能力
男孩的战斗能力由各项基础属性组成。
体质类能力对近战和生存较为有用。
体格:影响造成的伤害。
生命值:归零则死亡。
耐力:相当于防护能力,减免受到的伤害。
敏捷类能力对远程攻击和特殊行为更有效。
速度:射击、攻击的速度。
准确率:命中几率,对远程攻击尤其重要。
诡诈:和人交互、欺骗、恐吓、偷窃的能力。
魔法类能力则包含了男孩可以施展的法术。
增加各项法术的等级就能增强其法术效果。
区域地图
区域地图提供了该区域类主要的地点、NPC、传送门和建筑。
小男孩可以借此了解区域情况,规划任务路径。
装备
装备则分为武器和防具。
武器提供伤害能力和手段。
防具则提供了防护效果。
并同时会根据属性不同影响男孩的魅力、善恶度和让人恐惧的程度。