2021-03-04 23:59:23
来源:未知
BUG修复
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【裁决使】羁绊触发的暴击不会给【泰坦的坚决】添加层数
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个【奥恩】在场上时,会显示错误的神器打造进度
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你的备战席已满然后你合出了一个3星【天选之人】,会导致该【天选之人】不会获得额外属性
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥拉夫】即使在技能激活期间也能被【李青】给踢出场
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【瑟提】通过除仰卧起坐之外的治疗来源(例如:【生命盔甲】)给回到满生命值,那么【霸王】不会触发它的真实伤害增益
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基兰】的【命运倒行】没有正确地调低召唤单位的优先级
· 【泰达米尔】的技能现在会通过他的攻击流程来运作(可施加诸如【斯塔提克电刃】的额外伤害或【鬼索的狂暴之刃】的额外攻击速度等效果)
· 现在,如果【嘉文四世】带着【魔法师之帽】, 会在对相同的目标再次施放技能时正确地施放他的技能。
· 当场上有多个【卡莉丝塔】时,如果扎下第一根长矛的【卡莉丝塔】阵亡,将不再导致她们无法处决目标了。
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【加里奥】有时不会落在敌人最密集的地方。这种情况之前有时会发生于某个目标被【亚托克斯】拉拽时。之前,如果【加里奥】判定了该目标将被拉拽至敌人最密集的位置,那么他会选择着陆到该目标上,但如果【亚托克斯】此时拉拽动画尚未完成,则【加里奥】将选择该目标的初始位置作为着陆点,从而导致没有在敌人最密集的地方着陆。
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【泰达米尔】旋风斩的伤害会从普攻伤害加成中受益
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢安娜的飓风】会消耗一层【泰达米尔】旋风斩的攻击力加成来造成额外伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在拥有一个携带了羁绊装备的弈子时投降,会导致该英雄在从商店或选秀中重新获取时仍然带着之前的所有装备。