2014-09-07 15:37:10
来源:未知
WIIU版的《塞尔达传说:风之杖HD》是NGC版《塞尔达传说:风之杖》的高清复刻版本。作为老任对塞尔达系列的第二个高清移植作品,玩家对其期望其实很高,毕竟上次老任移植到3DS上的《塞尔达传说:时之笛3D》的质量相当的不错而且也有不少比较年轻的玩家并没有玩过风之杖的原作,所以这次的《塞尔达传说:风之杖HD》不但给了新玩家一次以全新的画面体验过去的神作的机会,也能够让老玩家重温一下过去的回忆,所以想知道本作怎么样,好玩不好玩的小伙伴就来看下面的游戏评测把。
画面:
游戏与往常的作品一样,并没有开场CG或者动画,而是直接以游戏画面作为背景加上美妙的BGM来代替游戏的主页面
游戏主页面
那么关于本作复刻高清后的画面我想直接给大家放上两张原作和本作的画面让大家来对比一下会比较好一点。
原作
HD
经过对比后我们可以清楚的看见本作与原作的差距!本作的画面经过全部重新刻画,画面更加饱满,色彩更加鲜艳也更加柔和,整个世界就犹如一幅风景画一样,可以说在各种方面上完全超越原作。虽然说原作和本作中间相差了差不多11年,这种程度的画面提升可以说是应该的,但是我们可以从中看出任天堂对玩家的诚意以及在本作上下的功夫。
游戏界面
本作的画面是以3D卡通的风格绘制,颜色虽然鲜艳但是却并不刺眼,整体效果让人看着很舒服,游戏也并没有什么明显的锯齿,就算有也是需要你去特意调整游戏视角才能发现的微不足道的小锯齿。人物的刻画虽然简单却又很好的体现出了每一个角色的特点,比如说我们的小英雄林克那身标志性的绿衣服或者是担当邮递员的鸟人脸上那鸟类特有的嘴巴。
音乐音效:
塞尔达系列的音乐与音效一直都属于上乘,本作也不例外。游戏中无论是航海时那给人一种乘风破浪的感觉的BGM还是BOSS战中那令人紧张不已的BGM都让人印象深刻。游戏中虽然可以使用风之杖来演奏一些歌曲来帮助玩家,但是那些全部都很短并且给人的感觉也并不是很深刻也达没有办法和时之笛里那些经典的曲子相比的程度。
游戏在音效方面还是很给力的,挥剑的时候的音效,航海时海浪的声音都很做的很不错。战斗时的音效也做的很到位,很有打击感。本作和系列的其他作品一样几乎不存在语音这么一说,大多数角色都只能是“嗯啊嗯嗯”的发出声音,林克也没有语音,只有在挥剑的时候还有挨打以及翻滚的时候会叫两声....
游戏操作:
(游戏一开始的时候会询问玩家是使用gamepad操作还是使用经典手柄,这里以gamepad为例)
左摇杆:【第三人称】人物移动,【防御】调整方向【演奏模式】选择节拍,【菜单】项目选择
右摇杆:【第三人称】调整视角,【第一人称】瞄准,【演奏模式】音符的演奏
十字键:【陆地】使用风之杖,【航海】使用大炮的等功能
A键:【站立】确认,【移动】翻滚,【航海】杨帆,【菜单】确认
B键:【第三人称】拔剑攻击,【菜单】返回
Y键:装备以及使用道具
X键:装备以及使用道具
R键:装备以及使用道具
ZR键:【陆地】防御,【航海】巡航,跳跃
L键:切换菜单
ZL键:(按住)锁定
START键:菜单
SELECT键:切换电视显示与gamepad显示
触摸屏:【使用电视时】道具栏以及地图,【使用gamepad】显示游戏画面
本作的操作虽然看似复杂,但却很容易上手。在使用电视当主显示器的时候能够直接从触摸屏上切换道具这点很好的利用到了WiiU的gamepad。
游戏系统:
因为这次的舞台是建立在海上的,主要移动手段也就变成了帆船。帆船跟马还有鸟不一样,想要快速航行的话就得顺着风向前进,游戏一开始也会教给玩家随意改变风向的曲子。但是就算是顺风,由于这次游戏地图是由49个小区域组成的,玩家在前期没有获得快速旅行的曲子的时候去稍微远一点的地方还是很费时间的,在顺风的情况下平均横跨一个小区域也要花上2到3分钟。在游戏中每个小区域的某个地方都会有一只会说话的鱼,玩家便是通过向这只鱼撒在商店里买到的鱼饵来获得这个区域的地图和一些有用的情报。因为每一个小区域都有一个充满未知宝藏的小岛供玩家探索,再加上可以使用一个可以深入海底的一个爪子来获得埋藏在海底的宝物,这两点使游戏在探索上变得更加的丰富。本作中也添加了各种收集品和支线任务,当玩家收集了一定数量的收集品或者完成了某个支线任务后便可向特定的NPC兑换奖励。本作是分白天以及晚上的,时间段的不同游戏也会在一定程度上出现变化。当玩家处于某个岛屿的时候时间是几乎不流动的,只有在航海的时候才能明确的发现天空的变化,当然白天与黑夜都是可以通过使用特定的曲子来改变的。
藏在海底的宝箱
关于使用风之杖进行演奏,玩家并不需要特意去记住那些曲子。当玩家使用gamepad的时候进行演奏的时候,游戏中已获得的曲子都会显示在gamepad上的触摸屏那里,非常方便。
本作的战斗系统与本系列的其他作品差别不大,跳斩以及回旋斩也都得以保留。游戏的主要战斗方式都是通过锁定一个目标后使用大师之剑来进行主要的攻击行为以及使用各种其他的道具来辅助,并且通过盾来进行防御以及翻滚来闪避,和系列其他作品不同的是游戏中部分敌人的武器是可以拾取并且使用的。本作的迷宫场景也和系列的其他作品一样主题都是水和火以及森林,迷宫和战斗的难度也和历代一样恰到好处;攻略方式也和以前一样,找钥匙开门,获得特殊道具,找到BOSS房间的钥匙,以及使用刚获得的特殊道具来战胜BOSS..
漂流瓶系统:这个系统是本作新增一个系统,当玩家的WiiU连上互联网之后便可在游戏中发现绿色的漂流瓶。这些漂流瓶散布在游戏里的各个角落,里装的都是其他玩家的留言或者是使用游戏里的照相机拍的趣味图片。玩家自己也可以制作漂流瓶然后扔到海里送出去。本系统的加入并没有对攻略游戏提供什么太大的帮助,但是却提高了游戏的社交性以及趣味性。
游戏性:
塞尔达系列的游戏性历来都很给力,本作也不例外。战斗系统虽然老套但是并没有失去其娱乐性,数量众多并且充满谜题的小岛也需要玩家花费不少时间去探索,设计精美细腻的迷宫充满了挑战性,和NPC之间的对话也很有意思,偶尔发现一个装着搞怪图片的漂流瓶也能让人会心一笑。虽然剧情一直都是勇者拯救世界的故事,这点大家都已经习惯了。
总结:
作为一个高清重制的游戏能做到这种程度可以说是很了不起了,虽然主要原因是还是因为原作的水平本来就很高,但是通过老任重新制作过后的本作更是大放异彩。塞尔达系列的粉丝不用说,作为一个ARPG的爱好者也请不要放过本作,《塞尔达传说:风之杖HD》绝对能让您满意。