与飞隼队长相似
DX时期基本上就是一个动作比较慢的队长,X下必杀技的变更以及奥义的实装才让两者有明显的不同。
我本来不想用这招(明明会用剑却始终用拳头打)
《SP》开始总算所有猛击都改用剑来砍了
全系列动作最迟钝的角色,连弱攻击也是全角色唯一无法进行连击。
来到本系列因为冲刺动作是缓步跑、和各种有趣杂技和bug有关、弱等种种理由而咖喱芝麻尽失,甚至被玩家们戏称为欧吉桑。
事实上他老人家攻击力和削减护罩的能力算是很不错,而且也有空中烈鬼脚和炎狱握这2个足够击破敌人的技能了
曾有玩家表示认真部屋的加侬道夫同角色对决已经超越「大乱斗」这个游戏的概念了
皇牌打击手,而且全垒打攻击时可以不使用球棒而是使用魔人拳
必杀技&奥义 | |||
指令 | 招式名称 | 说明 | 备注 |
普通必杀 | 魔人拳(魔人拳) | 出招慢而攻击力和吹飞能力极高的斗气里拳。 | 刚出招时以左类比输入后方向可以振向攻击,攻击力增加。 |
《for》开始在地上发动时会追加钢体。 | |||
魔人剣 | 拔出剑并进行斗气斩击,出招速度和判定稍强于魔人拳,但威力减少。 | 终于都用剑攻击了 | |
剑尖攻击力较强。 | |||
魔迅拳 | 出招速度更快的斗气拳击,带有判定大威力小的拳风,拳头击中敌人做成的伤害较拳风高。 | ||
上必杀 | 雷神掌(雷神掌) | 向上方突进,抓住对手后攻击的投技;复归技。 | 平时一次腾空只能使用一次,出招后抓到敌人时则能够额外再用一次。 |
雷神拳 | 向上方突进的电击升龙拳。三岛流空手道的招式 | ||
跳跃雷神掌 | 分两段上升,第一段是上升幅度小的投技攻击,第二段是大幅上的上升(无攻击判定)。 | ||
下必杀 | 烈鬼脚(烈鬼脚) | 地上使出为正前方突进飞踢,空中使出则是急降下踢。 | 空中版出招一刻有殒石攻击效果。 |
跳鬼脚 | 小跳后向下方作出长距离突进踢击,空中为俯角小的急降踢。 | ||
急袭脚 | 起手时间长而突进力强的突进飞踢,空中使出则是俯角极大的急降踢。 | ||
横必杀 | 地龙拳(地竜拳)(DX) | 向前冲突进,击中敌人后自动追加上勾拳,空中使出则是自动把敌人往下击飞。 | |
炎狱握(炎狱握) | 伸出手向前冲的移动投,抓中地上的敌人时追加握颈并放在地下,击中空中的敌人则是把对手垂直压至地面。 | 崖边攻防中抓住敌人会齐齐冲下无底洞做成同归于尽,而且是敌人先死。 | |
炎狱波 | 伸出手向前冲的移动投,抓中地上的敌人时追加能炸飞敌人的爆炸握颈,击中空中的敌人则是把对手垂直压至地面再炸飞。起手较慢。 | ||
炎狱连撃 | 伸出手向前冲的突进多段打击。 | ||
奥义 | 魔獣加侬(魔獣ガノン)(for以前) | 变身成魔兽加侬并进行强力突进攻击。 | |
魔王加侬(魔王ガノン) |
年幼林克(こどもリンク/Young Link)
时之笛的冒险者
登场作品:DX、SP
斗士篇号:22 为什么他不算衍生(略
《时之笛》的少年林克,特征为攻击力比普通林克低,换取较高的机动力和必杀技性能变化。
虽然攻击降低,但是技能更容易形成连段,比起林克能更快速累积伤害后用强力击飞技击出场。
《X》开始被卡通林克取代,《SP》复归。
因为大林克在《SP》变成右撇子同时失去了延伸抓的关系,年幼林克算是继承了大林克的旧性能。
招式与下面的卡通林克相同(但DX无奥义),故不再列出。
卡通林克(トゥーンリンク/Toon Link)
往大海去的战士
登场作品:X、3DS/WiiU、SP
斗士篇号:43 为什么他不算(略
《风之律动》的林克,取代少年林克。
好哥哥,妹控
必杀技&奥义 | |||
指令 | 招式名称 | 说明 | 备注 |
普通必杀 | 勇者之弓(勇者の弓) | 拉弓箭射击,可蓄力让箭的攻击力和射程增加。 | |
炎の弓矢 | 弓箭射程减少,但威力增强,着地后能产生火种。 | ||
贯通の弓矢 | 弓箭射速加快,能贯穿敌人。威力弱而动作少。 | ||
上必杀 | 回转斩(回転斩り) | 回转斩击,空中使出能够上升。 | 和林克不同的是威力弱而能多段连续命中。 |
前进回転斩り | 使出时会边回转边前移,空中使出时的上升幅度减少。 | ||
回転斩り上げ | 不问地上还是空中使出均会上升的强力回转斩,最后一击的击飞能力较高。 | ||
下必杀 | 炸弹(バクダン) | 拿出一个炸弹当做道具使用。 | 炸弹为无差别攻击,拿出一段时间后会自动爆炸。 |
和林克的分别为炸弹威力较低,但爆风较大。 | |||
时限バクダン | 取出只能随时间爆炸的炸弹,威力弱但击飞效果较佳。 | ||
せっかちバクダン | 取出威力高但很快爆炸的炸弹,爆炸能令敌人轻微击飞。 | ||
横必杀 | 回力镖(ブーメラン) | 丢出回力镖攻击,飞回来时也有攻击判定。 | 投出前可以输入左类比控制回力镖向斜上或斜下方投掷。 |
ただようブーメラン | 速度慢而丢得远的回力镖。 | 只能向正前方投出。 | |
高速ブーメラン | 投出速度高的回力镖,威力弱但能贯穿敌人。 | ||
奥义 | 三角神力连斩(トライフォースラッシュ) | 使出三角神力,对敌方予以多段斩击后再用强力击飞斩收尾的乱舞技。 | 会一并攻击不小心闯入的其他对手。 |