2021-02-24 23:38:20
来源:互联网
无间冥寺这款游戏已经在包括PC的四个平台正式上线了,游戏在steam获得90%的好评率,玩家评论里,不少玩家都把无间冥寺拿来和哈迪斯比较,因为这两款游戏玩法上有点相像。目前主要分成2种意见,有的认为无间冥寺更好玩,有的则是支持哈迪斯。那么无间冥寺和哈迪斯哪个更好玩呢?下面一起来看看两位资深玩家的对比意见吧。
一号玩家:
哈迪斯刷了100个小时刷腻了,这个游戏刚下下来玩了几个小时,个人感觉哈迪斯的多武器和遗物组合让它的流派套路更多,成型后有种无敌感,而且位移无限也能让角色很飘逸,而且剧情文本量多,音乐也不错。
不过它的缺点就是只有四张大地图和固定那几个boss,打久了绝对会腻,而且游戏的天赋系统还非常肝,有大量需要解锁的东西。
相比之下现在更喜欢无间,因为战斗手感更硬核,暗黑的环境和腐化机制使得氛围更紧张,还有格挡机制,而且目前感觉它的武器解锁和天赋系统没那么肝,上手随便玩玩就能解锁很多好用的天赋和武器。
二号玩家:
当时非常想玩一款俯视角动作肉鸽游戏,好巧不巧《无间冥寺》出现了,比《黑帝斯》的战斗更有趣,打击感更棒。《黑帝斯》在剧情,音乐,画面上更加耀眼,整个独立游戏届都没它这么棒的。
然而,《无间冥寺》玩上一段时间后突然再也不想打开它了,虽然它还在不停更新。
武器种类多,天赋种类多,敌人种类多,地图种类多,成长性也恰到好处,但它依旧无聊。因为它实际上武器大同小异,天赋大同小异,敌人大同小异,地图大同小异。隔壁《黑帝斯》虽然打击感没你的好,你看看人家的武器,人家的祝福,选择不同的武器,随机到不同的祝福完全是不同的玩法。但你呢,剑就是普通的剑,爪子就是个速度快的剑,长枪就是耗体力的剑,不管什么武器都是一个套路,词条那么多,但build几乎没有。新出的地图和武器也没有什么变化,总是那一套。
估计这游戏的上限也就这样了。游戏是好游戏,开发商也很勤,但要问我推荐不推荐,我不推荐。
以上是无间冥寺和哈迪斯哪个更好玩 无间冥寺和哈迪斯的区别的相关介绍,希望能帮到大家!