2020-08-14 17:25:00
来源:电玩男
需要指出的是,每一只部队都有三部分,有正面部队和两个侧翼部队组成。
战斗时,也通常是三部分一一和敌军对阵,获胜的那一部分会立即转而加强还在战斗的友军。
如果你要开战,就需要一个理由。
不论是宗教、继承权、强权还是援助,你必须选择一个借口。
就算没有口实,你也可以通过活动来制造一个理由。
例如你可以点击一个你想要发动战争的区域。
查看一下它的基本情况。
然后让你的外交重臣去执行他的任务——伪造宣称权。
你需要派遣他到预计的开战区域,他会有一段时间无法从事其它活动。
根据人物的能力,成功后你会获得一个归属权相关的宣战理由。
作战有胜有败。
获胜赢得土地、头衔,增加威望的得分。
败者则相反,还要失去他之前宣称的权利。
如果休战,主动挑起战争的一方将失去威望。
战争获胜的得分会随着时间的推移变高。
当游戏开始3年过后,赢得战争会比刚开始时得分更高。