2020-05-31 22:56:03
来源:未知
我们知道:微软已经确认Xbox Series X首发时将没有独家游戏。XSX发售后的2年内,微软第一方工作室的所有新游戏都是能在Xbox One和XSX上玩的。然而,索尼的策略和微软恰好相反。为了让PS4用户快速变成PS5用户,索尼还是会为玩家提供只能在PS5上体验的游戏,这和之前的传闻一致。
在接受外媒“GamesIndustry.biz”的访问时,SIE总裁兼CEO Jim Ryan表示:“不管是DualSense手柄,还是3D音效或者SSD,我们认为是时候给PS社区玩家一些新的、不同的、只有在PS5上享受的游戏。”Jim Ryan这番话似乎是对微软5月初Inside Xbox次世代游戏首场展示的回应。当时微软并没有展示任何有吸引力的所谓“独占”游戏,而是播出了大量跨世代游戏。
而另一方面,虽然索尼将为PS5开发独占游戏,但Jim Ryan同时也表示:“我们一直认为我们有责任,在PS5发售几年后继续服务PS4玩家社区,对我们来说,这是一个巨大的商业机会。因为数据比较明显,我们目前PS4用户超过了1亿,而在PS5推出头几年,可能只会有1500万到2500万用户过渡到PS5,那么还剩下海量的PS4用户。”
除了PS5独占游戏,索尼还采用了另外一种方法让PS4用户快速过渡到PS5,那就是“强制兼容”。这是针对开发者的一个政策,根据外媒“Eurogamer”的报道,索尼已经通知了PS4游戏开发商,从7月13日开始,开发商提交鉴定的任何新游戏必须相容PS5主机!这意味着7月13日之后,索尼收到的所有PS4游戏(用于测试)将能够在PS5上运行!
据悉,索尼近期在内部合作伙伴官网上发布了开发人员文档,其中详细说明了一些规则和测试PS5兼容性的细节。此处的“兼容”是指开发者提交的代码在索尼PS5主机上运行是没有问题的,并且提供和PS4版一样的功能。照这个说法,如果一个开发商的游戏不能在PS5上运行某一个模式时,那么这款游戏是不能打上“兼容PS5”的标签。
“Eurogamer”另外还提到:虽然游戏《对马之魂》和《最后生还者2》是在7月13日之前提交的游戏,按道理这两款游戏是不需要兼容PS5的,但是毕竟是索尼第一方工作室的大作,因此确定会兼容PS5。
大家都认为索尼会在六月份召开游戏发布会。果不其然,索尼稍早已经确认次世代主机 PlayStation 5 发表时间就在6月5日凌晨4点,全球同步公开! 游戏发表会将以网络直播的方式举行而且这场发表会将超过一个小时,内容将涵盖 PS5 游戏阵容。
博士认为:在这一场次世代游戏的战争中,独占游戏阵容是一项决定性因素。XSX上的游戏,Xbox One玩家都是可以玩的,那么多少人会换机器呢?另外,价格也是一项决定性因素。不过,到了现在这个阶段,两家对于价格还是讳莫如深,谁也不知道两台机器要卖多少钱,真是让人好奇呀!