2014-08-18 14:50:33
来源:未知
在塞尔达传说幻影沙漏中有个拼剑的小游戏,拼的次数越多奖品约丰厚,下面就告诉大家如何在游戏中+999连击,这样就可以入手所有相关道具了。
地点:
西北の海図·風の島附近·旅人の船:
触发条件:(均不确定,仅按本人的经历为准)
1、完成西南の海図·モルデ島附近·旅人の船的事件:把船上的的怪物清理干净,调查倒在地上的某男。多次调查后某男站起,送给林克一个礼物作为报答(具体忘了是啥了,总之是宝物类的),并告诉林克,他还有一个被人誉为勇者的哥哥。
2、穿过白雾区,来到西北の海図·風の島附近时,便会发现某男哥哥——勇者的那条旅人の船。本人在征服風の島之前登上了此船。答应勇者成为其徒弟后,勇者提出第1次拼剑要求。此战本人只砍了6回,「见习勇者」称号入手(莫名其妙……)。本人再与勇者对话,见勇者无再战之意,便没把此当回事,直奔風の島了。
3、征服風の島后,本人再次登上此船。勇者提出再战,这次本人砍了9回,「3分之2个勇者」称号入手(又是莫名其妙……)。此后只要与勇者对话,便可进行这个拼剑的小游戏了。
游戏规则及注意事项:
1、只可使用剑,道具无效。
2、勇者用的是矛,一般只防御。正式的小游戏中无法命中勇者本人。
3、命中勇者的矛1次即算1回,999回封顶。至少需要100回才能获得奖品。
4、勇者也不是吃干饭的,会时不时对你进行反击(攻击中无敌OTL)。被其击中3次即GAMEOVER。
好,说了这么多总算进入正题了。大家看看此游戏都有些什么样的奖品吧,不是一般地厚道哦(就本人目前的进度而言哈)
注:
1、以下奖品数据都是以拼剑小游戏的正式触发,即“能够随时找勇者拼剑”作为开始。
2、经本人证实,同一回数基本上拿不到一样的奖品。奖品只与回数所在的一定数值范围有关。
3、[宝]表示“おたから”类(宝物类);[船]表示“ふねのパーツ”类(船部件类),其后面跟的是部件属性及序号。
4、奖品均为本人目前已确定入手的奖品,实际上肯定不止这些。如果没猜错的话,说不定所有[宝]和[船]都可以通过此法入手……
成绩:
第1次超过100回
台词:
以回数所在范围为准
奖品:
ハートの器(即增加HP上限的大心)
成绩:
100~199回
台词:
「やるもんだねぇ
ボクもうくたくただよ」
奖品:
[宝]ももいろのサンゴ
[宝]パールのネックレス
[宝]黒パールのネックレス
[宝]ゾーラのうろこ
[宝]ゴロンの鉱物:u4s(o)MT9k#}
[宝]ルトのかんむり
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成绩:
200~299回!Fl!V,`*Z,?2M,{4i
台词:
「正気のさたじゃないよ!
もぉ~カンベンして!」
奖品:
[船][烟囱2]風流なエントツ
[船][烟囱7]ラッパのエントツ
[船][舰桥3]鉄の司令とう
[船][舰桥6]じごくのかんごく
[船][船身2]あかるいせんた
[船][船身3]鉄のせんたい
[船][船头3]ドリルせンしゅ
[船][扶手7]板の手すり
[船][炮台4]中世の大砲
[船][炮台6]あくむの大砲
[船][炮台8]あかいの大砲
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成绩:
300回以上
台词:
「なに考えてんですかあんた!!
ちょっとはこっちの身にも
なってくださいよ
お~イテテテ…」
奖品:
[船][扶手2]アーチの手すり
[船][扶手3]くさりの手すり
[船][扶手8]じつよう的な手すり
[船][外轮7]まき貝のパドル
[船][船头2]ベルつきせンしゅ
[船][烟囱4]石のエントツ
[船][锚7]貝がらイカリ
[船][炮台7]タツの大砲
最后,就来交流一下我的999回心得吧。先声明一点,999回没有特殊奖励,并无实际意义,纯属个人没聊+兴趣研究,没爱的同志可以跳过了。
999回心得
挑战999回,除了必须具备的良好心理素质以及无限大的耐心以外,技巧也是不可或缺的。XX说过,知己知彼方能百战不殆。林克的剑技想必大家已经上手得差不多了吧。而我在上文中讲到,勇者在攻击中是无敌的。那么999回的关键,就在于如何有效躲避勇者的攻击。下面我就来分析一下勇者的攻击方式及其对策。
攻击方式1:推人
此攻击多见于你靠他太近,且你占据攻击绝对优势的时候。此招可以把你推出2个身位远吧。推人本身并没有任何威力,所以可以无视。
攻击方式2:矛突刺攻击
此攻击一般只出现在你与勇者之间有一段距离时,比如你正在和他周旋的时候,甚至是你发动长距离重斩的时候。此攻击出招没有任何征兆,又有大约3人身位的攻击范围。如果你不幸遭遇了这招,就只能抱怨RP不好拉……
攻击方式3:旋转矛+矛突刺攻击
此攻击最常见,尤其在你把他逼进死角里狂砍的时候,勇者总会用这招反击你。勇者会先有一个旋转矛的动作(没有威力),再进行突刺攻击(3人身位,带吹飞判定)。而在勇者旋转矛的这段时间内,你的攻击会挥空,并造成挥剑时间硬直给勇者制造了命中机会。对付这招,我总结出了几点针对性的心得:
1.控制林克的挥剑节奏。不要随意地乱点,要让自己对林克挥了几下心里有谱。这样一下就能降低不少攻击挥空的几率。
2.时刻留意勇者的动作。一旦发现勇者有旋转矛的动作,立刻就要做出逃跑的反应。顺带废话一句,移动林克时需要用笔按住触摸屏的某个点。此点离林克越远,林克向此点的移动速度就越快,而且此点可以是林克移动不到的地方。
3.接下来就是往哪逃的问题。由于矛突刺攻击有3人身位的攻击范围,显然向后(包括斜向后)逃跑是很不明智的。我的经验是,尽量向攻击方向的垂直面移动,即非左即右,具体情况视场景地图而定,哪边更开阔往哪边闪。
4.争取主动控制勇者的位置。场景地图上有4个角,一般情况下想必大家都是把勇者赶到左上或右上角里吧。但是问题就来了,站在角落里的勇者,矛的攻击角度变为45度,在如此狭小的空间内无论你向左还是向右逃空间都很有限,很容易失误。因此最好能让勇者贴着某个墙面对着你。控制勇者的位置可以靠你的剑,也可以靠你的盾(即用身体撞他)。有兴趣的同志可以试试看哈。
5.最后就是,建议挑战时把DS音量开大。其一有助于你把握林克的攻击节奏,其二嘛,就是要注意听勇者发此招时的效果音。我感觉勇者发此招时貌似音效会先出来,这样就更有利于你的躲避拉。
最后,祝各位同志早日取得好成绩,为鄙视+累趴这个伪勇者而奋斗吧!