2021年NS最值得期待的游戏 2021年switch必玩游戏推荐

2021-01-07 23:45:22

作者:本本

来源:任天堂Switch游戏

Switch也即将迎来它上市的第5个年头。对于一台主机来说,第5-6年差不多就是一个人的青年时代,是最鼎盛的时期。我们现在已知将于明年发售的大作,就已经两只手数不过来了。而到了明年上半年的正式宣传期,相信各种大作和精品独立游戏的数量还会爆炸式增长——当然,我们玩家的钱包也要爆炸了。

超级马力欧3D世界+狂怒世界

发售日:2月12日

明年打头阵的第一方游戏,是移植自WiiU的《超级马力欧3D世界》,以及这次新追加内容《狂怒世界》的合集。

鉴于WiiU在全球范围内的销量,相信国内许多玩家都是没有接触过这部作品的。
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本作和3DS的《超级马力欧3D乐园》类似,算是马力欧的一个全新系列。游戏为传统的2D马力欧游戏新增了一个维度,我们可以在一个3D的世界中尽情探索
而相比《银河》《奥德赛》等3D马力欧游戏,这个系列又通过固定镜头、限制区域等方式,制作出了截然不同的极致体验。在玩累了2D和3D马力欧之后,一定要试试这款别样的作品!

新·美妙世界

发售日:2021年夏

在迎来了《美妙世界》动画的消息后,这个沉寂多年的老IP,终于也要推出它的正统新作了!
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这次的新作没有使用“2”这样的数字标题,而是用了前缀“新”。在已经公开的PV中,我们可以看到战斗等许多方面的改进,但其风格依旧是原作的那股风味,那股弄弄的涩谷潮流风味!
当年出在NDS上的初代,也早已登录了Switch,并且支持官方中文。但是比较蛋疼的是,中文版只能选择英语配音,听着实在挺别扭的。希望二代可别再搞出这样的操作了!

勇气原点2

发售日:2月26日

SE这一发力,不仅是《美妙世界》,连《勇气原点》也出了二代,而且还是真正的二代。

《勇气原点》是诞生于3DS上的JRPG作品,民间汉化版将其翻译为《勇气默示录》。堪称惊艳的系统、美术、设定等内容,让系列在3DS上的两部作品,在受到了玩家们的一致好评。
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事实上,我们熟悉的《歧路旅人(八方旅人)》,也正是来自《勇气》的开发组之手,甚至一些系统上的设定都得到了继承。但《勇气原点》的综合素质,(至少在我看来)要比《歧路旅人》都好不少。

本作的最终试玩版,目前已经在eShop中提供,支持简繁中文。之前的试玩版中有很多大大小小的毛病,但开发组也听取了玩家们的大量意见,在这次的最终试玩版中进行了改进,并将沿用至正式版。

甚至针对玩家们提出的问题,开发组还专门制作了视频,讲述计划中的修改方案。试问如今还有几家工作室,能有这样的态度?就冲这满满的诚意,实在没有不买的理由!

符文工厂5

发售日:5月20日

《符文工厂》这个系列,最初是《牧场物语》的外传,其第一部作品就叫做《新牧场物语 符文工厂》。

这个系列的情况有些类似《真女神转生》和《女神异闻录》,衍生作品的热度比本传还高。在3DS时代,《符文4》便是第三方游戏中最热门的游戏,甚至几乎没有“之一”。
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相比《牧场》日复一日的种地,《符文工房》加入了大量的RPG要素。除了日常的种田以外,我们还需要接任务打怪。以小镇为中心,去探索四周危险的野外,触发许多剧情。其精美的艺术风格,鲜活生动的可攻略角色,也让玩家们爱不释手。

当初负责开发的Neverland,早在2013年开发完《符文4》之后,就已经宣布破产。这几乎让玩家们断绝了对5代的想象——“期待符文出5,还不如期待半条命出3呢”。

也正因为如此,当《符文工房5》宣布的时候,许多老粉丝们都热泪盈眶,喜极而泣。从目前公开的宣传片来看,游戏的画面表现感觉还是落后于时代的,只能希望这次的内容足够丰富吧!

真女神转生5

发售日:2021年

这应该是目前还没发售的Switch游戏里,公布最早的一款大作了。

和《Persona》系列的欢快校园风格不同,《真女神》系列一直保持着阴暗严肃的格调,每作的设定也拥有很高的“逼格”。比起P系列高中生救世界,略带一点中二的剧情,真女神对我们现实世界的批判和讽刺,也要更为深刻。
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本作最早在2017年的10月公开,距今已经过去三年。对于这样一款以独特世界观设定,和引人入胜的剧情为主的作品,我个人还是非常建议去首发购入的,毕竟意外的剧透比较影响游戏体验。
目前我们只知道本作2021年发售,但还没有确认具体的发售日。希望在下次的直面会中,能够看到本作的跟多消息吧!

怪物猎人 Rise

发售日:3月26日

在目前已经公开发售日的新作中,MHR毫无疑问是最重量级的一颗炸弹!

阔别已久的MH正统作品,在经过了《世界》之后,终于又回到了任天堂的怀抱~
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从目前公布的各种宣传资料中,可以很明显地感受到这股全新的风味——将MHW中新时代猎人的那些优秀创新,与老MH系列的那股传统的醍醐味相结合,塑造出了一个能让新老猎人都感到无比兴奋的世界!
虽然在卡普空此前遭泄露的资料中,显示本作是Switch限时独占,但从老任支付的金额,以及日本人的处事方式来看,本作的PC版很可能会随着这次的泄漏事件而永久取消,让MHR成为Switch永久独占的作品。
本作确认将于1月推出免费的试玩版,支持在线联机。推测应该和以前历代的试玩一样,提供所有类型武器各一种,并分为三阶挑战难度。如果能和《世界》《XX》的试玩一样的话,说不定在试玩中就可以见到这次的封面怪——怨虎龙啦!

塞尔达传说 旷野之息2

发售日:未知

《旷野之息》,为新玩家们带来了巨大的震撼,经验丰富的老玩家同样倍感惊喜,甚至是许多玩家这辈子至今玩过最好玩的游戏。而它的续作,在2019年的E3公布后,便迅速引爆了全球的玩家圈子。
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当时公开的视频中,那惊悚诡异的画风,听着像倒放的配乐,每一幕都吊足了我们每一位塞尔达玩家的胃口!
但在那之后,便再也没有任何消息放出。根据当时《旷野之息》和DLC的开发时间、已有的引擎和建模等内容推测,《旷野之息2》在明年塞尔达系列35周年之际发售,概率还是很大的!各位海拉鲁老流氓,是不是也已经迫不及待想再次展开史诗的冒险了呢!

猎天使魔女3

发售日:未知

2017年底的一个大饼,便是《魔女3》。在TGA上放出首段视频后,所有的贝姐粉丝和动作游戏爱好者们,都陷入了狂欢!
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作为任天堂独占的《猎天使魔女2》,在2014年登录WiiU后,已经很多年没有游戏能超越她了——只有我能打败我自己!玩家们也相信只有《魔女3》能够超越前作。
本作公布至今已经是三年有余,却仍然没有任何新消息放出。仅有制作人神谷英树在Twitter上表示,项目正在顺利进行中……至于他还说过什么,我也不知道,因为我被他拉黑了。

密特罗德 究极4

发售日:未知

比起旷野2、魔女3这些丝毫不透露开发进度,或是宣称开发进度良好的作品,《密特罗德 究极4(MP4)》自2017年E3公布以来,就给人一种进度不容乐观的感觉。

直到2019年,任天堂宣布本作因开发受阻,整个项目推倒重做,并交给曾经负责了每一代《密特罗德 究极》系列的工作室Retro Stuido。
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但自从项目回到Retro Studios手中,这家公司就仿佛开了挂似的,汇集了众多业界顶尖大佬——曾经负责《战地》《星战》的Adad Morales,参与《古墓丽影》的Bryan Erck,《光环》系列高级建模师Kyle Hefley,参与《COD黑色行动4》的Bharathwaj 以首席工程师身份加入,负责过《DOOM》《COD》的Dylan Jobe成为了项目的开发总监,《战神》的工作人员Jon Marcella加入成为环境设计师……甚至在12月15日,开发团队由发推招募Boss/AI设计师。

宝可梦新作

发售日:未知

《MP4》公布于2017年的E3直面会。而那次的直面会中,在MP4之前的,正是宝可梦新作的宣布——虽然连个LOGO都没有。
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宝可梦作为全球第一IP,其正统游戏一般来说都是一年一部的。在其24年的历史中,仅有7个年份没有推出宝可梦游戏——而今年,是第8年(只有剑盾DLC)。因此明年无论如何,总该有一部正统的宝可梦新作了吧!
宝可梦系列在NDS的4代5代达到巅峰后,从3DS的XY开始,没能适应高清游戏开发带来的影响就越来越明显。从《红蓝宝石》重制的缺斤短两,到《究极日月》的毫无诚意,再到《剑盾》的历代最短,销量是在节节攀升,口碑却在不断恶化。
当然,宝可梦公司TPC和正统开发工作室GF,不会只看销量而不在乎口碑。他们也很清楚这不是一个良性循环,因此在剑盾的DLC中,我们看到了更加立体的3D地图,更丰富的宝可梦生态…只希望,明年可能发售的新作,能够更上一层楼吧!

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