2014-08-25 16:58:25
来源:未知
想知道最后生还者好玩吗,那就看看下面的游戏评测吧,本游戏是对小说《末日危途》的完美复刻与诠释。基于小说情节,故事的主题依旧是两个赤手空拳的人-----一个大人和一个孩子-----在令人窒息的荒芜中求生,游戏依旧没有对美国社会的退化做任何解释,潜在威胁和不确定性无处不在。与此同时,《最后生还者》将这个故事以游戏为载体,呈现出了不同于小说的自由度,不确定性和危险性。
《最后生还者》用客观叙事的方式将选择的自由性和玩家对游戏的预期天衣无缝地结合在了一起。故事永远不会发展得太快,太慢,也永远不会令人失望。迄今为止,这是PS3上最杰出的的一款游戏,从开始到结束,没有半点瑕疵。这场在沼泽地上的战役持续了17个小时,而我,也在这个过程中几乎被完全代入了这个虚拟世界。那段在美国湿地上茹毛饮血的岁月,让我至今难以忘怀。
游戏将会以Joel的生活为第一条主线展开:一个头发斑白的中年男子在美国社会崩溃20年之后的求生之旅。他接受各种工作,努力获取生活中的各种必需品,并以这种方式度过每一天,直至死亡。努力换来的结果却是更加艰辛的现在和看不到曙光的未来,生活,变成了一场对最后一点资源的争夺,Joel的幸存,往往伴随着他对手的死亡。
美好的曾经成为了Joel在这残酷现实中的唯一支撑,维系着脑海中那份脆弱的记忆,Joel在蛮荒中努力地守护自己仅存的人性。尽管大多数时候Joel显得那么冷酷与野蛮,但是在他的女性伴侣面前,他又常常流露出温柔的一面。在游戏中,我渐渐的爱上了Joel,爱上他的昨天,今天,和明天。
这个故事发生在2033年,所以那个崩溃的社会就是从我们现在所处的这个社会开始倒退的(2013年的美国)。故事中最有趣的部分莫过于观察Joel是如何一步步为了生存做出改变,开始去谋杀,去盗窃,为了生存,去做一切他必须做的事情。这是一个关于生存抑或死亡的故事,Joel用一种残酷的方式,活了下来。
说实话,Joel并不是本作的唯一主人公,正如前文提到的,在这个故事中还有一个可爱的萌妹纸叫Ellie。在故事的前半部分,Joel通过自己的奋斗把Ellie带到了自己的身边,而从那以后,Ellie和Joel在故事情节中就再也没有分开过。他们走在同一条道路上,面对的,是同样的命运。
Joel和Ellie在一次次的生死考验中慢慢建立了一种类似于父女的关系,而故事的主线也从一次次生存的考验慢慢向Ellie的成长转移。Ellie出生在那场灾难之后,所以她在成长的过程中所要面对的东西也就是她未来一生的挑战。游戏最终的目标,是将Ellie从一个小萝莉调教成一个能独立生存的御姐。生活中的一切对她来说都是未知的,有趣的,而且她的求知欲和学习能力让她能极快的适应新的生活,并对那段她完全没有经历过的过去进行探索。Ellie在这个故事中的成长速度比你想象得要快得多。
《最后生还者》的最大魅力是游戏中的各种互动,特别是每个场景对故事情节的烘托。在游戏中,Joel和Ellie会遇到很多人,很多事,很多场景。风光代替了言语,讲述了一个个的故事。苍茫的大地,茂密的丛林,让人感受到那份野性的召唤。倒塌的大楼,废弃的小镇,让人深深的体会到那份凄凉与悲壮。每一个场景,每一句话,甚至每一个文字,都将游戏的情节深深刻入脑海,那么美,那么丑恶。如果说简简单单玩完这款游戏,完全用不了17个小时,但是欣赏这个游戏,17个小时都远远不够。
完美的画面造就了完美的战斗模式。战斗无处不在,人们会在每一个角落遇到敌人,而每一个敌人和主角一样都是100%的正常人。没有各种绚丽的技能,每个人,都在这片土地上,用拳头去争取那份食物,那片土地,那份生机。
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游戏中的各种暗杀任务也特别吸引人,比如一个人暗杀掉一整屋的人,并不发出一点动静。但是由于游戏的AI有点低,你猪一般的队友有可能会因为走火暴露行踪或者冲到敌人眼前跳蜡笔小新大象舞。在潜伏的过程中,游戏中一个非常独特的功能就能派上用场了:Joel的听风辨器。在藏起来之后摁下R2,Joel就能通过各种声音来判断周围的环境以及敌人的位置,同时在你被逼入死角之后摁下L3就会获得下一步行动的提示。如果你努力开发一下这个听力功能,你会发现,别人眼中的难点在你这儿就是小菜一碟。
潜伏暗杀的迷人之处就在于那极其逼真的现场感。当你看到一个人无力的挥动着双手走向死亡或者脖子在悄无声息间被拗断,你甚至都能看到他们严重的那份绝望。每一个NPC都是与主角平等的角色,每一条生命都将以同样的方式开始和终结。每一个朋友,每一个敌人,都以真实的方式存在着。在那些和Joel差不多年龄的人身上,你能感受到一份惺惺相惜的同情,但是你又能看到一份不同,那就是他们死了,你活了下来。
当然,在故事中也会有一些不太正常的人类----感染者。这些人都是被病毒感染了,脑子有点不太灵光,具有非常强的攻击性。病毒强大的传染性导致了人类社会迅速衰退和文明灭亡,而现在偏安一隅的人类都将对抗感染者作为了唯一的目标。游戏中有各种势力:代表残存政客的zf,如Joel一样荒野求生的猎人,和一个神秘的反抗组.织“萤火虫”。尽管各方立场不同,但是他们有同一个目标:生存,战斗,复兴。在游戏中,当你眼前出现了这种感染者,就免不了一场恶战。
与人类不同,感染者从来不会做计划,相互合作,保护自己。这些活死人往往就是以一种自.杀的方式随机攻击目标,而且他们的唯一目的就是杀死你。在一开始,与这些生物打交道是一件非常让人感到恐慌的事情,因为你不知道那里就蹦出来一个没贴符的僵尸对你一顿乱打。杀死他们也不是什么太困难的事情,大到枪-支弹药,小到镰刀锤子,都能把这些感染者打死。还有一种被Cordyceps病毒感染的一种感染者叫做幽会,他们常常会造成鬼影重重的假象。杀死他们的唯一办法就是用远程静音火药,在不引起他们注意的时候杀掉他们。如果他们注意到了你,你就可以直接准备GG,GONEXT了。唯一比较保险的做法,就是在发现他们之后,在500米之外干掉他们。