2014-11-23 15:30:04
来源:未知
塞尔达无双一款WIIU独占的无双类游戏,但是塞尔达无双化后到底好玩不好玩,是否值得买,大家看了下面的评测就知道具体怎么样了,塞尔达怎么想也不会和无双有任何联系。当消息一点一点的被放出后我发现这确实是真的。刚开始说实话我对本作还抱着一定的保留态度,后来经过编写本作的前瞻(点击进入)慢慢对本作有了进一步的认识态度也是180度的大转变也果断的预定了本作。转瞬间本作已经发售也来到了我们编辑部中,K’我也是第一时间对本作进行了尝试。有兴趣的玩家就请和我一起来探索一下本作和其他无双到底有何不同吧。
画面&音效:
本作为1080P但其实是原生720P的画面解析度。CG方面处理的十分出色,人物圆润富有质感表情也很到位。场景画面干净漂亮,人物刻画的也比较到位,光影效果在无双系列中也属于上乘。从画面上看有一些卡通风格这种风格对于塞尔达这款游戏也算是比较适合。招式的演出也是十分的华丽,每一个招数的细节刻画的也很丰富绝对会让玩家大呼过瘾。但本作在画面上也不是十全十美的。锯齿略显不管是人物上还是场景中比较明显,人物细节方面稍微粗糙了一些,像某些角色人物的手部制作的不是很好。在电视输出画面时GAMEPAD为显示一些过关提示和友军的血量,如果想切换为PAD操作也很方便只要按下PAD上的十字键即可切换但切换后电视是不会与PAD同时显示游戏画面的。说完单人我们再来谈谈本作的多人模式,在多人模式下P1只能使用PAD上的画面不能把画面放到显示设备上进行游戏。双人模式的画面要比单人时差了不少,锯齿明显增多而且战斗时会有比较明显的拖慢现象发生。PAD的画面就要更差一些了,在小编们进行游戏时竟然还发生了卡死的现象。总体来说双人游戏要比单人不管是画面还是游戏体验上都差很多。
音效方面游戏的BGM全部为《塞尔达》系列的经典音乐,如果是该系列的玩家第一时间就可以听出。在游戏过程中还会因战斗的紧张程度切换BGM,比如在BOSS战时音乐会变得十分紧张这也让代入感大大增加。配音方面就做的没有那么的出色了,在战斗时大家只能听到角色发出“啊、嗯、呵、呀”这么几个单调的声音,没有任何语音对话,这点让人觉得不够厚道从游戏的体验来说也逊色不少。
系统&界面:
本作的系统和以往的无双系列有着很多的不同之处。人物方面虽然可使用角色比起其他无双类游戏要少了许多,但每名角色会有几种不同的武器可供玩家选择。在战斗开始前的准备时玩家可以选择自己认为更加擅长的武器,而且武器的攻击方式也都不尽相同可以视为是全新的角色使用,这样算是变相的加入了更多的角色。但在战斗过程中不可以切换武器种类,这种设定应该是见仁见智吧,至少我本人还是非常喜欢的。
人物的升级系统和《海贼无双》比较类似玩家可以通过话费“卢比”(也就是塞尔达系列游戏中的金钱)来对某名角色进行升级,但升级也是有限制的只能升级到全员中最高等级的等级数。
说完了人物我们来说说商店,本作改变了以往无双系列对装备的设定。取而代之的是玩家需要在战斗中收集素材(素材一般在战斗中打到头领级的怪物时就会掉落)收集够一定的素材后可以通过制作徽章然后为其角色装备上来提升能力,但每个角色的徽章都是独立的,所以想要把所有角色能力全部加满的话就努力的刷素材吧。武器系统方面保持了无双系列的一贯风格,在战斗中击倒BOSS级怪物会入手武器。值得一提的是,入手“封印された武器”即可为角色解锁更多的武器种类。武器附带可以通过技能的合成来添加或是强化。攻击技能方面也是需要收集素材解锁徽章来进行增强。
本作还别出心裁的加入了BOSS战和道具的使用。道具方面比如弓箭、炸弹这些《塞尔达》系列中的经典道具也一一登场,他们在过关中起到了非常重要的作用。比如炸弹可以炸开一些被巨石封住的道路等等。道具的切换也很方便只要按下PAD屏幕就可以自由切换。而且BOSS战的时候也会需要运用道具,因为在一般状态下攻击BOSS只能给予BOSS很小的伤害,如果使用道具令BOSS进入硬直状态这样攻击就会大大增加。在这时攻击BOSS会出现六边形的标志,这就是敌人的弱点。这时需要玩家努力的攻击敌人在六边形被全部击碎后就会出现一段华丽的演示给予敌人一击必杀。
界面上也是满满的塞尔达风格,血量使用了塞尔达经典的红心方式显示,在“简单”难度下被敌人攻击到会被扣除一颗红心的四分之一。下面的为无双槽集满后可以发动无双。需要一提的是右面的绿色竖槽,这个类似于其他无双类游戏的无双觉醒,集满后按下手柄的R键即可发动。
模式&操作:
游戏的模式主要分为传说模式、自由模式和挑战模式三种。传说模式和自由模式相信玩过无双类游戏的玩家都非常熟悉这里就不过多的说明了。这里主要来说说挑战模式,进入该模式后映入眼帘的是FC时期的8位塞尔达游戏的音乐和画面看上去十分有趣。玩家需要对每一个关卡进行攻略,每个关卡的完成的条件也不一样。有隐藏道具的关卡也会关卡中标记出来。很多强力的武器和可操作的角色都是通过该模式进行解锁的。所以该模式可以说是游戏中一个比较重要的模式。
操作方面可以使用GAMEPAD、WIIU经典手柄、WII的控制器手柄等等,玩家的选择性还是十分丰富的。打击感方面本作做的十分出色没有一点拖泥带水的感觉。本作的同屏人数非常之多所以千人斩十分容易,本人在游戏时花了20多分钟就轻松的达到了3000人斩,再配合上华丽的技能演出爽快感十足。手柄虽不是一直配合着攻击在震动但震动的时机把握的恰到好处。
总结:
虽然现在游戏实体版的价格有些偏贵但是经过了一段时间的试玩小编认为还是比较值得的,在挑战模式中,玩家可以像传统8位《塞尔达传说》一样移动和解谜,让玩家在8位和次时代之间来回的切换,时而让玩家感觉到复古的气息时而又让玩家感受到次时代的震撼。BOSS战也是特色之一,玩家不能无脑的一直砍砍砍再遇到BOSS时需要找其弱点最后将BOSS一举拿下。画面上单人游戏时十分出色这也得到了不少小编的认同,但多人游戏时的画面就没那么理想了,可能也是考虑到因为需要双屏幕同时进行的流畅性所以对其做出的一些妥协吧。总体来说本作完美的将《塞尔达》和《无双》这两个经典的系列融合到了一起,完全不会让人有怪怪的感觉。推荐给所有WIIU的玩家尝试一下。