2020-05-09 01:39:17
来源:未知
《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。《暗黑破坏神》采用了roguelike的随机性,但暴雪在设计游戏时,也吸取了rogue随机性太高,导致游戏体验支离破碎的经验教训。所以,暴雪将《暗黑》的随机机制设计在了装备上。玩家在游戏中得到的装备,完全依靠系统随机爆出。暴雪为了延伸玩家刷装备的渴望,用多阶梯副本难度人为增加装备爆率。而游戏庞大的装备池与能够搭配出数之不尽的玩法套路,是其如今仍有大量玩家群的主要原因。
上述的两款游戏在博士的心目中都是神作级别的作品。不知道大家是否想过两款游戏合二为一会是什么样子,如今微软“告诉”大家,他们想过了,而且他们把游戏做出来了!
近日微软在 E3 展发表会上,宣布了以《我的世界》为主题打造的暗黑类型游戏《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》,并发布了最新游戏视频。既然是《我的世界:地下城》,那么游戏哪些地方取材《我的世界》?哪些地方借鉴《暗黑破坏神》呢?博士带大家来看看。
《我的世界:地下城》是一款上帝视角的暗黑类型的“刷装”RPG,玩家将在《我的世界》中像《暗黑破坏神》那样进行地下城冒险!
我们可以看到:玩家将可以装备近战或是远程的多样化武器,这些武器可以随意搭配组合,而且像《暗黑破坏神》那样可以附魔强化。角色的诸多技能展现都让博士联想到《暗黑破坏神》!
博士还注意到:玩家在像素风格的游戏世界中,最多可以让四名玩家组成队伍并肩战斗。
游戏总监 MånsOlson 表示游戏将在2020年推出(PC、PS4、XboxOne、Switch),在这段时间他们还有很多事情要做,未来关于游戏的最新消息将会陆续公布。目前从视频中,博士只能看出《我的世界:地下城》在题材和美术上是《我的世界》,玩法和系统方面则偏向《暗黑破坏神》。游戏到底是个什么样子,让我们拭目以待!