任天堂全明星大乱斗全参战角色英雄-精灵宝可梦

2019-07-16 23:20:04

作者:大圆

来源:未知

任天堂明星大乱斗
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 任天堂全明星大乱斗
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任天堂全明星大乱斗是一款任天堂旗下的IP游戏,该游戏集合了所有任天堂的游戏主角配角人物集合在一个游戏里面,进行一场无差别的对战格斗,其中有最出名的马里奥系列塞尔达系列都在这款大乱斗游戏中能体验得到,那么小编今天接下来介绍这款任天堂全明星大乱斗的另一个系列的游戏主角-精灵宝可梦系列.
任天堂全明星大乱斗全参战角色英雄-精灵宝可梦 1
皮卡丘(ピカチュウ/Pikachu)

雷击的老鼠宝可梦

登场作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP 

斗士篇号:08

全世界知名的老鼠之一米老鼠表示:,系列吉祥物,第一世代已经出现。

昵称:皮神、ピカ様、黄色恶魔。

原作中只是一匹战斗能力弱的电属性PM,但在电视动画中却成为主角小智最初持有的PM(因为小智睡过头令大木博士准备的御三家全被其他詶练员挑走) ,性格非常活泼好动,而且拥有不肯进入精灵球和不肯进化的固执态度与及衰小脸及模仿各种PM样貌的能力。

自此之后皮卡丘变得非常出名,人气高得任天堂要在初代时期继红绿蓝版后再推出一个皮卡丘版,游戏也和动画版一样开始时强制使用皮卡丘迫使玩家要和其他版本通信才能获得雷丘。

《SP》追加了雌性皮卡丘(尾巴形状为心形)和蒙面摔角手皮卡丘(マスクド・ピカチュウ/Pikachu Libre)的造型。

使用速度玩弄对手,招式攻击距离不长。

真不愧是黄色恶魔

超级进化后的形态:ピカマン

拥有如加侬道夫般的体质和动作同时保有原本的攻击速度和攻击属性,又强又帅气

必杀技&奥义
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 电撃(でんげき) 放出一个延着地板弹跳的电球。  
でんじは 电球威力变低,但有麻痹效果。  
でんきショック 直线射出高速度电球,射程不长。  
上必杀 电光一闪(でんこうせっか) 快速的向上方移动攻击;复归技。 可用左类比控制方向及换方向一次。
でんこうせっかおとし 动作较慢,但移动攻击为陨石攻击。 换方向的击飞能力较大。
しゅんそく 作出无法换方向的长距离突进攻击。  
下必杀 打雷(かみなり) 从天空朝自身引下一道雷电攻击。 引下过程中不可行动,途中被打落雷照样会落下。
雷电出现一刻有殒石攻击效果。
じこはつでん 从自身开球状电罩的多段攻击。  
たかいかみなり 落雷威力和判定强化,但降下需多点时间。  
横必杀 火箭头锤(ロケットずつき) 带电冲撞攻击。  
でんげきずつき 多段化的带电撞击。  
パワフルずつき 撞击威力强化,但突进距离减少。  
奥义 伏特攻撃(ボルテッカー) 全身包围着一圈雷电力场,快速的四处撞击。 按攻击能放出广范围电击。
《SP》改为擒拿技,成功命中敌人后会自动追击。
任天堂全明星大乱斗全参战角色英雄-精灵宝可梦 2

胖丁(プリン/Jigglypuff)

诱人的气球宝可梦

登场作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP 

斗士篇号:12

和皮卡丘一样,第一世代的PM。一般和妖精属性(后者为第六世代追加),很受欢迎的可爱治愈系。

爱唱歌,歌曲动听但会令听到歌曲的人睡着明明原作的命中率是55%。动画中会很讨厌有人在其唱歌时睡着,会把他们划成大花脸。

唯一全系列均为隐藏角色的参战角色(但在《WiiU》中改为初期角色)

其实胖丁会登场的原因是官方希望能多推出一个PM角色,但又不够时间建构新的角色模型,于是利用卡比的模型制作出胖丁让其参战。

所以胖丁是抄卡比的

空中上必杀技也缺乏向上爬升的功能,同卡比系列角色有六段跳。

唯一拥有催眠技、防御过头会自灭的角色。

虽然整体偏弱,但下必杀却有隐性必杀力。

空战一流,特别是对大型角色。

必杀技&奥义
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 滚动(ころがる) 滚动攻击,按住按钮能增长滚动时间,放开滚动开始后能以左类比控制方向。  
ころがりつづける 滚动攻击改为多段低威力攻击,击中敌人也能维持速度继续转动。  
もうれつにころがる 需要较长时间蓄力才能发动成功的滚动攻击,威力更大。  
上必杀 唱起(うたう) 唱起歌来,令接近的对手进入睡眠状态。  
ハイパーボイス 能做成大伤害的歌曲,能把敌人大幅击飞。  
せをむけるうた 唱出能令敌人强制转向的歌曲,能推开敌人。  
下必杀 睡觉(ねむる) 摆出睡觉动作,刚出招时胖丁的中心部会出现攻击判定,吹飞力极强。 被击中的敌人头上会长出花朵,伤害值会慢慢增加。
とんでねむる 大幅急上升同时睡觉攻击,但威力减少。 睡着时无法抓住崖边所以无法用作复归。
めざめアタック 会产生气流推开敌人的睡觉姿势,醒来时会发生大爆炸攻击敌人。  
横必杀 拍撃(はたく) 前方伸手攻击,能把敌人垂直击飞。 亦能用作增加滞空时间。
初代为通常必杀。
よこへはたく 原地挥拳,具有较佳的击飞能力。  
たくさんはたく 向前方作出段伸手攻击。  
奥义 变大(おおきくなる) 身体不断变大,能把敌人推开及阻碍攀崖复归。 《X》里能够在特定场地触发变成巨型胖丁的bug。
变到最大的一刻全身出现攻击判定把接近的敌人吹飞。
任天堂全明星大乱斗全参战角色英雄-精灵宝可梦 3

超梦(ミュウツー/Mewtwo)

已觉醒的基因

登场作品:DX、3DS/WiiU、SP 

斗士篇号:24

初代PM,为富士博士透过复制基因培育出来,幻之PM「梦幻」的复制品。

两度在剧场版中担任主角。因为是被人类复制出来而对人类有恨意,但最后都和人类和解。

《DX》中参战。外表看起来身型普通但实为轻量角色,跳跃升降速度也缓慢得简直是用飘的。

不会拍手的角色之一。

原作中为最强的PM,来到大乱斗系列其攻击力却弱得可怜,为下位弱角。

万众正期待下一集会如何强化他,但结果身为续作的《X》却把他删了,取而代之的是路卡利欧。

后来超梦的粉丝们也期待它在《for》能够复出,到底还是没参战,还要在甲贺忍蛙的参战宣传影片被樱井玩弄股间因一些镜头上的误会而空欢喜一场。

樱井究竟有多讨厌超梦?

然而官方于2014年10月24日的WiiU版推广影片的最后表明决定制作超梦为追加角色。

后来于4月宣布制作完成,更拥有自己的参战宣传片。玛利欧医生:「老子也没有这种待遇耶!」

小新的爸爸

必杀技及奥义一览 注意:此角色没有装备必杀技。
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 暗影球(シャドーボール) 使用双手凝聚暗影球向对手发射,会以波浪型轨道上下微摆动。 可集气。
超能力属性的它的主力技是幽灵招 空中使出时会受到反作用力往后弹一小段距离。
上必杀 瞬间转移(テレポート) 瞬间转移技,消失后能以左类比决定转移方向。  
下必杀 定身法(かなしばり) 向前方放出射程短的念力光波,能令敌人气绝。 对背向自己的角色无效。
《DX》里对空中的敌人有殒石攻击效果,《for》取消。
横必杀 念力(ねんりき) 于自己面前设置一个光弹,投掷技,被搫中的敌人会被轻微击飞。  
能反射飞道具。
奥义 精神撃破(サイコブレイク) 进化成超级超梦Y放出巨大念力光波向前移动一段距离,所有被击中的敌人均会被击飞。  
任天堂全明星大乱斗全参战角色英雄-精灵宝可梦 4

皮丘(ピチュー/Pichu)

顽皮的电击

登场作品:DX、

斗士篇号:19 为什么他(略

皮卡丘进化前的形态,为第二世代增加的幼年期PM。

招式与皮卡丘相同但是行动更为敏捷,不过电气系技能使用时会对自己产生伤害。根本就是皮卡丘的下位互换版

原作里没反映的放电会自伤设定竟然在这里再现了

《SP》再参战时获得大幅强化,甚至被评价为比皮卡丘还要强... 不过原作里面也有不少进化后反而变弱的例子

必杀技&奥义
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 电撃(でんげき) 放出一个延着地板弹跳的电球。  
上必杀 高速移动(こうそくいどう) 快速移动的复归技,没有攻击判定。 可用左类比控制方向及换方向一次。
下必杀 打雷(かみなり) 从天空朝自身引下一道雷电攻击。 引下过程中不可行动,途中被打落雷照样会落下。
雷电出现一刻有殒石攻击效果。
横必杀 火箭头锤(ロケットずつき) 带电冲撞攻击。 原作的皮丘明明不会这一招的啊...
奥义 伏特攻撃(ボルテッカー) 《SP》新增,和皮卡丘一样的擒拿技,成功命中敌人后会自动追击。  
任天堂全明星大乱斗全参战角色英雄-精灵宝可梦 5

宝可梦训练家(ポケモントレーナー/Pokemon Trainer)

以冠军为目标

登场作品:X、SP 

斗士篇号:33(杰尼龟)、34(妙蛙草),35(喷火龙)

以《火红/叶绿(红绿重制版)》的主角加上关都御三家(杰尼龟、妙蛙草和喷火龙)的形象参战。幸好不是训练家也下场真人快打

《for》里因3DS机能不足的问题而缺席(喷火龙以单体角色的身分参战),《SP》再度复归。

《SP》追加了《火红/叶绿》的女主角小叶造型。

并非自行进入战场中参战,而是躲在背景中,让御三家代为战斗。

杰尼龟擅长速度、妙蛙草性能平均、喷火龙擅长力量。

各有属性设定,被克制到自己的攻击打中的话(例如妙蛙草被火攻击打中)吹飞距离会增加。

选角时可以选择先发角色。

御三家的战斗方式为只派一匹上战场并可以中途以下必杀换手。

被击坠后强制换成下一只上场。

《X》中设有体力值,体力降低时会令战斗力下降,因此必须打车轮战。

《SP》取消了体力值设定。

必杀技&奥义
神奇宝贝 指令 招式名称 说明 备注
杰尼龟 普通必杀 水枪(みずでっぽう) 会先蓄水,再喷出去妨碍对手。  
上必杀 攀瀑(たきのぼり) 乘着水流把敌人打到半空中,复归技。  
横必杀 缩入壳中(からにこもる) 使用龟壳撞击敌人,有一定程度的无敌效果。 期间若被对手踏到的话会整只反转,一定时间内动弹不得。
妙蛙草 普通必杀 种子机关枪(タネマシンガン) 向正上方发射种子攻击,按住B能够连射。  
上必杀 藤鞭(つるのムチ) 从背中伸出藤鞭向斜上方攻击,亦能抓住崖边复归。 藤鞭的先端威力较高。
横必杀 飞叶快刀(はっぱカッター) 向前方放出飞叶快刀攻击。  
喷火龙 普通必杀 喷射火焰(かえんほうしゃ) 喷火攻击,按住按钮能持续发动,能申左类比控制喷火方向。 攻击判定会因为持续放出而越变越小,停止使用时会逐渐回复。
上必杀 飞翔(そらをとぶ) 回转身体并向上方突进攻击,可用作复归。  
横必杀 いわくだき(X) 把头砸向石头上,头锤和碎石均有攻击判定。  
闪焰冲锋(フレアドライブ) 将火焰全身缠绕向对方进行突击,击飞力强但自身会受到损伤。 冲过头有自灭机会,没有打到人照样算损伤。
共通 下必杀 宝可梦替换(ポケモンチェンジ) 交换场上的PM,顺序是「杰尼龟→妙蛙草→喷火龙→杰尼龟」。 伤害会继承。
交换时有无敌时间。 《SP》可以在空中进行交换,整体动作变小,连续使用时无敌时间会消失。
奥义 三位一体(さんみいったい) 将三只PM被全召唤上场进行总攻击。 信息栏:「いくぞ!さんみいったい!」→「こうかはばつぐんだ!」(注意这不是指属性相性加成)
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喷火龙(リザードン/Charizard)

新的进化

登场作品:3DS/WiiU 

斗士篇号:35

为初代御三家中火系的小火龙进化两次而成。

动画版中小智也有收服到一只,但初期并不太听小智的命令,后来变得非常可靠。

最初两集为精灵球里随机出现的召唤PM,《X》中如上述般是训练家操作的御三家之一。于放弃换手和变身要素的《3DS/WiiU》中独立参战,《SP》再度回归于宝可梦训练家之中。

拥有三段跳,但因为是重量型角色所以复归力不见得很大除非使用《X》的滑空

必杀技&奥义
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 喷射火焰(かえんほうしゃ) 喷火攻击,按住按钮能持续发动,能用左类比控制喷火方向。 攻击判定会因为持续放出而越变越小,停止使用时会逐渐回复。
ほのおのキバ 喷出火炎,判定小的多段技,按住按钮能持续发动。  
ほのおだま 喷出三发长距离火炎,威力小。  
上必杀 飞翔(そらをとぶ) 回转身体并向上方突进攻击,可用作复归。  
まきあげる 突进攻击会抓住敌人,威力更高,但上升幅度减少。  
たかくとぶ 向上方大幅度移动,没有攻击判定。  
下必杀 いわくだき 把头砸向石头上,头锤和碎石均有攻击判定。 出招时附带钢体。
ヘッドバット 向前方作出头锤突击,为殒石攻击。  
いわとばし 把头砸向石头上,碎石会溅上高空攻击上空的敌人。  
横必杀 闪焰冲锋(フレアドライブ) 将火焰全身缠绕向对方进行突击,击飞力强但自身会受到损伤。 冲过头有自灭机会,没有打到人照样算损伤。
ブラストバーン 将火焰全身缠绕向对方进行短距离毒龙钻突击,威力惊人但自身受到的伤害也很大。  
ドラゴンダイブ 再没有火炎缠身,直接向前方作出毒龙钻突击,不扣体力且判定为多段。  
奥义 超级进化- 超级喷火龙X(メガ进化- メガリザードンX) 超级进化(X版),发动期间完全无敌,按A会使出龙之俯冲,按B则会放出大字爆炎,可在空中自由行动。 放着不动时会缓缓前进
Y喷泪目
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路卡利欧(ルカリオ/Lucario)

波导勇者

登场作品:X、3DS/WiiU、SP 

斗士篇号:41

波导勇者,戏份本子都很多。

和超梦一样有担任剧场版主角,为第一只非传说神奇宝贝的电影主角。

喜欢吃巧克力

技能与超梦相似,替代超梦用的。

随着自身伤害越高,波导力会越强(攻击力和判定范围上升)

波导力最大时神速的距离大幅提升、波导弹判定范围大幅上升(连抓边都照打)、はっけい的距离也加长。

必杀技&奥义
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 波导弹(はどうだん) 使用双手凝聚一颗波导弹向对手发射。 集气时可左右回避。
集气中的波导弹有多段攻击判定。
ひきよせはどうだん 波动弹威力增加,飞行速度大幅减慢,能贯通敌人但无法对单一敌人连续击中。  
かんつうはどうだん 波导弹威力减弱,飞行速度大幅增加且能贯通敌人。  
上必杀 神速(しんそく) 以波导的反作用力飞行,复归技。 能以左类比控制飞行方向。
波导力大时有机会自灭。
かぜにのる 飞行距离增加,速度变慢且没有攻击判定。  
しんそくアタック 直线突进攻击,能以左类比决定突进方向。  
下必杀 影子分身(かげぶんしん) 分身后对对手突击,反击技。  
みかわしカウンター 原地闪避后以波导掌底的攻击。  
しびれぶんしん 当身成立后以电击掌底攻击,时机得直能令敌人麻痹。  
横必杀 发劲(はっけい) 从手掌打出气劲的长距离攻击,接近敌人时则变成投技。  
ぜんしんはっけい 向前移动一段距离并距离短的气劲攻击。  
えんきょりはっけい 气劲威力变低,攻击距离增加,击飞方向为横向。  
奥义 波导风暴(はどうのあらし)(X、SP) 移动到画面上方,放出波导光束,能以十字键控制光束的击出方向。 《SP》版是在超级进化的状态下发动,攻击范围和光束的角速度变得更优秀
超级进化- 超级路卡利欧(メガ进化- メガルカリオ)(for) 超级进化,波导力强制为最大状态。  
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甲贺忍蛙(ゲッコウガ/Greninja)

神出鬼没的忍者宝可梦

登场作品:3DS/WiiU、SP 

斗士篇号:50

《神奇宝贝X‧Y》初登场,为该作的御三家的水系PM呱呱泡蛙(ケロマツ)进化两次而成。

属性为水+恶,宛若忍者般神出鬼没的PM,能压缩水制成手里剑并将金属劈为两半。

脖子上的「围巾」其实是它的舌头。

因为忍者造型很帅气的关系,在日本和海外也非常受欢迎很多也是由小火狐一派转过来的,海外第六世代PM票选中更是拿到第一名。没办法,老外爱死Ninja了

也因为老外爱死Ninja的关系,于《for》中代表《X‧Y》参战。

事实上樱井在《X‧Y》开发初期已经与该游戏的开部洽谈过并表明希望甲贺忍蛙能够参战,最后虽然成事但并没有拿到有关甲贺忍蛙招式动作的设定资料,招式动作全为原创。

后来任天堂在2014年11月-2015年2月期间,让购买了3DS版《for》与《终极红宝石/始源蓝宝石(红/蓝宝石重制版)》之一的玩家能下载习得大乱斗版招式表的特殊版甲贺忍蛙。

在参战宣传片中假扮成超梦欺骗玩家

实情是甲贺忍蛙双手形状和超梦很相似(同样的三个圆型手指头)与及集气时背景偏暗难看清楚,加上参战宣传片的直播画质不太好,很多超梦的粉丝也把那集水球画面误看成超梦在集超能力光弹。

使用具有忍者特色的招式。

旁述员喊其名称时喊得很瞹眛。\ゲッコウガァ・・・/

必杀技&奥义
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 飞水手里剑(みずしゅりけん) 投出由水组成的手里剑,按住按钮能蓄力,加大手里剑令攻击力提升。 烈光斩
とどまるしゅりけん 水手里剑会在自己面前停滞,有多段攻击判定。  
へんげんしゅりけん 水手里剑飞行速度变慢且射程短,攻击能把敌人击飞。 按住B放出则会把被弹的敌人往自己的方向击飞。
上必杀 水炮(ハイドロポンプ) 放出水流并向反方向喷射,能以左类比控制喷射方向。 中途可改变一次方向。
喷出的水能推开敌人。
おおきなポンプ 喷射移动距离增长,但速度变慢。 喷出的水没有推力。
たんぱつポンプ 大幅度上升的喷射移动,但只能往正上方且无法中途转向。  
下必杀 替身(みがわり) 当身技,由木头或みがわり布偶代替自己受打并隐身,然后反击。 可用左类比控制攻击方向。
みじんのじゅつ 原地消失,一段短时间后出现并放出爆风攻击。  
ためるみがわり 当身成功后隐身时间较长,会在较远的位置出现(位置与敌人及布偶连成一直线)并以长距离飞踢攻击。  
横必杀 影子偷袭(かげうち) 消失然后向前转移并同时攻击。可以左类比决定攻击方向。 按住按钮能延长转移,位置可从地面的影子得知。
きょうれつかげうち 出现时的攻击威力增加。 移动距离增加,但影子移动速度减慢。
じんそくかげうち 出现时的攻击威力较低,击飞方向为正上方。 移动距离固定。
奥义 忍术秘技(しのびのひおうぎ) 用掀榻榻米命中对手后,于月亮下给予对手猛烈连击。 《SP》版会变身成小智亚军甲贺亚军忍蛙
任天堂全明星大乱斗全参战角色英雄-精灵宝可梦 9

炽焰咆哮虎(ガオガエン/Incineroar)

擂台上的猛火

登场作品:SP 

斗士编号:69

初登场于《精灵宝可梦太阳·月亮》,该集的火属性御三家的最终型。

《SP》的宝可梦势新斗士,近距离力量型角色,投技威力较一般角色强。

攻击命中后会有挑衅动作,不过能以各种行动取消。

一公开让一大堆狙射树枭粉丝崩溃

炽焰咆哮虎:「狙射树枭,你都在宝可拳参战,大乱斗这边让给我吧!」

西狮海壬:「有没有人可以让我亮相一下?」

必杀技&奥义
指令 招式名称 说明 备注
普通必杀 DD金勾臂(DDラリアット) 张开双手,向周围作出回转攻击。 出招时上半身有无敌判定。
旋转期间能左右移动。
上必杀 十字劈(クロスチョップ) 垂直跳上高空后以天空十字手刀姿势降下攻击,着地时会产生爆炸。 上升时有攻击判定。
下必杀 报复(リベンジ) 反击技,成立后令下一次击中敌人的攻击(部份例外)威力上升。 连续反击成功时威力加成会累积,最大值为3倍。
横必杀 摔向绳边(ロープスイング) 类似炎狱握的前移抓技,抓中敌人后会把敌人抛向边绳,弹回来时看准时机作追加入力可以作出追击。 追击会根据指令输入时间而改变。
早输入:过肩抛摔,接触前输入:金勾臂,迟输入:失败。
奥义 极恶飞跃粉碎击改(ハイパーダーククラッシャー改) 前方突进技,命中后会把敌人投出后作出连续攻击,最后施展极恶飞跃粉碎击作最后一击。