2020年了ps4还值得购买吗 还是继续等待明年PS5?

2020-02-09 22:46:42

作者:大圆

来源:未知

圈里的朋友都知道PS5要出来了,而PS4PRO也早在16年就发售了,PS4老矣,尚能饭否?
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我们以某东为例,其大圣版目前售价1899RMB,某宁某宝普通版也是1899RMB。

站内大神很多,所以就不深入剖析游戏,从小玩到大各种机子或多或少都接触过,PS4几乎能算是极致了,无论是画面性能还是游戏可玩性,加之PS主机的每一代寿命一般是6~7年,因此PS4 PRO几乎可以说是PS5的现行测试型号,而PS4从诞生到现在也没到7年,13年上市至今是6年。PS5的出现符合它的游戏主机更迭周期,但时至今日,PS4的画质依旧能打而成熟的游戏厂商所提供的优质游戏足够玩到想吐。

举个例子,战神系列虽然有在PS4上放了重置版(战神3),但是其造势之后的战神4无论是从剧情的一致性、独立性,画质的优美和壮丽,操作难度的自由度(难得足够让你气到扔手柄简单的又像在玩无双,当然前提是你搞到了女武神套装);再好比(最后生还者the last of us),它有由鼎鼎大名的顽皮狗出品,从头打到尾,不仅是如电影版的剧情感受,也是人情上的一次历练,很多人都说,人生的经历分为两种,一种是自身的第一经历而另一种是借助于其他渠道的第二经历,最后生还者绝对可以给你感人肺腑甚至忍不住落泪的第二经历,毕竟在现实生活中我们几乎是不可能遇到生化危机的;说到生化危机,作为万年炒冷饭王,多少重置版在多少平台轮番上演,当然紧张和刺激的感觉也随着新时代的画质和游戏方式(VR设备)一再挑战我们的神经;当然纯发泄的游戏也有,就不说无双系列的吧?每个游戏爱好者,都有对不同无双游戏的各自看法,说个稍微有点难度的发泄游戏,(DAYS GONE往日不再),一开始的兄弟情就深深吸引住了我,这份基情,值得玩味!这些游戏我今后也稍微展开和各位看官、粉丝聊聊吧~

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我的机器比较老了,从图片上也能看到机子的斑驳,这代表什么?不是说我是老司机,也不是说我寂寞的太久,而且体验到极多游戏中的乐趣。

我的型号是CUN-1106A,是PS4港版第二版,第一版是1006A,两者区别是供电精简,虽然也算是尝鲜了,但是电源插头问题上给了我很大的困惑,每次带出去玩都要带个转换头。之后的1206A版本是将触摸键改为了实体键,这点真的很重要,不是说实体改为触摸就是高科技了,从人性化的角度来说,真的是实体更舒服,仅针对PS4而言,顺便在多说一点吧,2016A是PS4的slim版本,7006A便是前文说的PS4 pro版本。

针对PRO,其实如果不是真的很追求4K画质,不如就等PS5顺便双11的时候,4K电视还没有机子贵,真的是一个好时代啊~        

大法的设计从最多人接触的手机就能看出,它们家是喜欢棱角设计来表明科技感的,斜切面的设计就与对手微软家的圆润设计形成了完全不同的对比。而令人吐槽颇多的前代触摸条设计又很难让第一次玩的人找到开关机在哪,少了人性化,多了厂家主观。       
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中间那根竖条缝便是主机开关键,下面是光盘吞吐按键,右边是2个USB插口,可以插标准大小USB线连接手柄,当然也可以给你的手柄续电,不过有强迫症的我只有一次在出差时手柄没电,才不情愿的那根线连接上续命,我相信很多玩家和我一样,家里是没有足够长的连接线不影响手柄畅玩性的。       
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手柄也不便宜,当然有一点比微软家好,毕竟微软家是卖手柄的~PS系列主机的游戏手柄可是先驱。充电时指示灯会亮,连接主机时也会,对初次接触的人来说,在玩游戏时手柄和电视联袂发出声音时一定让你惊奇不已。只是它的触摸板功能在很多游戏上并没有得到很好的应用,无论如何,已经比卖手柄家的手柄好很多了。 

至于主机界面,我在后面的游戏文里就一并输出吧。

个人观点

现在越来越多的女性加入到了游戏的队伍中来,但是就如前文我说的,每个玩家心中对游戏的定义都不同,仍旧有大部分女性是厌恶游戏的,特别是那些非单身女性,会有难道游戏比我好玩吗的质疑。其实,女性大可不必有这样的想法,因为游戏真的比你们好玩。最后,在我看来,家用机才算是游戏正统,当然我也不否定端游和手游上的一些经典游戏,毕竟除了SWITCH,手游可以更好的利用碎片化时间来让玩家体验游玩的乐趣,但家用机可以提供更畅快的游戏体验和视觉、听觉冲击,让玩家更好的沉迷其中。

PS4真香。

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