2014-11-10 18:50:29
来源:未知
一、AT的确认方法
一、AT的确认方法
1、指定一个部队,然后可以看到画面的左上方有ATX/Y,X为当前光标所指定部队是第几个行动,Y是战场部队总数。
2、在部队一览的画面中选择以AT为顺序排列,这样就可以看到所有部队的AT顺序。
3、使用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项选择ON才可以使用。
二、直接攻击高度差的限制
使用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的问题,所以攻击高度为向下3STEP(スデップ),向上2STEP(スデップ)。而浮游类和L型单位则相应增加1STEPス(デップ)。
三、关于枪和鞭(ムチ)的说明
枪和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为向下4STEP(スデップ),向上3STEP(スデップ)。
四、武器的类型
武器分为双手和单手两种,双手用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;单手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件单手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提升的。
五、投射武器的轨道
投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“弩”(ボウガン=Bowgun)。弩在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击类型:投石=弓,手里剑、指弹=弩。
六、投射攻击的活用
当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会因为高度差的问题而无法命中目标。
七、部队方向的说明
攻击时,在目标的侧面和背面都能够提高命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面向敌人,使部队提高回避率。
八、会心一击和强制后退的现象
攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有可能会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和幸运值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。
九、强制后退的利用
利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大小来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,但是拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。
十、说得的要素
主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。
1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;
2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;
3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩1/10以下;
4、不能够对已经死亡的部队使用;
5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。
十一、魔法的效果范围
部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)
十二、天气及其对魔法的影响
天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。
十三、天气对部队的影响
天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。
十四、经验值的说明
攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。
十五、状态异常的说明
石化:部队变成石头,停止所有行动,WT停止计算,回避率为0%,对手对自己命中率100%,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。
中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。
麻痹:部队停止所有行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。
睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。
魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。
十六、属性的利用
攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎与水互相攻击、风与大地互相攻击等,而同种属性的部队相互攻击的话伤害明显减少。在使用魔法时,如果魔法师自身属性和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。
十七、属性的地形效果
游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。
十八、MP的说明
战斗开始时所有部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全。
十九、辅助系魔法的说明
魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队HP和状态,以期在战斗中更加得心应手。
二十、得意武器的存在
相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。
二十一、转职的说明
转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。
二十二、怪物的位置
L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。
二十三、部队名称的有关帮助
游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处的描述确认。
二十四、训练少数等级低的部队
借用训练模式中任何部队都不会死亡这个特点,可以将部队的等级差距减少。
二十五、我方部队最多为30人
皇家骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,但是在战斗中的NPC角色是不会计算在内的。
二十六、谢迪基里亚王国的日历
谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的人们又将月份分为干期和雨期。
神龙之月》1月1日——1月24日》干期
地龙之月》1月25日——2月18日》干期
水龙之月》2月19日——3月13日》雨期
影龙之月》3月14日——4月6日》雨期
白龙之月》4月7日——5月1日》干期
炎龙之月》5月2日——5月25日》干期
风龙之月》5月26日——6月18日》干期
金龙之月》6月19日——7月13日》干期
雷龙之月》7月14日——8月6日》雨期
暗龙之月》8月7日——8月30日》雨期
海龙之月》8月31日——9月24日》雨期
黑龙之月》9月25日——10月18日》雨期
双龙之月》10月19日——11月11日》雨期
火龙之月》11月12日——12月6日》干期
光龙之月》12月7日——12月31日》干期
二十七、埋藏财宝的说明
战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些东西被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有一个或以上这样的地点。但是在草地、雪原的情况下,需要使用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。
二十八、渥伦日记的说明
渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发事件、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的事件或者出现新的地点,所以定期查阅日记是非常必要的。
二十九、怪物买卖的秘密
L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物可能会有特别物品出售。
三十、伙伴集合所的秘密
商店中介绍的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想知道有什么部队,可以利用训练来调整时间。
三十一、L与R键的特殊功能
战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以使用L、R键的特殊功能,即时得到相关的情报。
L+A:显示所有部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%以下的部队;L+Y:显示战场上MP在10%以下的部队。
R+A:显示所有炎属性的部队;R+B:显示所有风属性的部队;R+X:显示所有水属性的部队;R+Y:显示所有大地属性的部队。
三十二、游戏里的小秘密
游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,然后上下移动就能看到上面的信息了。战斗中,各部队的WT比较和AT的确认总共有三个方法。
1、指定一个部队,然后可以看到画面的左上方有ATX/Y,X为当前光标所指定部队是第几个行动,Y是战场部队总数。
2、在部队一览的画面中选择以AT为顺序排列,这样就可以看到所有部队的AT顺序。
3、使用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项选择ON才可以使用。
二、直接攻击高度差的限制
使用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的问题,所以攻击高度为向下3STEP(スデップ),向上2STEP(スデップ)。而浮游类和L型单位则相应增加1STEPス(デップ)。
三、关于枪和鞭(ムチ)的说明
枪和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为向下4STEP(スデップ),向上3STEP(スデップ)。
四、武器的类型
武器分为双手和单手两种,双手用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;单手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件单手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提升的。
五、投射武器的轨道
投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“弩”(ボウガン=Bowgun)。弩在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击类型:投石=弓,手里剑、指弹=弩。
六、投射攻击的活用
当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会因为高度差的问题而无法命中目标。
七、部队方向的说明
攻击时,在目标的侧面和背面都能够提高命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面向敌人,使部队提高回避率。
八、会心一击和强制后退的现象
攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有可能会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和幸运值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。
九、强制后退的利用
利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大小来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,但是拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。
十、说得的要素
主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。
1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;
2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;
3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩1/10以下;
4、不能够对已经死亡的部队使用;
5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。
十一、魔法的效果范围
部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)
十二、天气及其对魔法的影响
天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。
十三、天气对部队的影响
天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。
十四、经验值的说明
攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。
十五、状态异常的说明
石化:部队变成石头,停止所有行动,WT停止计算,回避率为0%,对手对自己命中率100%,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。
中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。
麻痹:部队停止所有行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。
睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。
魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。
十六、属性的利用
攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎与水互相攻击、风与大地互相攻击等,而同种属性的部队相互攻击的话伤害明显减少。在使用魔法时,如果魔法师自身属性和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。
十七、属性的地形效果
游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。
十八、MP的说明
战斗开始时所有部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全。
十九、辅助系魔法的说明
魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队HP和状态,以期在战斗中更加得心应手。
二十、得意武器的存在
相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。
二十一、转职的说明
转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。
二十二、怪物的位置
L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。
二十三、部队名称的有关帮助
游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处的描述确认。
二十四、训练少数等级低的部队
借用训练模式中任何部队都不会死亡这个特点,可以将部队的等级差距减少。
二十五、我方部队最多为30人
皇家骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,但是在战斗中的NPC角色是不会计算在内的。
二十六、谢迪基里亚王国的日历
谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的人们又将月份分为干期和雨期。
神龙之月》1月1日——1月24日》干期
地龙之月》1月25日——2月18日》干期
水龙之月》2月19日——3月13日》雨期
影龙之月》3月14日——4月6日》雨期
白龙之月》4月7日——5月1日》干期
炎龙之月》5月2日——5月25日》干期
风龙之月》5月26日——6月18日》干期
金龙之月》6月19日——7月13日》干期
雷龙之月》7月14日——8月6日》雨期
暗龙之月》8月7日——8月30日》雨期
海龙之月》8月31日——9月24日》雨期
黑龙之月》9月25日——10月18日》雨期
双龙之月》10月19日——11月11日》雨期
火龙之月》11月12日——12月6日》干期
光龙之月》12月7日——12月31日》干期
二十七、埋藏财宝的说明
战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些东西被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有一个或以上这样的地点。但是在草地、雪原的情况下,需要使用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。
二十八、渥伦日记的说明
渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发事件、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的事件或者出现新的地点,所以定期查阅日记是非常必要的。
二十九、怪物买卖的秘密
L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物可能会有特别物品出售。
三十、伙伴集合所的秘密
商店中介绍的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想知道有什么部队,可以利用训练来调整时间。
三十一、L与R键的特殊功能
战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以使用L、R键的特殊功能,即时得到相关的情报。
L+A:显示所有部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%以下的部队;L+Y:显示战场上MP在10%以下的部队。
R+A:显示所有炎属性的部队;R+B:显示所有风属性的部队;R+X:显示所有水属性的部队;R+Y:显示所有大地属性的部队。
三十二、游戏里的小秘密
游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,然后上下移动就能看到上面的信息了。